《穴居人大战》用石头砸死那些逗比!

编辑:刀刀 发布时间:

Long long ago,那个时候咱们的祖先还是原始人,生产力低下,处于对话基本靠吼,取暖基本靠抖,打猎基本靠手,尿尿都经常会被人围着瞅的苦逼环境。去年暑期档一部《疯狂原始人》拉开了追忆光辉岁月的序幕,手游也...

Long long ago,那个时候咱们的祖先还是原始人,生产力低下,处于对话基本靠吼,取暖基本靠抖,打猎基本靠手,尿尿都经常会被人围着瞅的苦逼环境。去年暑期档一部《疯狂原始人》拉开了追忆光辉岁月的序幕,手游也纷纷积极主动赶上这一波难得的浪潮,仿佛一瞬间玩家都成了熊猫,各种原始人题材的游戏雨后春笋一般蓬勃发展,连石器时代这种PC经典都凶悍的窜出来。手游策划和运营都恨不能去钻木取火茹毛饮血体验一番,好搞出一些非凡的传播点吸引一下眼球。
游戏名称:穴居人大战 Caveman Wars游戏类型:策略塔防发布于:2014年2月20日开发商:Advanced Mobile Applications LTD价格:免费(实际价格以App Store为准)
返璞归真认祖归宗这阵浪潮过去了之后,好不容易平静了一段时间。不过最近又有一款《穴居人大战 Caveman Wars》登上了AppStore了,名字看起来这么凶悍,到底作品素质如何呢?咱们一起去看看就知道~《穴居人大战》由Advanced Mobile Applications LTD开发,游戏基调是塔防,但融合了一定的RTS和十分关键的卡牌元素,游戏讲述了再史前的某一段时间,因为食物短缺,大饥荒蔓延整个世界。但很明显,咱们是一个英明神武的原始人,所以我们的部落拥有充足的食物完全不用担心饿死。只可惜匹夫无罪怀璧其罪嘛!大家都饿着肚子居然不发扬共X主义精神,那在原始人界怎么混?于是各个部落的穴居人,大型猛兽自然而然的就像我们的部落发起了攻击妄图抢夺咱们的粮食!我们要做的,就是搬起石头砸死这些逗比!啊,好激动啊,为什么这么煞笔的剧情说出来居然可以让我这么热血沸腾,果然食物才是人类最强大的驱动力啊!其实只是没吃早点肚子饿了……咳咳,回到正题,《穴居人大战》的安装包仅有区区43M不到的大小,在这种卡牌游戏都能猛干到100M满天飞的年代,这样的客户端大小难免让人担心客户端的画面表现力。你看看人家家《炉石传说》你再看看你自己……你好意思和人打招呼说你融入了卡牌元素吗?事实上,本作的画面表现力确实只算一般,不过独特的2D风格倒是也让人眼前一亮,剪纸式的人物形象在独树一帜的同时,也大大节省了美术资源的消耗。场景因为融合了战棋式的玩法,做的也相对比较粗糙。不过大色块的铺设让画面简约而有张力,场景也包括了平原,森林,沙漠,高山,海洋,湖泊等,还是比较丰富的,如果能够在细节刻画上更加细腻一些,就更好了。《穴居人大战》中主界面是一张俯视角的地图,中心的建筑是玩家的部落,在地图的四面八法会刷新原始人或者猛兽,从各个方向按照一定的路线前来攻击玩家的部落。那阵仗,活活的十面埋伏四面楚歌,实际体验中虽然紧张刺激,但是战斗节奏囿于战棋式的排布,还是比较慢的。界面左侧是卡牌栏,玩家初始可以拥有50张卡牌,这些卡牌代表着不同的攻击方式,例如巨石,火把,冰锥等等,不同的攻击方式对敌人会造成不同的影响,这些就留待大家到游戏中体验了。实际战斗中,你一次可以拥有3张卡牌,当左下角的计时器倒计时结束时,就能随机出现一张初始卡片包中的卡牌供您选择替换。选中卡片之后,即可点击出现的敌对单位进行攻击,由于攻击频率固定,所以一定要计算好敌人的行进路线和技能的CD时间哦。点触屏幕进行单体攻击,触屏后不放是小范围的AOE,双指触屏则是全屏AOE。不过其实AOE的效果较差,经常出现一个范围攻击放完,敌对单位仍然活蹦乱跳的情况,相当尴尬。击杀敌对单位后,有几率掉落各类物品,譬如补给用的肉块,或者金币,以及新的强力卡片。到这里想必大家也看出来了,真正关于战斗力,不仅是出牌的策略,更重要的是卡牌的种类,这么明显的付费点开发商自然不能放过,除了敌对单位处获得的卡牌外,你还可以购买卡牌包来提升自己的战斗力。保障自己的部落帐篷能够在众多原始人,剑齿虎,甚至是霸王龙的攻击下安然无恙的保存下来,就算是过关啦!总体而言,《穴居人大战》是一款质量合格的策略类游戏,不过攻击方式单一,以及部分技能伤害判定模糊,都一定程度上影响了游戏体验。喜欢塔防和策略类游戏的朋友,倒是可以尝试一下。游戏下载:穴居人大战

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