业界资讯构建小游戏+生态 途游游戏三大政策扶持小游戏开发者

编辑:辰七 发布时间:

作为国内第二大休闲娱乐棋牌平台,途游游戏贺祥刚表示,途游游戏将会面向优质小游戏开发者,提供包括10w+初始流量、SDK、广告、分享、BI、UI五大技术,以及创业项目资金扶持。

        近日,备受瞩目的第二届AMIC阿拉丁小程序创新大会在广州落下帷幕。微信+小程序、小游戏缔造了全新流量生态,也成为包括游戏在内诸多行业挖掘市场、重塑竞争格局的利器。作为国内第二大休闲娱乐棋牌平台,途游游戏贺祥刚表示,途游游戏将会面向优质小游戏开发者,提供包括10w+初始流量、SDK、广告、分享、BI、UI五大技术,以及创业项目资金扶持。

发力小游戏  为手游棋牌寻找新增长点

        成立于2013年的途游游戏,是第一家提出平台化产品概念的手游棋牌公司。5年间,通过深耕手游棋牌,途游游戏打造出包括途游斗地主、途游捕鱼、途游中国象棋在内数十款精品休闲棋牌手游,收获了市场和用户的广泛认可。

途游游戏-贺祥刚在AMIC阿拉丁小程序创新大会

        发力微信小游戏生态,正是源于其对下一个5年的前瞻性思考。众所周知,手游流量成本逐年走高已是不争事实,棋牌游戏玩法相对固定,受众群体稳定,亟待寻找新的增长点。

        在一些投资人眼中,从互联网时代到移动互联网时代,微信俨然已成为一个全新的操作系统。小程序、小游戏的红利刚刚开启,在未来的5年里,小程序、小游戏会不断带来革命性突破。

阿拉丁小程序指数TOP20排行:途游斗地主、2048六角消除上榜

        近期发布的阿拉丁小程序指数TOP20排行榜上,途游游戏旗下途游斗地主、2048六角消除两款小游戏榜上有名。借助自身平台积累的先发优势和敏锐嗅觉,途游游戏已先下一城。

        “技术上,与Cocos Creator 引擎的深入合作,给了我们很大的帮助。”贺祥刚坦言。

微信生态人群广泛 价值群体发掘空间巨大

        在途游游戏看来,微信10亿+的用户体量,让小游戏拥有极其广泛的群众基础。这些群体虽未经过系统标签化,但价值挖掘的空间巨大。

        “青少年群体、35+人群虽然价值观、兴趣点交集不多,但具备同一个特征,特别愿意主动分享自身喜欢的东西:比如父母一族会经常分享文章、视频,千禧一代会愿意分享他们觉得新奇、有趣的事情……”

贺祥刚分享小游戏运营观点

        棋牌游戏是一个社交性较强的品类,虽然也有跟陌生人玩得场景,但缺乏信任基础,更多是跟熟人间游戏过程。微信小游戏将社交关系链开放给CP,能够带来很好的裂变和自传播。

        当然,我们也尝试了很多非棋牌类型产品,比如说2048六角消除、一起来连线、枪手来了等。

百花齐放  构建途游小游戏+生态

        在小程序、小游戏百花齐放的当下,很多人都寓言风口已至。

        今年4月,首届阿拉丁小程序创新大会上,金沙江创投董事总经理朱啸虎就曾表示,小程序、小游戏的流量红利就在2018年,能否抓住机遇就看这一年的时间。

        在贺祥刚及途游游戏视野中,小游戏市场广阔,尽管拥有先发性积累,但能做的事情毕竟有限,也由此酝酿了途游小游戏+生态,希望与更多伙伴在微信小游戏这个赛道上携手前行。

面向优质开发者 提供大力扶持

        他介绍说,面向优质的小游戏开发者,途游游戏会提供三大扶持政策:即10w+初始流量扶持、SDK、广告、分享、BI、UI五大技术扶持,以及创业项目资金扶持。

        “我们在产品运营过程中发现,如果一个产品没有足够的用户群体,是无法验证这个产品是否OK,也并不知道它的方向是否可取。需要一定的用户人数来验证,这个数字不能低于5万人群,我们愿意将这个数字提升到10万。

        现阶段的小游戏生态,一个创意带来一个小团队的情况非常普遍,但不代表它们拥有一定的资金量,途游游戏愿意在这个事情上给到一些扶持。”