业界资讯潜心打造16个月 盖娅互娱《仙剑奇侠传3D回合》即将封测

编辑:张起灵 发布时间:

最新消息,由台湾大宇正版授权,盖娅互娱历经16个月精心打造的新作《仙剑奇侠传3D回合》将于5月19日迎来首次安卓封测。

  最新消息,由台湾大宇正版授权,盖娅互娱历经16个月精心打造的新作《仙剑奇侠传3D回合》将于5月19日迎来首次安卓封测。该作主打可以飞行的《仙剑》回合手游,以3DMMORPG形式展现。除大陆地区由盖娅互娱自主发行外,将与台湾大宇在港澳台地区联合发行。

仙剑3D回合 5.19 首次安卓封测

21年以来 首款可以飞行的仙剑手游

  《仙剑奇侠传》从1995年第一版发售到现在已有21年,是华语游戏史上一座不可逾越的丰碑,随着多年经典作品的积累和多层次出版物的发行,《仙剑奇侠传》已经可以称之为国内仙侠文化的现象级IP,其粉丝用户群体数量惊人,死忠玩家更是高达数千万。

  但纵观近年来市面上出现的《仙剑》IP手游,品质良莠不齐,对《仙剑》宏大世界观的还原更是不尽如人意。对于绝大部分游戏“籼米”来说,一款“原汁原味”的《仙剑》手游更符合他们真正的需求,而市场也期待一款正宗的《仙剑》手游的出现。

  据悉,《仙剑奇侠传3D回合》是21年来仙剑史上唯一一款跨历代、全角色、全剧情、完整《仙剑》世界观的3DMMORPG手游,而回合制的游戏方式可以高度还原《仙剑》玩法。

仙剑史上唯一跨历代3DMMORPG回合手游

  而从《仙剑奇侠传3D回合》的首曝宣传片来看,产品与之前市面上的《仙剑》IP手游有这样几点不同:

  从产品类型上看,《仙剑奇侠传3D回合》采用了“MMO回合制”手游类型,可以更好地还原IP特点。为了迎合用户的需求,主创团队在仙剑系列比较成熟的单机模式基础上融合社交系统:从横向社交联系的好友、师徒、夫妻关系,到纵向的社交行为,通过高度还原的剧情、3D画质以及休闲、竞技、阵营PK等诸多方面增强玩家代入感。

首款可以飞的仙剑3D回合手游

  从剧情上看,《仙剑奇侠传3D回合》手游获得了“仙剑奇侠传五电视剧唯一授权”,电视剧将在湖南卫视钻石独播剧场播出。而手游在剧情贴合的基础上丰富了仙剑五的故事内容,遵循仙剑原著历代剧情主线、辅以历代全角色相互交叉。同时在人设、场景、战斗技能和角色配音方面,游戏主创也希望能最大限度地致敬经典仙剑特色。

3D立体飞行坐骑

飞行坐骑 突破地理限制

  从玩法创新上看,“首款可以飞行的《仙剑》回合手游”是最大的产品亮点。产品在PVP和PVE两种战斗模式中设计了不同种类的3D 立体飞行坐骑,有飞剑、莲花、葫芦、仙鸟等,并且设置单人或者多人组队御剑飞行模式。值得一提的是,基于仙剑剧情,《仙剑奇侠传3D回合》首创了阵营概念,把当时单机游戏中仙盟和剑盟对抗制衡的暗线突出化,将仙界与魔界敌对冲突的核心矛盾清晰化。

  这在一定程度上要求,阵营 PK 战等相关竞技玩法,不仅能满足玩家的PK 竞技需求,也要作为游戏剧情和手游需求碎片化的重要平衡点之一。

仙盟VS剑盟

潜心研发16个月 盖娅互娱向研运一体转型

  据悉,《仙剑奇侠传3D回合》是盖娅互娱自主研发团队研发16个月的首款产品。据了解,其主创团队均为国内为数不多的兼具端游和手游大型回合制网游研发经验的资深游戏人,团队人员也大多是《仙剑》的死忠粉,他们同样希望用这样一款心血之作、情怀之作向21年的“仙剑情节”致敬。如此“根正苗红”的团队,不禁让我们对这款游戏的品质有所期待。

  不仅如此,盖娅互娱打造首款《仙剑》MMO回合手游的想法也得到了“仙剑之父”——姚壮宪的极大认可。姚仙不仅亲力监制,更为游戏定制了唯一专属剧情,在熟悉的仙剑故事线中延伸出全新内容。从产品内容上联手打造,到联合发行:据悉,除大陆地区外,盖娅互娱将在港澳台地区与大宇一起联合发行《仙剑奇侠传3D回合》。

盖娅互娱与台湾大宇在港澳台地区联合发行《仙剑奇侠传3D回合》

  从2014年现象级手游《刀塔传奇》,到动作MOBA手游《自由之战》,再到今年《天之痕》等多款精品面世,我们可以看出盖娅互娱一直坚持产品精品化姿态的同时,始终致力于内容和形式的不断创新。而《仙剑奇侠传3D回合》则预示着盖娅互娱从***发行业务成功转型为研发运营一体化的综合性游戏公司。

  所以从产品研发的实力和盖娅互娱的发展轨迹来看,《仙剑奇侠传3D回合》值得期待。

  正所谓:束发醉卧云海旁,独敛衣袂倚斜阳,千年一梦两茫茫,纷纭一世笑痴狂。历经21年,《仙剑》见证了几代人的成长,也带给我们最珍贵的回忆,而今仙剑再起,希望5月19日我们能够看到熟悉又全新的《仙剑奇侠传3D回合》。


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