业界资讯腾讯动漫提三大举措:扶持新人、二次元联盟与IP多元化IP成长

编辑:Radish 发布时间:

腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇提出了新人新作与新工作室的扶持、二次元联盟体系和多元化的IP成长路径三大举措。

手游龙虎豹10月21日消息(记者 张京)腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯动漫年度行业大会上做了题为《让二次元经济绽放更多价值》的演讲,提出了新人新作与新工作室的扶持、二次元联盟体系和多元化的IP成长路径三大举措。

分三个阶段 扶持新人新作与新工作室

腾讯动漫的第一项举措是对新人、新作和新工作室进行扶持,并且分三个阶段进行。

邹正宇表示,在新人新作进入平台初期,腾讯动漫会有较大力度的推荐机制来增加新作的曝光度,助力新IP的初期人气积累;当IP进入成长期,会借助智能推荐系统进行精准的运营推荐,匹配带有同样标签的潜在兴趣用户;当IP进入成熟期,通过社区粉丝运营,为动漫作品持续积累粉丝。

连接中小型企业与个体 组成二次元联盟体系

邹正宇在发布会上正式公布,腾讯动漫在未来的一年会着重打造连接动漫产业中小型企业与个体,包括机构、校园与圈层KOL的二次元联盟体系。

这意味着无论是声优、画手,还是唱见、舞见,还是漫展、活动的组织者,甚至是活跃在校园的二次元爱好者,都可以加入二次元联盟体系。

二次元产业联盟目前的成员已经有次元文化,黑天工作室,音熊联萌、配音秀等。同时也与多家国内漫展如CCG中国国际动漫游戏博览会、萤火虫动漫游戏嘉年华、CICF中国国际漫画节动漫游戏展等,达成了战略型的合作。

多元化的IP成长路径 根据具体产品规划发展方向

腾讯动漫此前已经有不少头部产品,进行了动画、游戏、影视的拓展,基本遵循了经典的动漫IP成长模式:从漫画连载,积累人气后发展到动画化、游戏化、周边衍生的拓展。

但邹正宇认为,随着越来越多不同类型的作品涌现,并不是每一个IP都适合这种线性发展模式。就像有些热度很高的动漫IP,并不适合改编为游戏,但却非常适合改编为影视剧;有些在三次元领域有很高知名度的影视IP,也同样有机会拓展年轻二次元粉丝。

因此,腾讯动漫会在一部作品最初的创意、创作过程中,根据其题材与特性,判断和规划适合它的发展方向。当作品有了初期内容和基础形态后,着手进行商业化考量与评估。在这种机制下,漫画可以直接转化为游戏,或者快速地改编为网剧;又或者,当红的游戏IP,影视IP,甚至艺人IP,也可以反向进行漫画化或动画化的拓展。这样便可让原先相对线性的发展路径更多元、更快捷。

(完)


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