新年新黑马 国战手游《天子》新年争锋

编辑:婧小染 发布时间:

​11月25日,由蜗牛游戏推出的平民国战动作手游《天子》开启双平台公测,自游戏11月25日登陆App Store以来,在无代言、无推广的情况下,上线首日便获得付费榜前三位,畅销榜前30位等惊艳成绩

11月25日,由蜗牛游戏推出的平民国战动作手游《天子》开启双平台公测,自游戏11月25日登陆App Store以来,在无代言、无推广的情况下,上线首日便获得付费榜前三位,畅销榜前30位等惊艳成绩,后续表现也十分稳定,截止2016年1月4日一直稳居在畅销榜前30位之间,超越众多强IP、重广告类游戏,成为2016年初手游业中最为抢眼的一匹黑马。

【内容丰富趣味十足 玩家亦喜爱】

《天子》手游国战玩法自首次曝光之后就备受关注。游戏以“大世界、真国战”为核心,采用了大世界地图的概念,玩家在地图上可以任意行动,所有玩家都可以随时随地的在游戏世界范围内展开PK,笔者在上手短短十几分钟后便已经“根本停不下来”。

游戏高清的画面效果也非常震撼,人物动作流畅,地形多样富有变化,打击感也恰到好处,总体来说非常有诚意。同时游戏为避免单调,在核心的千人国战的基础上,设置了许多策略向的系统。秘境任务、国家任务、坐骑、萌宠帮会……众多极富变化的玩法会让玩家们体验到相较其他类国战游戏更多的乐趣。

【贴近用户群体 锻造核心竞争力】

《天子》手游之前也经历过多次测试,同时从现今玩家在论坛、贴吧的交流中也可以看到,玩家对于《天子》手游的画面、玩法以及体验方面都给予了比较高的认可。同时,在产品推出以后,《天子》手游依然在进行不断的优化游戏基础体验。据研发团队表示,经过团队成员和玩家们的一起努力,《天子》在流畅度、内存占用和渲染性等指标上达到了行业内的领先水平。

而玩家在游戏体验时所提出的意见和建议,研发团队都会定期进行针对性的意见讨论会进行分析挖掘,推算游戏运营周期中的数据走势,再对比玩家反馈,一步步完善和改进设计、拓展内容。诸如国战界面的优化、人物外形的调整、操作界面的变革等许多改进,以及法宝系统的推出、成就系统以及国家爵位等新内容与新玩法都是研发团队与玩家共同的成果。

【数据惊人 潜力新年黑马】

而另据透露,《天子》在付费测试阶段就取得了相当漂亮的数据,用户付费率超过12%、次日留存超过50%、7日留存超过了20%。此次双端公测,上线首日便获得付费榜前三位,畅销榜前30位等惊艳成绩,此后《天子》的表现也十分稳定,一直稳居在畅销榜前30位之列,同时作为国战手游的《天子》在没有任何大的行销举措的情况下单服流水破千万,也正说明《天子》手游的真实实力。

相信随着版本的更新,以及未来市场营销的大规模启动,《天子》手游的市场表现势必还将会达到一个新的高峰。《天子》手游的异军突起,无疑给尚未成型的国战手游市场带来了一场全新的风潮。在2016年,《天子》手游这匹“黑马”的表现或许将会更为强劲。



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