业界资讯网易第三季度营收达66亿,《梦幻西游》新用户占比达70%

编辑:张起灵 发布时间:

北京时间11月12日早间消息,网易NASDAQ:NTES今天公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。

  北京时间11月12日早间消息,网易(NASDAQ:NTES)今天公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,该季度网易营收66.72亿元人民币(10.50亿美元),去年同期营收为31.17亿元人民币。基于美国通用会计准则,公司净利润为18.82亿元人民币(2.96亿美元),相比去年同期的11.59亿元增长62%。

  财报显示:网易2015年第三季度净收入为66.72亿元人民币(10.50亿美元),上一季度和去年同期分别为45.68亿元人民币和31.17亿元人民币。其中,在线游戏服务净收入为52.13亿元人民币(8.20亿美元);广告服务净收入为4.55亿元人民币(7,157万美元);邮箱,电商及其他业务的净收入为10.04亿元人民币(1.58亿美元)。

  2015年第三季度毛利润为38.49亿元人民币(6.06亿美元),上一季度和去年同期分别为28.46亿元人民币和22.58亿元人民币。其中,在线游戏服务毛利同比和环比的增长主要来自手游,比如《梦幻西游》手游版本,***自暴雪娱乐的《暗黑破坏神III:夺魂之镰》和《炉石传说:魔兽英雄传》的收入增长,以及网易自研端游新品如《天谕》的收入贡献。

  2015年第三季度运营费用为17.61亿元人民币(2.77亿美元),上一季度和去年同期分别为13.95亿元人民币和10.59亿元人民币。运营费用的同比和环比增加是由于网易手游和端游,在线广告业务和其他移动端产品的推广成本增加,以及员工人数和平均薪资上升带来的人员成本的提高。

  电话会议:

  就在网易发布财报之后,其CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了财报电话会议。丁磊表示,三季度的递延营收较二季度有一个不错的上升,这是公司新手游发布推动营收增长的体现,其中《梦幻西游》和《大话西游》有比较大的贡献。公司对于计算游戏营收所采取的会计准则是一贯的。对于销售游戏装备产生的营收,公司会将其递延不超过6个月。公司在计算PC端游戏和手游时采取的都是这一准则。

  当被问及“《梦幻西游》与《大话西游》这两款游戏为什么会取得这样的成绩以及用户情况”时,丁磊表示:“第一,开发团队的员工们在过去10年里积累了巨大的网络游戏开发的经验,网易在游戏开发方面知识和经验的储备是非常重要的因素。第二,从《梦幻西游》的数据来看,70%的用户是新的,也就是这些用户之前从来没有玩过这款游戏的(PC端游戏);因为智能手机发展的原因,他们可以非常便利和快捷地下载到这款作品。第三,《梦幻西游》的用户更加年轻。”值得一提的是,第三季度手游贡献的营收在网易游戏业务总营收中的占比已经达到53%,约合5.57亿美元。

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