业界盘点Q2发行商产品储备:重度已泛滥成灾,卡牌将东山再起?

编辑:张起灵 发布时间:

市场的风向总在不断变化,各家追求爆款,并精细化运营的思路也是正确的。但是否能够换一个角度重新审视市场?

  在盘点2016年Q1各家发行商产品储备时,龙虎豹曾经提出过一个非常鲜明的观点:那即是各家发行商针对于人口红利下降,竞争日趋激烈的市场现状一改以往“一味铺量”的策略,转而针对于单一产品进行精细化布局以便追求爆款产品的出现。而在第二季度时,从当前各家主流发行商的产品布局来看,这一现象颇为明显。

  正是因为这样的原因使得2016年第二季度的产品储备名单颇有看点。这是因为在经过2016年第一季度的“转型”与“试水”之后,到了第二季度春节已过,各家公司的各项业务逐渐步入正轨,而当暑期将近,各家厂商也开始逐渐进入真刀真枪的拼刺刀阶段。

  但是,从实际效果来看,各家厂商在追求爆款产品或精细化运营的思路总体来讲仍不外乎“重度化产品”与“大IP”两点。如网易游戏在本季度就针对于旗下的经典IP《梦幻西游》又推出了全新的即时制ARPG产品《梦幻西游无双版》。而胜利游戏也通过与西山居、完美世界等富有经验的老牌研发商的合作来试图寻找爆款产品。类似于此的思路在各家发行商的产品储备上体现的颇为明显。

  在龙虎豹看来,针对于产品进行精细化运营的思路并没有错,但是移动游戏市场的风向总是不断变化。当昔日的红海市场变成血海市场,一方面固然意味着研发商、发行商过多地扎堆在这一领域;但反向思考,这是否也能够证明其它领域的市场逐渐因此而产品匮乏,并由此产生新的产品需求,而这样的领域又是否存在于几年前我们即视为“红海”的卡牌等游戏市场?

  事实上2014年37游戏在页游市场实现的爆发即是最为经典的案例。在移动游戏市场突然爆发的情况下,大批研发商纷纷涌入其中,在使得移动游戏市场变成血海的情况下反而使得原本竞争激烈的页游市场形成了产品真空。而37游戏抓住这一难得的机遇在2014年中推出《大天使之剑》,仅在两个月时间产品流水即超过3.2亿。

  龙虎豹想说的是,市场的风向总是在不断变化的,各家追求爆款,并精细化运营的思路也是正确的。但在此之下,是否能够换一个角度重新审视市场?在人们都一窝蜂地去做重度、做IP的时候。被大家在潜意识里认为是“红海”而被忽略的市场是否真的就一点机会也没有了呢?

网易游戏:自研***两不误,针对ARPG类市场做布局

   网易一直在产品数量上占据绝对优势。从Q2的产品储备来看,游戏类型多以重度游戏为主,而从业务模式来看,网易也一改重自研、轻发行的策略。在已曝光的产品信息中,就包括网易自研的如《梦幻西游无双版》以及***的《掠夺者》以及《伏魔咒》这样的产品。

  从***产品来看,网易在Q2将上线三款作品,分别为策略塔防《蘑菇战争:太空战记》、ARPG类《掠夺者》以及由博瑞游戏研发的ARPG类游戏《伏魔咒》,而后者在这三款产品之中也较为引人注目。《伏魔咒》的研发商博瑞游戏曾在2013年推出MMORPG国战手游《龙之守护》,而这款游戏在海外也取得了十分不错的成绩,仅用时七个月即流水破2亿人民币,连续60周盘踞韩国手游付费榜前15名。这种优异的表现也彰显了博瑞游戏作为一家老牌游戏公司的研发能力,此番被网易选中,结合其过往经验来看,想必也是有过人之处,这款《伏魔咒》也颇为值得期待。

  而从自研方面来说,网易推出《梦幻西游无双版》以及《绝代双骄OL》等强IP产品。《梦幻西游无双版》(以下简称《梦幻无双》)是网易根据“梦幻西游”经典角色、剧情、音乐以及制作理念,聚集《梦幻西游》团队打造一款使用即时战斗模式的MMO手游。据了解,《梦幻西游无双版》将于4月开启公测,而这对于已经在2015年初尝《梦幻西游手游版》的成功的网易而言,《梦幻西游无双版》将成为2016年推出的又一梦幻系列大作。

  从游戏类型的储备来看,网易在Q2季度似乎也做好了针对ARPG市场布局的准备。从其所公布的产品信息列表来看,有四款产品(两款自研、两款***)为ARPG类游戏。而在这四款产品之中,既包括《梦幻西游无双版》这样的IP大作,也包括博瑞游戏这样具有丰富经验的研发商所打造的《伏魔咒》,可见网易游戏在部署ARPG领域之上布局双保险,而究竟网易游戏此番双保险效果如何,也需要时间来检验。

