闻故曲,忆旧人

编辑:亢龙有悔 发布时间:

一个月前,我参加了由中手游与台湾大宇联合举办的“响云山、忆轩辕”暨轩辕剑2017新春交响音乐会,当熟悉的旋律响起,当初的感动和遗憾交杂着漫上心头,《轩辕剑3手游版》能够为我们找回当初的回忆与感动...

  


一个月前,我参加了由中手游与台湾大宇联合举办的“响云山、忆轩辕”暨轩辕剑2017新春交响音乐会,一场以轩辕剑音乐和《轩辕剑3手游版》为主题的音乐会。

据说这是轩辕剑自发布27年以来,首个以管弦交响乐方式演绎轩辕剑的音乐会。我不懂音乐,甚至连舞台上用以演奏的不少乐器都叫不上名。但台上演奏的每支曲子仿佛配备了最先进的VR技术,伴随着音乐,时光倒退了十几年,当年的一幕幕游戏画面被拉至眼前。《轩辕剑赋》、《修罗界》、《神州》、《三个人的时光》等九篇乐章,不一样的故事,饱含同样的感动。

音乐会终于还是在众人意犹未尽中拉上了帷幕。回家的地铁上,我就迫不及待的开始用手机搜集《轩辕剑叁》的歌曲并加入我的歌单,那份轩辕剑曾带给我们最初的感动不该这样随着音乐结束就转瞬即逝的。

1999年,轩辕剑史上最著名作品之一的《轩辕剑叁:云和山的彼端》横空出世。2003年,刚念初中的我第一次在这款游戏中真正体会到什么叫“沉迷游戏,不可自拔”,就算放到今天,它依然是我玩过最大气的一部国产游戏。恢宏的世界观横跨欧亚大陆,在那个游戏内容还格外贫乏单调的年代,云山里由西到东的风土人情变化,不同文化之间的碰撞是那样的让人着迷。

有人说云山的剧情不及后来的外传《天之痕》,是啊,还有那么好的内容没有做出来就匆匆收尾的确是云山留给当年玩家最大的遗憾。游戏企划指导鲍弘修曾在接受采访中也表露出云山剧情未能圆满的惋惜。

鲍弘修:说实在的,我们在结局的处理上蛮失败的。因为一开始就开得太大,其他的因素不谈,简单地说就是资源不足,到最后我们的时间和人力都不允许我们继续做下去,不止中国的部分,前面跟中间的剧情都有删减,但是删的最多的还是后面的部分,比较可惜.......

中手游和大宇说《轩辕剑3手游版》的推出就是为了弥补遗憾。但时隔多年,快速发展的游戏行业发生了翻天覆地的文化,早已被各种主机游戏和游戏大厂作品惯坏的我们兴许早就把十多年前的遗憾抛之脑后。我们为了竞技玩游戏、为了社交玩游戏、为了挑战难度玩游戏、更因为无聊而玩游戏......当熟悉的旋律响起,也许发现那根刺还在那里,但当感动和遗憾交杂着漫上心头,《轩辕剑3手游版》可以担得起这份十几年的情怀么。

我们想在手游中看到赛特在羽林军中任职可还安稳、王思月是否还在疯狂追求、李靖说的那道时空之门你去了么?那里可能真的会看到未来的自己......我们不需要圆满的结局,只想在手游里能看到故事继续,也不用画面一模一样,但不能少了那份大气。

手游版将曾经的经典故事再度摆上了新的舞台,所有的角色再次汇聚一堂,传说中的隐藏剧情是否能让我们找到当年的回忆与感动,我们拭目以待!

赛特、妮可,我们游戏里见。


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