行业数据Swrve:64%付费手游玩家每月消费一次 0.19%玩家贡献近50%收入
编辑:张起灵 发布时间:3月24日消息,据国外媒体报道,移动应用数据分析平台Swrve近日发布了一份新的数据报告。根据报告内容显示,在所有移动游戏玩家中,0.19%玩家的消费额度占移动游戏市场总收入比例高达48%。
3月24日消息,据国外媒体报道,移动应用数据分析平台Swrve近日发布了一份新的数据报告。根据报告内容显示,在所有移动游戏玩家中,0.19%玩家的消费额度占移动游戏市场总收入比例高达48%。
Swrve调研发现,在付费移动游戏玩家中,64%平均每月只进行一次消费。这项数据相比去年的49%有所上升。与此同时,付费游戏玩家人均每月消费达到24.33美元,比2014年增长了接近3美元。Swrve称移动游戏将继续流行,但由于海量产品涌入市场,市场竞争也变得越来越激烈。
在移动游戏市场,F2P是占据主导地位的货币化模式,因此游戏发行商需要了解提升玩家沉浸度的因素,并通过持续测试和产品迭代,吸引玩家下载游戏并留存。
Swrve报告的其他关键信息如下:
•今年2月份,1.9%移动游戏玩家付费购买游戏内的内容。
•在所有付费玩家中,64%平均每月付费一次,仅6.5%月均消费次数达到5次或以上。
•付费游戏玩家人均每月消费达到24.33美元(2014年同期数据为22美元)。
•一名典型的付费玩家月均消费1.8次,每次消费13.82美元。
•所有付费行为中,2.5%单次消费金额超过50美元,随之产生的收入占移动游戏总收入的比例超过了17%。
(来源:游戏陀螺)