碧汉网络总经理周宁:深度玩家需求需要更多关注

编辑:行者孙 发布时间:

伴随着智能手机性能的不断飙升与迅速普及,各个平台的游戏巨头也纷纷布局移动游戏板块,各种优秀手游产品呈井喷之势。而最近多家权威机构针对2013年中国移动市场数据调查预测2013年的移动游戏市场规模将接近百亿...

伴随着智能手机性能的不断飙升与迅速普及,各个平台的游戏巨头也纷纷布局移动游戏板块,各种优秀手游产品呈井喷之势。而最近多家权威机构针对2013年中国移动市场数据调查预测2013年的移动游戏市场规模将接近百亿产值,并会在未来继续高歌猛进。日前在上海由国内第一手游媒体“超好玩”和全球创业者的组织“八百鸟”联合主办的一次手游沙龙上,来自碧汉网络总经理周宁女士对未来移动游戏开发趋势提出了自己的见解。
 深度玩家需求需要更多关注 周宁表示目前开发者们对移动游戏用户的需求判断非常简单,无非就是最大化去围绕碎片时间做文章。但是有很多深度游戏用户的需求也是需要重视起来的,这些用户愿意用更长的时间去沉浸在一款游戏,对游戏当中的各种设定有着相当“挑剔”的眼光,如果你重视了这部分玩家的需求,不但可以根据需求提升自己游戏的质量,还能更多笼络到这部分高付费率的用户。 快速开发 对于开发时间上,周宁认为快速出产品在某些程度上比游戏质量更加重要。很多做产品的开发者都是完美主义者,时常容不得一点瑕疵,面对各种难以解决的问题时,不断的强迫自己,强迫团队,其实世无完物,只有在产品出去后才真正能把产品修改的更好。 团队核心能力 在团队打造上,周宁做了如下陈诉:做一款游戏,有很好的策划,也有很好美术,但是程序比较弱一点,这个时候情愿放一放,把能力加强了是最重要的。还有一个就是合作的力量,比如我投了这家公司,这家公司出现什么问题,我打电话请教自己的业内朋友,看一下他们有没有遇到这样的问题,遇到这样的问题又是怎么解决的。再比如游戏将来推到海外,我们成员里面有很多是海外公司、海外渠道,也许我们可以帮到你们。我们可能有一些游戏要拿到中国来,需要你们的帮助,投资的帮助,还有商务的帮助。 市场推广创新 周宁认为如今的移动游戏市场竞争比前两年相比更加激烈,市场更加细分,应用会更加多样化。他觉得如果在游戏开发时就制定好多平台计划,这对于市场推广来讲也是有利的,而基于每个终端的特点去进行创新式的市场推广则是其重点。 

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