业界资讯助力日本麦当劳销售额上涨27% PokémonGO或开启O2O新模式

编辑:照老板 发布时间:

以PokémonGO为代表的AR应用增强了人们与现实的交互,也为线下企业增强与玩家的交互提供了机会,一旦这种机会被有意识地运用,它可能会创造出新的O2O商业模式。

以PokémonGO为代表的AR应用增强了人们与现实的交互,但这只是事情的一个方面。在另一个方面,AR应用也为线下企业增强与玩家的交互提供了机会,一旦这种机会被有意识地运用,它可能会创造出新的O2O商业模式。

据外媒adage消息,日本麦当劳日前公布,其七月份销售额较上月增长了27%,CEO Sarah Casanova表示,七月开始与PokémonGO的合作为麦当劳带来了更多的顾客,但估算PokémonGO对公司营收造成的全部影响还为时尚早。据了解,在七月份,日本共有3000多家麦当劳连锁店被改造成PokéStops和PokéGyms,以吸引Pokémon玩家进店消费。

这并非一个孤立的案例,据华盛顿州地方媒体报道,区域内一家冰淇淋店的店主声称,PokémonGO使得他们每日销售量增加了1倍。该店在游戏上线之初即成为一个PokéStop,经常有数英里之外的玩家被吸引过来捕捉小精灵,他们的消费挽救了这家濒临倒闭的小店。

有评论认为,AR应用能够创造新的O2O闭环,为整个应用生态系统开辟新的业务和收入机遇。譬如,零售企业可以在自己的商店内举办虚拟寻宝活动以增加客流量;或者游戏开发商在特定零售商店或当地上架限量提供游戏内道具,后者则为客流量的增加向开发商支付费用;而媒体公司也可以通过发行虚拟优惠券的模式,在电影院或音乐节提供限时的免费流媒体服务,以便在不影响用户体验的前提下,吸引客流,创造新的广告收入。


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