业界资讯2015年全球游戏开发者高峰论坛圆满收官 一手干货速递

编辑:张起灵 发布时间:

10月23日,由微软和爱应用联合主办的2015年全球游戏开发者高峰论坛Global Game Developer Conference,简称GGDC在北京上方花园圆满收官。

  10月23日,由微软和爱应用联合主办的2015年全球游戏开发者高峰论坛(Global Game Developer Conference,简称GGDC)在北京上方花园圆满收官。自7月29日Win10正式上线,到10月6日微软公布其装机量破1.1亿,应用商店访问量破12.5亿,开发者收入增长4倍的数据,让游戏开发者们更加坚定了对Win10蓝海的选择。借此东风,本次论坛以“走在Win10平台的康庄大道上”为主题,微软、爱应用与国内顶级游戏开发商齐聚一堂,共论Win10最新成果与发展方向,分享Windows Phone的实践经验。

  在现场,来自微软、爱应用、卓越游戏、易观智库、厦门酷游、金刚游戏、成都苦海科技的八位重量级嘉宾分享了一手干货,现场高潮跌出,火爆纷呈。下面就为大家带来现场的部分精彩内容。

  爱应用穆建鑫:游戏开发者的新蓝海,从WP到Win10

 

  爱应用CEO穆建鑫在现场讲解了爱应用的Win10平台开发者推进计划。借助Win10不分终端,统一内核的特性,游戏开发者可以一次囊括多平台不同渠道的用户。当前Win10已经取得了相当亮眼的成绩,而微软2年内全球10亿台Win10设备的目标将为整个市场注入可能。穆建鑫表示,目前爱应用全球覆盖用户已达8600万,DAU为490万,日分发190万。从内测到推广,爱应用的服务将始终贯穿应用从开发到上线的整个过程,帮助CP成功走向欧美市场,实现全球多赢。穆建鑫认为CP现在做准备,明年初发布将是进军Win10的最佳时机,而爱应用与微软已达成战略合作,将共同促进国内Windows生态成长,并开展OEM厂家Windows生态独家分成,国内CP走向欧美市场项目,国内Windows开发者掘金计划,Cocos、Unity、Html5开发者引入计划等独家合作。爱应用将与OEM、运营商和开发者开展密切合作,并已经出台了扶持中小开发者计划,致力与开发者共谋发展,互利共赢,达到多元平衡的局面。 

  卓越游戏张栩:《我叫MT》和我的微软生态之路

 

  卓越游戏副总裁张栩现场分享了《我叫MT》的微软生态之路。2013年卓越游戏与爱应用签约,次年《我叫MT》游戏上线,初期的全年总流水约3000万,次日最高留存50%以上,该游戏曾创下了单月600万营业额的记录。张栩表示Windows是卓越游戏今年的重要战略市场,Win10的多平台策略为卓越提供了很好的开发环境和条件。目前卓越游戏的产品已经覆盖全球140多个国家,在主流MT产品外还推出了很多细分市场产品,这些产品都将与爱应用进行WP渠道合作。 

  微软丁煜恒:Windows10 概览

 

  微软平台技术顾问丁煜恒在现场带来了Win10系统的概述,指出Win10是面向未来的统一平台与生态,具备统一的操作系统核心、统一的商店/开发者中心和统一的通用应用平台。他现场演示了Win10的独特功能,分享了Win10对电脑、WP手机和Xbox等设备进行融合后构建的统一的通用应用平台特性。

  微软王哲:Win10平台开发的特点和技巧

 

  微软全球Windows应用开发顾问王哲则带来了Win10平台开发技巧的分享。他指出Win10是一个统一的平台,即Universal Windows Platform(UWP),它覆盖了PC、手机、平板灯各种类型的设备。Win10实现了通用应用在不同设备上的自适应用户体验。他以“纳百川入海,积跬步千里”为喻,讲解了UWP开发的要点,展示了微软为开发者提供的一站式代码示例库等丰富开发资源。

  易观智库王珺:2015中国移动开发者生态研究

 

