业界资讯掌趣胡斌:大IP将被优先考虑做成MMO或卡牌类游戏

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以《拳皇98》手游为例,其在港台地区取得了非常不错的成绩,接下来,掌趣会将其发行到欧美及日本地区。

  1月27日,由若森数字正版授权、掌趣科技顶级团队研发的MMO成人武侠动作手游《画江湖之灵主》在北京召开了手游发布会。会前,掌趣科技联席CEO胡斌、若森数字COO吴震接受了采访。

掌趣科技联席CEO胡斌、若森数字COO吴震

  2016年,手游重度化趋势明显,手游龙虎豹曾在开年撰写一篇《发行商眼中的2016》一文,数位一线发行商大佬表示,看好2016年的手游市场趋向重度化方向发展,其中MMO类手游将在红海市场中杀出重围。

  本次打造MMO成人武侠动作手游《画江湖之灵主》也并非掌趣科技与若森数字的第一次携手,在此之前,双方于2015年6月发布了《画江湖》系列之作《画江湖之不良人》手游。而对于为何选择MMO这一类别,胡斌也在现场做出了回答。

  胡斌表示,在发布《画江湖之灵主》之前,掌趣科技认为MMO手游的时机不太成熟。而今,MMO手游已成为最贴近端游的一种游戏表现形式,这一类手游可以借助端游多年的沉积带来极大的收益。

  “并且MMO游戏中所沉淀的玩家也是最多的,更能和玩家的情感相契合。”

  此外,胡斌还表示,游戏公司需要一定的创新度,但这需要把控在一定的范围内。对于掌趣而言,成本极高的IP,掌趣会优先考虑做成卡牌或者MMO。

  《拳皇98》手游将出海欧美以及日本地区

  谈及手游出海的问题,胡斌表示,掌趣一直有海外的发行计划。对于《画江湖之灵主》这样一款极具国风元素的产品而言,胡斌也并没有否认其出海的可能性。

  此外,胡斌还透露了掌趣科技其他产品在2016年的海外发行计划。以《拳皇98》手游为例,其在港台地区取得了非常不错的成绩,接下来,掌趣会将其发行到欧美及日本地区。

  看重动漫IP,肯定联动模式

  随着影漫游联动这一运营推广模式的突起,在这一联动模式之下为游戏带来的影响不可小觑,动漫IP其价值也随之水涨船高。

  而胡斌也在现场对于联动以及未来掌趣科技对于漫游联动采取的策略以及布局做出了回答。

  胡斌先是就联动这一模式表示了认可。胡斌表示,联动这一模式对于游戏本身而言的确有所助力,为游戏以及影视或动漫IP本身带来了一加一大于二的影响力。但同时胡斌也表示,掌趣一直以来就十分看重动漫IP,与若森的合作一直是掌趣在动漫以及游戏联动的模式之上进行探索。“可能时下业内对于联动这一说法比较关注,但早在此之前,掌趣已经开始在漫游联动这一不部分做出探索。去年我们携手若森数字推出《画江湖之不良人》手游,并且取得了非常不错的成绩,我们认为动漫IP的价值十分巨大,而未来对于动漫IP以及与若森的合作方面我们也将继续深挖。”

 

 

 


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