胜利游戏:数量占据优势,与重量级CP寻求合作

  从Q1的产品储备来看,胜利游戏就一改以往铺量为主的发行策略,转走培育精品的路线,而Q2这个趋势愈发明显:胜利游戏与国内一级研发商合作,弥补自身研发不足的劣势。

  在胜利游戏合作的CP中,包括西山居、新浪游戏以及完美世界,而《无间狱》研发商“银河数娱”也拥有达亿元的融资背景。

  在Q2的产品储备数量上,胜利游戏依然占据优势,分别将在4、5、6月推出6到7款游戏,不过由于《无间狱》《有魔性西游》暂定于6月推出,因此产品也存在延迟的可能性。如此一来,从胜利游戏公布的产品信息列表来看,胜利游戏近期还是以完美世界研发的《倚天屠龙记》以及与西山居合作的《代号仙界》为主。

  据悉,《倚天屠龙记》将于5月左右上线,而研发商完美世界除与胜利游戏合作之外,也将旗下《射雕英雄传3D》手游版授权给飞流发行。

掌趣科技:部署IP类产品,《街头篮球》手游版将推出

  从掌趣公布的Q2季度产品信息列表来看,虽产品数量并不占据优势,但其中不乏重磅IP类产品,《街头篮球FreeStyle》便是其中重中之重。

  在端游时代,《街头篮球》曾同时在线达到80万人,累计注册用户突破2亿人。对于这样一款重磅IP产品,早前,龙虎豹也曾在《接下来,还有哪些端游IP的牌值得被期待?》中进行过重点推荐。而当下,《街头篮球》的手游版便出现在掌趣的2016年Q2产品规划之中,而龙虎豹通过掌趣的内部人士得知,掌趣已从韩国Joycity的手中直接获得正版IP授权,并将《街头篮球FreeStyle》开发为一款篮球竞技类游戏。而从游戏类型来看,篮球游戏市场仍属蓝海,而结合此前《街头篮球》端游峰值80万在线、当前百度贴吧38万的数据来看,这款产品在市场上颇为值得期待。

  除此之外,掌趣还将在Q2季度发行一款由漫画IP《镇魂街》改编的同名手游以及一款二战题材的SLG手游《红警风暴》。

蓝港互动:自研***均可控,押宝于重度游戏

  虽然在蓝港曝光的Q2季度产品储备信息列表中仅有两款产品,在数量上并不占据优势,但从这两款产品《大话蜀山》以及《黎明之光》来看,蓝港似乎并没有追求数量上的优势,而是在产品成功率方面进行部署与规划。

  《大话蜀山》以及《黎明之光》,一款为蓝港自研,而另一款为妙趣游戏研发,结合妙趣以往与蓝港合作《十万个冷笑话》、《神之刃》等三款作品的历史来看,妙趣游戏与蓝港也属于“老友”范畴,而这一点对于蓝港也十分重要。这两款产品当下对于蓝港来说,可控范围之内。

  值得注意的是,日前蓝港针对Q1发布的《蜀山战纪之剑侠传奇》与吴奇隆进行了大规模的影游联动推广模式,而在《大话蜀山》之上,是否会结合上下游资源进行推广颇为值得期待。

  另外一款产品《黎明之光》由蓝港***发行。此款产品由同名页游改编。蓝港于2012年曾以“双端”作为卖点进行推广。作为一款产生在蓝港转型时期的特殊产品,《黎明之光》是妙趣游戏与蓝港进行磨合的第一步。在此之后才有了《神之刃》以及《十万个冷笑话》的成功。也正因此,蓝港对于这部具有特殊意义的产品在市场上会做出怎样的动作,也颇为值得期待。

触控科技:IP之外欲再寻《秦时明月》式胜利

  总体来讲触控科技在Q2季度的发行策略与2015年差异不大,仍旧以IP游戏为主。

  在进行Q1季度产品盘点之时,龙虎豹就曾报道,按照触控科技CEO陈昊芝在2015年度中国游戏产业年会上所言,2016年触控发行的产品会以IP产品为主,其中包括由天蚕土豆连载于起点中文网的网文《武动乾坤》以及家喻户晓的《名侦探柯南》。而从游戏类型来看也并不局限于某一种,跑酷、卡牌以及动作射击都是触控科技在Q2即将推出的产品类型。

  在这三款产品之中,《武动乾坤》颇为引人注目,不仅与其是网文IP改编而成有关,其研发商骏梦网络也为游戏增添不小期待。早在2014年,骏梦游戏便将经典动漫《秦时明月》改编的同名手游《秦时明月》的发行交由触控***,而这款手游也成为触控旗下第一大盈利点。当下,该款《秦时明月》已面世两年,此外,动漫官方玄机科技也打造了《新秦时明月》,在这种情况下,触控显然希望通过《武动乾坤》获得《秦时明月》之后的新一代赢利点。