  易观智库副总经理王珺在现场展示了2015年中国移动开发者的生态状况。他指出目前的生态由应用开发组件集成商、组件提供商、移动应用开发者、应用开发工具和服务提供商、测试服务提供商、运维管理支持服务提供商、基础服务支持、线上渠道、终端设备和用户构成。他认为2015年随着Win10的发布,第三方Windows应用商店将进入高速发展阶段,预计在2019年以后市场将趋于成熟。Windows平台的统一、Win10的免费时代、PC端操作习惯移动化和蜂窝网络的提速,将共同促进Windows应用商店快速发展。他预测随着Win10的发布,移动Windows开发者数量将快速增长,并在现场分享了2015年中国移动开发者的大数据。他指出未来SaaS将成为开发者首选,小型开发者团队将逐渐减少,开发者的地域分布将更加广泛。

  厦门酷游郑博怀:从投资角度谈Win10平台下的游戏

 

  厦门酷游董事长兼首席执行官郑博怀从投资角度出发,谈论了Win10平台下的游戏。目前移动游戏行业的冬天本质上是优胜劣汰的必然结果,手游投资战略也从火热达到了冰点,投资从“海投、广投、泛投”变成“慎投、选投、优投”。从Digital-Capital发布的数据来看,游戏行业仍以买方市场为主导,2015年上半年游戏市场投资总额同比下降48%,收购、合并等事宜总额同比下降近87%。目前资本市场开始偏向A轮之后融资,关注第三方服务,跨平台、跨领域、Html5游戏、VR游戏、泛娱乐等广受关注,实力强劲的研发项目被100%收购,而这些则大多属于新晋蓝海领域。他认为Win10使得各种设备互联,将带来数亿用户,而拓展Win10市场则需选择合适的合作伙伴,爱应用在WP市场占有率上有天然的优势,加上其完善的配套服务和支持,能够在CP进入市场时提供更多引导和帮助。

  金刚游戏李柳军:开拓手游新战场,蓝海展现WP独领风骚

 

  金刚游戏董事长兼CEO李柳军认为,进入2015年不少手游团队已向WP蓝海出击,以华为和联想为代表的厂商加入WP阵营,拉动了WP用户的增长,赋予这个平台更大的想象空间。而Win10通过“多端互通+半开环+兼容PC”的特性,容纳了更多用户。他指出WP已成为蓝海的潜在优势,对于资金充足的开发商可以先用成熟产品布局,试水探路,而中小厂商则应该用小游戏进行尝试,等待WP的“量”变。 

  成都苦海科技李鸽:原创式创业CP眼中的Win10

 

  成都苦海科技有限公司联合创始人李鸽分享了原创式创业CP对Win10的感悟。他认为对于以打造原创精品游戏的CP来说,所有用户属性都是经培养而成,市场验证并非用户属性的导向,技术的交替则是市场的迭代,而Win10对于这类CP的核心价值,便是从技术上跨平台以整合产品线。他指出Windows历经30余年发展,其产品质量建设、商品人性化打造和生态链的“良性循坏”值得借鉴与学习,产品质量是核心底层框架,从产品进化到商品过程中所做的是服务,针对单款游戏的生态建设,需要有理有据的循环呼应。他认为坚持创新才能走得更远,Win10将是一次整合,游戏是一个整体,创新将基于整体做出整合,整合将提升整体体验,只有创新产品,培养商品,整体优化,整合出击才能最终早就不一样的体验。

 

  Win10取得的优秀成果不仅为微软注入了新的生机,更为中国游戏开发者增强了信心,开辟了新的发展之路。本次全球游戏开发者高峰论坛的举办,旨在以更高品质的会议内容和多元化的展现形式令参会企业及个人能够更加确切的把握Win10最新走势,帮助开发者从技术角度提升生产力水平,同时提升其品牌价值。

  作为国内最早涉足WP领域的渠道发行商,爱应用始终把服务全球开发者和用户作为首要任务。凭借领先的研发技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,已帮助数款S级游戏大作取得了骄人战绩。爱应用坚持以“引进来”和“走出去”作为发展战略,提高品牌质量,完善全球布局,为微软布局中国市场贡献坚实助力,并将“为合作伙伴的长期发展负责”作为服务的第一标准。据悉,后续爱应用还将开展更多类似的活动,持续发力深耕WP和Win10市场,精彩值得期待。


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