《邪魔大战仙境》评测:不是每一款像素游戏都叫做小鸟!

编辑:酒叔 发布时间:

自从虐心手游《Flappy Bird》走红后,大小游戏厂商蜂拥而上,业界刮起了一场“像素风暴”,不论何种类型游戏,厂商都要努力和像素搭上边,仿佛不这样就自己就跟不上时尚的潮流,事实是这样吗?今天我们来看一款具有...

自从虐心手游《Flappy Bird》走红后,大小游戏厂商蜂拥而上,业界刮起了一场“像素风暴”,不论何种类型游戏,厂商都要努力和像素搭上边,仿佛不这样就自己就跟不上时尚的潮流,事实是这样吗?今天我们来看一款具有像素风《邪魔大战仙境》的游戏,看看是不是任何一种类型的游戏都适合像素风?
游戏名称:邪魔大战仙境游戏类型:策略塔防发布于:2014年5月15日开发商:Armor Games Inc价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)
《邪魔大战仙境》是一款策略塔防游戏,与常规不同,玩家在游戏中扮演反面角色,率领自己的邪魔军团与仙境联军厮杀,保护孩子不被仙境联军抢回。 只听游戏名字,酒叔以为游戏画面一定刀光剑影、血流成河,但走近邪魔仙境,玩家会发现这是个一个梦幻的世界:一边是粉色圆穹尖顶、城堡耸立的仙界,一边是大河滚滚、穷土僻壤的的魔界,中间以灰白色、大小不一鹅卵石小路相连,五彩棒棒糖、斑点蘑菇房、红白色磨牙棒点缀其中,构成了一幅Q风十足的仙魔大战背景图,而游戏中各色人物则采用星星点点的像素造型,色彩偏粉色系,色调鲜艳明丽,总体让玩家感觉不像在战斗,倒像在欣赏一幅微观的世间风景画。游戏中搞笑的是其中有段音乐很像《水浒传》的一段音乐,玩家可以试试找找。塔防游戏,顾名思义玩家不必进攻,只要做好“塔防”即可。本作需玩家玩家首先建立“基地”,在“基地”的基础上构建不同类型的防御,游戏中释放各类的法力,游戏后用金币升级,阻挡、消灭敌人有效进攻即算闯关成功。下面我们就来看看,具体的游戏玩法。 游戏中有三种类型的基地:墓地(Cemetery )、弓箭手训练场(Archer school)、能量池(Energy Well),它们均位于屏幕的左下方,玩家先在敌人行进路线上建好基地后,就可以设置像鬼屋(haunted cabin)、魔兽水坑(puddle beast)瞭望塔(Archer Training Camp)这样的攻击建筑物了,设置完毕双击屏幕中间的开始按钮,仙魔大战便开始了。 游戏虽然很微观化,但极具策略性,想轻易闯关成功不是那么容易,游戏中有几点是需要玩家注意的:首先尽量要把攻击建筑设置在像拐角、三岔口这样的敌人必经之路才能有效消灭敌人;在魔兽水坑、瞭望塔之间设置相应的图腾(totem)可使战斗力得到提升;游戏中可以点击屏幕右手边按钮召唤死者灵魂(rise of the dead)、使连锁用闪电(chain lighting)、霹雳火(fire bolt)这样的法力来攻击敌人;游戏中玩家还可以使用屏幕右下 《邪魔大战仙境》采用像素风格的设计,画面中无论是人物还是建筑都微观缩小,这样做虽然形成了一种Q版梦幻世界,但作为一款塔防游戏,却缺少了在主视角下无与伦比的代入感和临场感,更缺少了战斗中独特的打击感,降低了玩家的视觉体验,使得游戏的可玩性大打折扣。同为像素风格的休闲小游戏《flappy Bird》取得了成功,但请记住不是每一款像素游戏都叫做小鸟!游戏下载:邪魔大战仙境

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