《血族》主美访谈 “打造最精致的动漫手游”

编辑:蓝轩舞者 发布时间:

近期盛大游戏传世工作室与知名漫画家爱欧合作的首款吸血鬼题材手游《血族》吸引了大量漫友和玩家的关注,官方曝光的游戏画面更是广受好评,那些堪比剧场版动漫的美术设计究竟是如何打造的?游戏又将如何重现读者...

近期盛大游戏传世工作室与知名漫画家爱欧合作的首款吸血鬼题材手游《血族》吸引了大量漫友和玩家的关注,官方曝光的游戏画面更是广受好评,那些堪比剧场版动漫的美术设计究竟是如何打造的?游戏又将如何重现读者心中的《血族》呢?带着期待与疑问,我们有幸采访到《血族》主美,一起走进游戏美术设计的幕后。《血族》主宣传海报

Q:你好,《血族》前期公布的概念站以及资料站所表达的动漫UI风格十分独特,让不少像我这样的漫画粉丝一下子就喜欢上了,你能谈谈关于《血族》UI设计的想法吗?

漫画书一般的更新和选区界面A:《血族》作为一部同名漫画改编的作品,游戏UI的美术设定自然会延续漫画中经典的日式画风,加上其独特的吸血鬼故事背景,所以当初我们制作概念站的时候很自然融入了漫画独有的吸血鬼元素,现在看来应该还是非常成功的。同时,我们在游戏中的选区界面、更新界面等许多细节上也都采用了类似书页的设计,让玩家玩起来就像翻漫画书一样,并且我们还让漫画中的人气角色充当“看板娘”,努力营造出动漫与游戏相结合的血族范UI风格。

Q:每一个原著粉想必都十分关心自己喜欢的角色会如何呈现在游戏之中,在游戏角色的设定上你是怎么考虑的呢?

漫画人物在游戏中被完美还原A:我们对每一个角色的设定都包括有3个元素,即精美的卡牌、与卡牌高相似度的像素化人物以及充满打击感的华丽特效;而且每个人物的特效又包括攻击、受击、必杀等多种不同层级的设定。这么丰富的角色人设是以往卡牌作品中没有出现过的,所以在设计的过程中经常很费脑筋,比如我们会根据不同的人物属性与职业设计攻击特效,像具有蝠化特色的血族会在攻击时演变成蝙蝠,而类似蜘蛛的角色在攻击时又会弹丝飞入敌方阵营中进行攻击,这种细节入微的创意无处不在,相信玩家在游戏中都能体验得到。Q:那对原著中主角的设定有没有特殊之处?拉斯特、战争姬终极奥义特效A:嗯,当然有啦,而且绝对比原著中更加震撼!对于拉斯特、战争姬、露露缇雅等顶级角色,我们对应的设计了赶超原著的终极奥义。比如出招的时候,周围的场景将会变幻,从一个森林突然变为宇宙的异次元空间之类等等。总之我们都是紧贴漫画主角的特色来进行升级创作的。

Q:《血族》号称用剧场版的方式演绎原著剧情,那么游戏中的RPG场景又是什么样的呢?

华丽剧场版剧情引导系统法师塔剧情副本 细节设定紧贴动漫原著A:我只能说《血族》游戏绝对是如假包换的剧场版,这次我们在剧情系统下非常大的工夫,和市面上流行的卡牌游戏完全不同,我们通过每张卡牌的像素人物造型再加上角色变动的人物表情,人物动作等来表现剧情内容。包括游戏内剧情副本的美术设定,也都是从原创内容出发,细致到了每一个场景元素,连爱欧都表示仿佛将《血族》动漫化了一样。

Q:漫画中有大量的战斗场景,那游戏中的战斗场景又会有什么亮点吗?

充满动态特效的战斗场景 动漫风格浓烈A:战斗场景的话,我们高度还原了原著的设定,随着剧情的发展玩家也会解锁越来越多的战斗场景,值得一提的是我们在原著的基础上增加了很多动态效果,你比如说可以看见萤火虫的亮光啊,在飞艇上战斗时还可以感受到旁边呼啸而过的白云,在燃烧的礼堂里还能感受到跳动的火焰,可以说细节的打磨无处不在。Q:最后能给《血族》的粉丝以及更多的玩家朋友说些什么吗?A:感谢所有朋友一直以来的关注和等候,我们目前正在升级游戏体验,努力将《血族》打造成为一款精品动漫手游。近期产品会有测试的信息公布,希望大家能继续关注和支持我们,相信我们能带给大家喜欢的作品。《血族》官网:点击进入关注《血族》官方微信:搜索公众订阅号 血族激萌萝莉,超绝战斗!首款吸血鬼日漫卡牌PRG《血族》新番降临!盛大游戏王牌工作室精心打造,顶级动漫大师、一线声优倾力加盟!日式剧场版动画手法,42亿色像素手绘,究极卡牌养成和成长式领地系统,使其成为2014年最值得期待的精品RPG手游巨作!