行业数据2015年Q4全球iOS应用下载量达55亿次 腾讯成头号发行商

编辑:张起灵 发布时间:

据移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布的2015年第四季度报告显示,在iOS App Store,游戏产品当季度收入达到非游戏类应用总收入的4.43倍。

  1月27日消息,据移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布的2015年第四季度报告显示,在iOS App Store,游戏产品当季度收入达到非游戏类应用总收入的4.43倍。

  在去年第四季度,iOS App Store应用总下载量达到55亿次,高于2014年第四季度(50亿次)及去年第三季度(53亿次)的下载数据。但如果具体到游戏下载,2015年第四季度App Store游戏类应用下载次数比第三季度下滑了7个百分点。2015年第四季度平均每次iOS应用下载产生的收入为60美分,而在2014年第四季度和去年第三季度,这项数据分别为41美分和58美分。

  报告称在全球范围内,Facebook Messenger、Facebook和YouTube是2015年第四季度下载次数最多的前三大iOS应用。而在美国市场,iOS游戏畅销榜变化不大,但在《疯狂橄榄球》移动版等手游推动下,艺电(EA)成为当季度在美国市场收入最高的第四大发行商。

  2015年第四季度在美国市场收入最高的前20家iOS应用发行商中,高达78%的收入都来自游戏类应用,另外13%收入则流向了Spotify、HBO和Hulu等流媒体直播娱乐公司。另外值得注意的是,这20家发行商中只有4家非美国本土公司——去年第三季度该数据为7。

  在美国iOS市场,Supercell是去年第四季度收入最高的发行商,Machine Zone和King排名第二和第三。但Sensor Tower在报告中指出,Machine Zone旗下游戏《战争游戏:火力时代》是去年第四季度在美国收入最高的移动应用,Supercell之所以总体收入更高,是因为拥有更多款游戏产品。

  下载方面,去年第四季度下载次数排名全球前20的iOS应用只有3款游戏,分别是《别踩白块儿2》、《极品飞车》和《像素公路狂飙》(Smashy Road: Wanted)。谷歌、Facebook和EA是美国市场应用下载量最高的前三大发行商。但从全球范围来看,腾讯旗下iOS应用去年第四季度实现了超过1.5亿次下载,因而腾讯超越谷歌,成为全球应用下载量最高的发行商。

  (来源:游戏陀螺)