《小小三国志》评测:清晰流畅的“三国良心”

编辑:魔尊重楼 发布时间:

《小小三国志》是一款以三国战争为题材,主打史诗团战的卡牌RPG手游。游戏再现三国的乱世烽火,英雄们为战而生。凭借多单位的独立AI战斗为核心,摆脱呆板的回合制战斗,用即时动态的战斗再现三国战场。

  

 游戏名称:小小三国志          评分:7.5            
 游戏类型:卡牌RPG
 发行时间:2015年3月24日
 发行厂商:天拓
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) 

转瞬之间,“三国”手游似乎又变成了厂商们的热点话题。前段时间刚有游族的《少年三国志》大获成功,紧接着就是网易旗下的《大牌三国》来袭,再加上形形色色的各路“三国豪杰”亮相,新年期间到现在,三国浪潮可谓一波接一波。但随着玩家口味刁钻,数量早已无法满足蠢蠢欲动的心,品质保证才能换来用户和口碑。如何挑选一款自己心满意足的“三国”游戏呢?让小编来借你一双慧眼识“良材”。

《小小三国志》是一款以三国战争为题材,主打史诗团战的卡牌RPG手游。游戏再现三国的乱世烽火,英雄们为战而生。凭借多单位的独立AI战斗为核心,摆脱呆板的回合制战斗,用即时动态的战斗再现三国战场。

试玩游戏给小编的第一感觉就是流畅,不论是操作还是视觉感受,脑中固有的“安卓设备玩游戏卡顿掉帧”的印象被一扫而空,优化程度“令人发指”。带着愉快心情体验游戏,才会发现处处有惊喜。游戏洋溢着Q萌的风格,搞怪有趣的人设和背景让人出乎意料。清新亮丽、植被满园的主界面(副本关卡),再加上精致小巧的UI,颇有一份三国乱世中世外桃源的感觉。

《小小三国志》主界面

游戏类型既定为卡牌RPG,自然贯穿游戏的玩法就脱离不了卡牌数值增长。一个小小的界面就包含了游戏角色卡牌的所有信息,让你在养成过程中不至于有所疏忽。而我们也能看到,复杂的数值构成,给了你养成的动力。从英雄到小兵的属性增长,以及升星、技能、宝物,还有团队配合的缘分系统,卡牌养成系统展现的淋漓尽致。(PS:如果点击卡牌里的角色,会有精彩连连的动作展示哦~不小心就冲出边框了。)

《小小三国志》角色养成

点击角色的动画展示(酷不酷!)

战斗也是游戏的核心元素之一。不同于其他卡牌类游戏的回合战斗或数值战斗,《小小三国志》上隐约看到刀塔传奇的影子,却又形神不似。先是兵种之间(骑兵→步兵→弓兵→骑兵)的相克导致开战前的策略布局、排兵布阵。然后在战斗过程中,每个角色乃至小兵身上,都设定了独立的AI系统,士兵能脱离武将独立攻击,武将阵前走位,血战敌军,小兵则绕后补刀,助阵支援。再加上适当时机诡异莫测的技能谋略,你才能感受到一场真正混乱团战的战场,这才是战斗!难能可贵的是,如此混乱的局面,英雄小兵的走位操作以及技能的特效都可以清晰流畅的展示出来,做到不掉帧、不卡顿。

《小小三国志》副本界面

《小小三国志》技能特效、战斗界面

PVE作为战斗最基本体现的系统,肯定不能太单调。《小小三国志》里不仅有按部就班的剧情体验,更有大量副本活动挖掘,再加上每日任务,足以支撑你的角色养成所需。“与人斗其乐无穷”,参加PvP才能知道自己几斤几两。游戏里异步对战虽然少了紧张刺激的临场感,但是策略性和操作性的要求依然不容小觑,一不小心毫厘之差输掉也是有可能的。

《小小三国志》活动界面

《小小三国志》pvp界面

《小小三国志》惊险的战斗

内购在游戏中并不算大坑,对应的元宝需求也不多,反而游戏会通过每日任务赠送一笔可观的元宝来维持游戏内的其他开支。最大开销的可能就是卡牌的10连抽了,而Vip特权对应的也只是副本/商店重置,对成长进行了催化作用,如果你的RP给力的话,非R玩家也是大有可为!

《小小三国志》商城(ps:熊猫是诸葛亮)

精心打磨的三国游戏并不多见,在这个看重体验、画面称王的手游时代,《小小三国志》可谓诚意满满,为2015年的三国带来了一股好的风气。但游戏也不是完美无缺,比如说指引系统和每日系统掺合时,会出现无法点击的怪状,小编猜测应该是优先级的设置没有完善。而在未来运营的时间内,希望厂商能丰富游戏社交内容,将游戏越做越好,为真正的三国迷们带来惊喜和快乐!

《小小三国志》界面卡住bug