  而另外一款游戏《合金弹头》是一款获取SNK授权的射击游戏,触控将通过与SNK联合研发的模式打造这一产品。

蜗牛游戏:继续端游发行策略,《九阳神功》或全面上线

  从蜗牛游戏公布的2016年Q2季度产品信息列表来看,产品多以***为主。而龙虎豹通过了解得知,除上述4款已公布的韩国***游戏《横行冒险王》、《樱花三国》、《心之城堡》以及《神龙部落2》之外,还有3款***产品未公布,而可以得知的是,3款未公布产品之一为一款强端游IP的ARPG 产品。

  而从众多公布的产品中也不难看出,蜗牛游戏在Q2季度的发行策略仍旧是以端游时代围绕平台打造一款核心产品,其它产品辅助的策略为主。五款产品之中承担核心重任的是自研产品《九阳神功》。游戏类型主打对战竞技。除PC版外,游戏的PS4、Xbox One等版本已于日前上线。

  蜗牛游戏自《九阴真经》、《太极熊猫》以来,旗下端游作品纷纷改编为手游产品。除前两作之外,目前蜗牛游戏还拥有《黑金》、《音乐侠》、《舞街区》、《航海世纪》、《机甲世纪》等端游IP,其中最有价值的当属《航海世纪》与《黑金》。但据蜗牛游戏内部人士透露,目前这两作暂无改编手游计划,但不排除未来部分强IP产品推出续作的可能。

37手游:整合旗下精品IP,推出《大天使之剑魔戒版》

  3月7日,在37互娱主办的2016年第三届中国国际游戏大会CIGC之上,37手游总裁徐志高表示“SLG和RPG类一直是37游戏的重点发展产品类型,大IP、大制作一直是方向保障”。而作为这种体现,37游戏在会上公布了根据页游同名IP改编的手游《大天使之剑》。

  在2014年时,《大天使之剑》公测之后上线仅两月就取得了总流水破3.2亿的好成绩。也正因此37游戏对其投入了较大的精力,据了解,此番《大天使之剑魔戒版》仍由页游版原班人马极光网络负责研发。

  此外,一个值得关注的点在于《大天使之剑》尽管昔日取得了端游《奇迹MU》的授权,但考虑到随后其并没有使用这一名称的情况,所以此番的手游完全可以被认定为是基于页游IP而改编的一款手游。在端游一线IP的价值基本被大厂挖掘完毕之后,曾经在端游与手游之间拥有过一席之地的页游IP在市场能否体现自己的价值,也是此番《大天使之剑魔戒版》的看点之一。

咸鱼游戏:游戏类型全面开花,将在垂直领域持续发力

  2015年末,咸鱼游戏创始人兼CEO卫东冬谈及IP时曾表示,IP是泛娱乐化产业的核心,能否在IP的初创阶段就参与进去,打造真正适合游戏的IP、有影响力的明星IP,是咸鱼游戏目前正在探索的方向。

  而从咸鱼游戏曝光的Q2季度产品列表来看,也的确有IP产品问世,其中最为瞩目的应当是《那年那兔那些事儿》(以下简称《那兔》),虽然对这一IP而言,咸鱼游戏并没有在初创期就参与,但该IP还是影响力还是十分可期。

  《那年那兔那些事儿》作为一款由国内军迷网友麻蛇创作的军事科普漫画,获得了6亿多点击量,随后相继推出了同名网络动画、手游,而《那兔》的贴吧拥有67万多的关注用户、1942万的发帖量。此前,同名手游曾在5个月公测之后停运,随后,手游龙虎豹也对于该IP进行了持续的关注,随着对于泛娱乐以及IP的布局,咸鱼游戏也逐渐开始在各类垂直领域布局,从这一点来看,咸鱼游戏拿下《那兔》IP也在情理之中。而相对于此前的卡牌类型而言,此番咸鱼游戏改编为动作射击类手游也算合理。总体而言,咸鱼版的《那年那兔那些事儿》还是十分可期。

  除此之外,在咸鱼游戏的产品信息列表当中,《妖玉奇谭2》也颇为亮眼。此前,咸鱼游戏推出由《讨妖传》漫画IP改编的《妖玉奇谭》,在登入App Store商店后取得最佳第4名的佳绩。值得一提的是,此前《妖玉奇谭》由星河互动开发,而此次推出的《妖玉奇谭2》则由几谷游戏开发。

