《佣兵天下》精灵系统详解介绍

编辑:李院长 发布时间:

佣兵天下中的精灵是增强佣兵人物能力的辅助系统,在佣兵达到30、40、50、60、70、80级时分别可以召唤一次精灵,当达到80级时,一个佣兵身上可以召唤6个精灵。精灵根据类别不同,分别对佣兵的攻击、防御等属性进行...

佣兵天下中的精灵是增强佣兵人物能力的辅助系统,在佣兵达到30、40、50、60、70、80级时分别可以召唤一次精灵
,当达到80级时,一个佣兵身上可以召唤6个精灵。精灵根据类别不同,分别对佣兵的攻击、防御等属性进行了增强,随着精灵等级的增加,这些增强数值会随着增强,当然不同品质对属性的提升也不一样。详细的数据参看下表:备注:精灵各等级属性=1级属性*等级,这里为了方便查看,直接给出10级的数据。 另外需要注意的是,潮汐值就是你所有上阵佣兵的精灵总经验值。为了方便大家确认查看潮汐值多少,现在也给出一张经验表。最后关于属性的一点解释:

三攻与三防:

绝技攻击、魔法攻击和物理攻击在游戏中属于三个不同类型的攻击方式,造成的伤害一般来说为绝攻>魔攻>物攻。需要注意的是,物理类职业,如战士、弓手和剑士,在进行普通攻击时属于物理攻击。法师在进行普通攻击时为魔法攻击,牧师的加血属于魔法攻击。绝技攻击是指人物在受到攻击后或是在牧师的技能作用下满怒气释放的攻击。相比起来触发绝技攻击的概率相对其他两类要低一些,所以相同攻击值下造成的伤害要高一些。三类攻击都有对应的三类防御,简称三防。

闪避与精准:

除了三防外,闪避属性可以闪避开所有类型的攻击。但通过增加精准可以抵消掉对方的闪避。同样精准也是对三攻都生效的属性。狂暴与坚韧:狂暴也是一个对三攻都生效的属性,命中对方后,触发暴击后会对目标造成双倍伤害。而坚韧属性则可以抵消对方狂暴的几率。相应的还有一个致命属性,是增加狂暴后造成的伤害。破敌与格挡:格挡只能格挡普通物理攻击,如果格挡生效,则会免疫全部的物理伤害。而破敌可以减少对方的格挡几率。穿透与抵抗:抵抗是针对魔法攻击的属性,可以抵消掉一部分的魔法伤害,注意不是全部。而穿透属性可以减少对方抵抗的几率。生命:生命就是生命值,是一个全面性的防御属性,所有类型攻击造成的伤害在跟你的防御属性进行计算后,最后都会转化成一定的伤害值,即扣血量,血越长当然也就越容易存活。关于潮汐的建议:在精灵的选择上不同的佣兵类型和阵型都有不同的组合,只要不在佣兵上召唤错误的精灵即可。如一个法师召唤剑之精灵就意义不大。而攻击型的佣兵当然更优先选择攻击相关属性,防御型自然要多考虑防御属性的精灵,大家自行把握。另外提醒大家一点,10级潮汐150W经验值,平均分到每个佣兵是30W经验,而每个佣兵80级6个位置算,每个位置只需要5W经验。基本上半红半黄差不多就可以。紫色精灵经验太多,有余力可以试试。