仙剑奇侠传3D回合手游战斗介绍
编辑:司徒 发布时间:各位籼米们是否在战斗中遇到了强敌呢?小编今天给大家介绍一下,希望能对大家有所帮助。
《仙剑3D回合》手游中,各位籼米们是否在战斗中遇到了强敌呢?小编今天给大家介绍一下,希望能对大家有所帮助。
基础规则:
1.战斗类型:战斗采用回合制。战斗中每一个单位每回合有一次行动机会。速度快的单位比速度慢的单位更早行动。
2.战斗单位:一支队伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以携带一只宠物参战。
3.胜负条件:战斗中的一方所有单位气血为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。
4.攻击方式:有两种攻击方式:物理和仙术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理防御折减。仙术攻击效果受仙术伤害影响,被仙术防御折减。
仙术 | 展开仙术菜单,点选对应仙术,再点选目标,施展仙术 |
攻击 | 再点选目标,实施物理普通攻击 |
防御 | 直接防御,本回合无法出手,受到物理伤害减半 |
逃跑 | 离开战斗 |
自动 | 执行自动,重复上回合操作 |
召唤 | 展开宠物菜单,点选对应宠物,则手动召唤宠物出战 |
直接点选 | 直接点选敌方目标,攻击目标 |
保护 | 点选目标,实施一次保护(如果目标受到物理攻击才触发) |
长按 | 长按目标,展开目标状态框,显示目标的战斗信息(如气血魔法、状态) |
基础属性战斗属性:
气血 | 单位的生命,气血为0时死亡 |
法力 | 使用大部分仙术时消耗法力 |
物理伤害 | 决定物理伤害的效果 |
物理防御 | 降低受到物理攻击时的伤害 |
仙术伤害 | 决定仙术伤害的效果 |
仙术防御 | 降低受到仙术攻击时的伤害 |
治疗强度 | 增加治疗技能的效果 |
速度 | 决定战斗中出手的先后顺序 |
高级属性
命中 | 增加物理命中 |
闪避 | 增加物理闪避 |
物暴几率 | 决定物理伤害的暴击概率 |
物爆程度 | 暴击伤害的大小 |
仙术几率 | 决定仙术伤害的暴击概率 |
仙爆程度 | 暴击伤害的大小 |
抗物理暴击 | 降低受到物理暴击的概率 |
抗仙术暴击 | 降低受到仙术暴击的概率 |
封印命中 | 决定封印技能命中的概率 |
封印抵抗 | 降低被封印技能命中的概率 |
死亡规则:
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除鬼魂生物以外的NPC和宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。
在没遇到强大的对手之前可先选择自动战斗,可轻松取得战斗的胜利。
如果遇到强敌可首先留意自己的主角加点、技能、装备强化、宝石镶嵌、侠客搭配、灵宠养成、排兵布阵,是否调整到最强。其次可选择手动操作,合理使用技能,用微操取得胜利~~
以上就是关于战斗小技巧介绍啦,希望大家喜欢。