  而从这两款产品来看,咸鱼游戏盯准垂直细分领域目标用户的目的也十分明显。

  除此之外,咸鱼游戏还将在Q2推出***中清龙图的《街球联盟》以及一款SLG类游戏《列王时代》。

龙渊网络:丰富游戏产品线,针对精准用户发力

  对于龙渊网络而言,一直在各个垂直领域发力,在此前成功发行《战地红警》、《自由之战》、《聚爆》之后,龙渊网络又将焦点对准战棋类游戏以及卡牌类游戏。

  在龙渊网络透露的Q2产品信息列表中,除已进行内测的音乐游戏《VOEZ》之外,《光辉岁月》以及《仙境骑士团》也十分引人注意。而从龙渊曝光的产品类型来看,游戏类型分别为动作卡牌及战棋类。

  此前龙渊CEO李龙飞接受采访时曾表示,《光辉岁月》是由老牌的手机游戏开发商拉阔游戏创始人开发,龙源进行***,对于这款游戏,很有可能当下国内的主流玩家群体很难产生共鸣,但对于这款游戏,确是龙渊网络对于情怀的一种投资,并选择相信日后拉阔游戏一定能够有所为。

  总结来看,对于龙渊网络而言,Q2季度将要推出的三款产品游戏类型各异,在龙渊网络看来,游戏产品冲击爆款的可能还是次要的,在发行了《战地红警》、《自由之战》、《聚爆》之后,其主要目的还是以丰富产品线为主,针对于精准用户发力。

雷霆游戏:期待Q2爆发,《问道》成重中之重

   与雷霆游戏内部人员沟通后,龙虎豹得知,Q2季度对于雷霆游戏而言,推出《问道》是重中之重的一项任务。

  从近期雷霆游戏公布的游戏资料来看,《问道》手游仍旧是一款2D回合制游戏,而雷霆游戏方表示,是因为游戏主要人群仍定位于老端游玩家,从《问道》贴吧用户数来看,这一数字达到109万,而《问道》手游贴吧活跃用户也达46万之多。

  端游时代,《问道》是迄今为止最后一款同时在线达到100万人的大作,同时也是唯一一款同时在线达到100万的道具付费回合制网游,与网易的《梦幻西游》、《大话西游》并列,是国内最为成功的回合制网游之一。如今在《梦幻西游》手游版大获成功的同时,《问道》手游版的推出也十分引人关注,而《问道》手游版于近期测试中也取得的成绩也可谓理想,《问道》于3月3日开启首次删档付费测试,次留存83%、三日留存达75%,首日付费率达30.12%。从这一点来看,《问道》手游或将成为Q2季度的一款爆款之作也不无可能。

Y2Game:《刺客信条:海盗》上线,2016年或将出爆款

  作为一家成立仅一年左右的新晋发行公司,Y2Game在季度的发行产品数量之上一直处于较为稳定的状态,从另一点来看,Y2Game的爆款却迟迟未出现。

  但从Y2Game2016年Q2的产品信息列表来看,还是具有非常引人注目的产品——大IP之作《刺客信条:海盗》。

  《刺客信条:海盗》由育碧研发,Y2Game***,龙虎豹通过了解得知,日前,该款产品已在微信精品单机游戏专区(安卓平台)登录。而这也是育碧为微信手Q特别打造的专属微信版本。在此情况之下,结合育碧以及《刺客信条》IP的影响力,《刺客信条海盗》上线之后的效果的确不可小觑,或许其也将成为Y2Game的一大爆款之作。

  而日前,益游网络CEO庞益军也对龙虎豹表示,将“爆款”赌在重度的MMORPG以及轻度休闲类型的产品之上。早前,龙虎豹曾得知,Y2Game旗下还拥有一款网文IP《凡人修仙传》,而该作也将在2016年底推出,结合这款MMORPG《凡人修仙传》以及Q2季度即将上线的《刺客信条:海盗》,一直缺乏爆款产品的益游网络的爆款或将出现在2016年。 

华清飞扬:精耕SLG类市场,《战舰帝国2》将问世

  与雷霆游戏的情况类似的是,对于华清飞扬而言,2016年的Q2季度也将重心放在了一款产品之上,即《战舰帝国2》。而在产品之外,华清飞扬在产品发行策略上的选择仍是以发挥自身优势,精耕SLG类市场为主。

  此前,华清飞扬已经在2015年初发布了旗下自研的产品《战舰帝国》,游戏连续10日占据中国区iPhone游戏类付费榜第一。而对于擅长于军事题材的华清飞扬而言,取得这样的成绩也并非偶然。华清飞扬早前曾以旗下战争题材社交游戏《红警大战》在腾讯页游平台上取得月流水破千万的成绩。因此对于拥有如此强大的军事题材类游戏研发基因的华清飞扬而言,《战舰帝国2》的推出也十分引人期待。

  此外,自2015年下半年起,SLG类游戏这一细分领域的热度持续增长,对于在此领域有所擅长的华清飞扬而言,精耕这一市场,争取在此领域巩固地位也十分让人期待。