心动腾讯《仙侠道》手游联合发布会:有梦想,就是任性

编辑:小黑仔 发布时间:

发布会的一开始,出乎大家意料的是,身兼主持人一职的心动游戏CEO黄一孟并没有一开始就向大家说《仙侠道》的事情,而是先说了心动此前最成功的手游产品——《神仙道》。

11月24日下午,心动游戏和腾讯在位于上海市闸北区的心动公司总部联合举办了《仙侠道》手游发布会,心动CEO黄一孟、《仙侠道》主策划叶斌、腾讯游戏朴彦丽共同登台亮相,向到场的包括Gamelook、游戏多等众多媒体在内的到访嘉宾展示了一款“并不一定赚钱的大作”。整个发布会并没有高科技的表演环节,也没有虚假浮夸的山呼海啸般的掌声,有的只是一群抱着赤诚之心的游戏人,向大家介绍《仙侠道》,介绍一款真正被自己认可的好游戏。就如此次《仙侠道》对外公布的宣传语一样——一念成魔。为了一个念头,一份作为游戏人的执着,可以不管不顾,全心全意,如痴如魔。

今天上海的天气并不是很好,自上午开始,在上海冬季很少见到的大雨配合狂风就声势十足得大家都以为是谁又在渡劫。然而到下午4点,肆虐了一天的雨却突然温柔得似初春莹露,配合着挂在心动游戏所在园区内天桥上新绿色的大幅《仙侠道》海报,透着那么一股“千军鼓噪当听潮,煞面入室请茶馨”的淡然。在心动游戏的正门,巨大的张辛苑海报签名墙迎接着所有访客的到来,与会者在登记后纷纷在张辛苑“身上”签名,不多时,白衣翩翩的张辛苑身上已经盖满了各界媒体大佬们的戳儿,最终,那张迷倒万千男生的粉嫩小脸上,也惨遭涂戮,成了到访盛况的陪衬。


CEO黄一孟:《神仙道》是最成功也是最失败的产品

发布会的一开始,出乎大家意料的是,身兼主持人一职的心动游戏CEO黄一孟并没有一开始就向大家说《仙侠道》的事情,而是先说了心动此前最成功的手游产品——《神仙道》。总所周知,《神仙道》是一款可以被视为中国手游里程碑的产品:丰富的系统、持续的更新、有克制的运营活动、推出三年多还仍然在畅销榜前二十,甚至今年依然能达到日流水1000万的首页神话。同时,《神仙道》还奠定了手游的交互及UI设计的基准,迄今为止大家在无数手游上见到的任务引导和界面弹出框都出自这款产品。不过黄一孟却仍心存不满,觉得“《神仙道》是最成功也是最失败的产品”——相当于页游的移植、安卓移植迟缓、兼容性差、推广上的失败。也因此,此次《仙侠道》的手游版,并不是页游《仙侠道》的移植,甚至在游戏的剧情和内容上,手游《仙侠道》和页游《仙侠道》完成是两个不同的产品。这一信息让所有到场的媒体都大吃一惊,放弃简单的现有移植,而是改为全新开发一个游戏,这种吃力不讨好的事情在其他厂家身上绝对无法见到,黄一孟的第一段讲话,就给了众媒体一记让人惊诧不已的直拳。

 

《仙侠道》:我们选了四条“最难的路”

放弃便捷的成功方法,故意为自己铺设最难的道路,只为了一种作为游戏人的执着。黄一孟在向大家介绍了游戏移植走的“难路”之后,又向大家介绍了《仙侠道》在其他方面选择的“最难的路”——

在游戏IP上,不跟风画重金买IP,不投机讨巧蹭IP,而是老老实实打造自己的原创IP;

在游戏体验上,坚持放弃时下人人必备的“自动战斗”功能,近乎偏执地要求玩家能够手动参与所有的战斗,让玩家体验最纯粹的RPG操作;

在游戏角色上,绝不设置任何的收费队员,让玩家可以通过剧情获得所有伙伴,回归最初的RPG性质。

《仙侠道》的一切设定似乎都背离眼下游戏的商业化和收益性,而是纯粹地为了让玩家体验到优秀的剧情和传统的RPG体验,就如黄一孟在演讲中最为震撼人的一句话一样:我们的宗旨,是让玩家感动,而不是冲动。

 

制作人叶斌:源自心底最初的梦想

“我非常喜欢九把刀的《功夫》,便在心理就有了一个大侠梦”,叶斌直言不讳说出心底的小梦想,正是因为这个梦想,他仍然选择去做看似不符合国际潮流的仙侠题材游戏。《仙侠道》还与其他RPG游戏最大不同之处在于有感人的剧情。在为《仙侠道》创作故事塑造角色煞费苦心时,叶斌以身边好友为原型做成了游戏角色。千万玩家熟悉的“义峰”、“黄一孟”、“戴云杰”等游戏主角其实就是心动游戏的成员。

另外,汲取了《神仙道》手游版的教训,本次《仙侠道》手机版专门为手机玩家设计。《仙侠道》手游可以说是一款全新的游戏。不仅是全新的故事,全新的角色,连灵宠系统、魂侍系统也进行了的大幅改变。即使是《仙侠道》页游版的老玩家进入手游《仙侠道》,也得重新学习一遍游戏的操作方法,并为全新的剧情而惊叹。

 

腾讯朴彦丽:选择《仙侠道》和心动,就是因为看重他们的专业

在第三阶段的来宾提问环节中,当有媒体问到腾讯“心动和以往腾讯接触的公司有何不同”时,腾讯官方代表腾讯游戏商务部副总经理朴彦丽向大家回忆了一开始签约《仙侠道》时的情景——4月接触《仙侠道》这款产品,同月确认签约事宜,然后双方的团队就游戏内容进行了长达8个月的深入研究和修改。腾讯游戏非常认可心动游戏追求卓越品质的理念,双方都认同产品走精品化路线。也就在这样的磨合过程中,腾讯欣赏心动对游戏内容的执着,心动敬佩腾讯对品质的严格,两家一拍即合,共同为推出这款好产品而继续努力,不盲从于市场,不低头于收益。这也是为什么黄一孟一再强调:我们选择了腾讯作为合作伙伴,因为他们是最能体现这款产品价值的企业。


尾声:我们就是这么任性

发布会尾声,黄一孟以“原创IP”,“经典玩法”,“不坑爹的系统”,“追求极致的品质”,这几个词言简意赅地总结了制作《仙侠道》的精髓,并十分坚定自己做游戏的态度“我们选择了最难走的道路,只为做出心中的好游戏,就是这么任性!”


 

《仙侠道》将是第一款登陆QQ/微信平台的中国风新派回合制手游,据悉,《仙侠道》手游版的公测时间定于12月初,相信玩家很快就能在QQ/微信游戏中心上体验到这款仙侠大作。同时《仙侠道》微信礼包预约活动正如火如荼进行中,只要用微信扫一扫以下二维码,就能成功申请豪华预约礼包。

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