Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略

编辑:周太公 发布时间:

Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展相信是让不少玩家觉得痛苦的事情,而在本篇Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略就能看到答案。

Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展问题对于每一个人来说就犹如根基问题那样值得注意,因为在游戏里面发展是否良好会决定我们接下来的路途,那么就让我们一起来看下Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略会对于这一部分问题进行如何讲解吧。

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Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰里面,我们所遇到的是一个浩瀚的宇宙和无尽的任务,但是在此之前我们所要做的就是如何在这浩瀚宇宙之中立足下来,而这点就与我们的开局布局和发展路径选择有关,往往选择的好坏会决定我们在接下来的路径之中是否会有更好的操作能力,而在接下来的Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略里面,周公我也会给各位讲解下关于游戏里面发展的一些内容。

在本篇发展攻略里,周太公会给各位带来以下内容的讲解:

  1. 星球

  2. 任务选择

那么接下来就让我们一起来看下究竟面对游戏里面我们的发展是有哪些选择的。

Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略之星球

面对星球的发展,各位或许第一印象是觉得全面发展,这一点虽然说并没有错,但是星球的发展是有重轻之分的。因为每一回合我们手头上的资源是会根据我们上一回合的选择和布局而改变,如果我们在一个路线选择上面存在问题,就会出现如同骨牌效应那样影响我们接下来的路径选择。

如果我们要清楚如何来发展星球,就需要了解什么来决定星球资源。目前的游戏里面有两项基本决定了星球资源提供的地方:

  1. 城市建设:对于星球城市和人口进行建设,一般星球人口为60亿,星球城市建设无上限,但是费用消耗较大,并且建设完毕后会对于星球资源以一定倍数形式翻倍增长。根据星球的不同城市建设所能够增长的资源也有所不同。

  2. 改良设施:对于星球有针对性的提升,能够针对能源、金属、科学、食物、防御、运输方面进行不同的提升,费用消耗较少,但资源上升层度也较小。

虽然在目前的游戏里面,这两者是所消耗的资源并不相同,也就是能同时建设,但是我们对于这两者的建设时间顺序其实可以进行配置,从而让资源更为优化。因为在游戏之中我们所能够掌握的星球并不只有一个,而我们也不可能只是一味拓展而不发展(因为存在竞争对手),而在这点上面周太公提供给各位一个方法:排序发展。

关于排序发展的概念周太公在这里给各位讲解下:

  1. 在主观上设计两个星球状态,分别为A状态和B状态。A状态是指星球在上一回合进行过改良设施建造,B状态是指上一回合没有进行过改良设施建造

  2. 如果星球处于A状态情况,则在本回合采取城市建设,而处于B状态情况,则采取改良设施建设

具体操作就和上图的情况类似。如果我们采用这种方法来建设,好处是显而易见的:

  1. 资源能够得到更为妥善的运用,在上面也提及到资源本身是有限,如果我们将资源错开来使用,即可让已经得到发展的星球获得更大发展(因为往往每回合的食物资源只能足够我们进行一到两次城市建造),将其错开后能够保证到相互间的资源不会往一处倾斜,从而避开发展不平衡

  2. 在国防方面避开过度核心化问题。因为星球如果出现过度核心化,很容易出现两种情况:薄弱地区被敌人侵蚀或者核心地区被攻占后无力回天,将资源分开使用的话就能够有效避免这种情况出现,从而确保星球和自己势力发展。

  3. 随着发展不断获得支持度。在我们将星球发展起来后,资源获得也会变多,而此时利用这些资源我们就能够很快的获得大量的点数,从而进行影响力拓展,将更多的星球快速纳入版图。

对于这种发展模式,有一个地方值得留意的是资源消耗会十分之快,但是往往会让我们的资源使用更为有效化,因此是一种十分值得使用的模式。

Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略之任务选择

相信有些玩家不大理解周太公为何会将任务和发展联系在一起,其实任务选择得好往往会让我们的游戏实现跳跃式发展

就如上图情况,游戏里面存在三个任务来让让我们选择,究竟我们要选择能源,还是科学,还是金属呢?这个选择会消耗我们一个回合,而这里就存在一个博弈问题。而对于这点,周太公我有几点建议提供给大家:

  1. 若存在科学点数和免费科技时,如果我们在前期就选择点数,后期则选择科技。那是因为前期点数够多我们能连续升几级,后期任务点数并不足够升级,因此直接使用免费科技来升级。

  2. 点数任务如果能少接就少接,因为点数任务往往会比较难完成,对于自身来说会增加维护成本,因此如果不是数额特别大或者位置处于战略要道的话,尽量避免选择完成点数任务。

  3. 金属和食物资源星球可以尽量来选择,但是要保证数值在2K5以上,因为这样做的话在我们获得星球的同时我们就能够立即发展星球,从而保证星球自我防御能力和发展能力,避开“打一星球多一累赘”的情况。

  4. 能源任务可以根据情况来决定是否接受,如果飞船能力已经比较强的情况就建议不要再接这类型的任务,因此主要消耗的地方已经没有了,而我们此时再获得这批能源的话就只能拿去换点数,而与其这样换点数倒不如接一个点数任务更好。

基于上面的几点方向,我们就能够很好的来选择我们接下来的任务选择路径了。

对于游戏里面发展的套路也是各不相同,因此周太公也在这里给各位提供了一种可能方向,希望能够帮助到大家更好的实现自己的宇宙帝国梦。

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以上便是本篇Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰发展攻略的全部内容,如果感兴趣的话可以留意下Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰攻略大全中更多的内容。