《小小军团:合战三国》:让你战不停的迷你军团经营策略

编辑:婧小染 发布时间:

这款《小小军团:合战三国》手游虽然题材是大众烂熟的三国,但它以简洁明了的经营建设与策略布阵对战玩法相结合,考验人的小智慧,让小染都有点陷进去停不下来。

         

               

 游戏名称:小小军团:合战三国评分:7.5           
 游戏类型:经营策略      
 上架时间:测试中    
 发行厂商:Triniti
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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市面上卡牌策略游戏已数不胜数,但策略性普遍削弱,多靠数值无脑碾压,游戏的随机技巧性的乐趣多丧失殆尽,这款手游《小小军团:合战三国》则不然。虽然题材是大众烂熟的三国,但它以简洁明了的经营建设与策略布阵对战玩法相结合,考验人的小智慧,让小染都有点陷进去停不下来。

别具特色的迷你三国人物画风

本作的画风与开发商Triniti之前的策略游戏《小小军团》类似,从名字类型还有画风上看,两款游戏有一脉相承的共同之处,而两者的区分也相当明显,本作以三国为题材,所以人物场景地图是萌哒哒的三国迷你风格的2D卡通风,《小小军团》则是西欧中古风。

更迷你的三国人物

游戏的三国武将造型迷你精致,不失三国经典人物的特色,基本都让你能分辨得出。这些迷你人物总有种呆萌逗比之感,让你觉得亲切不已。更妙的是,在战斗画面中,各路迷你军队出现,配合上千军万马的战斗音效,阵势完全不输其它三国游戏。

卡牌角色:医官蔡姬,如果有这么精致的小人偶倒想要一个呀


密集的军团作战画面 配合音效尽显大战气势

每位将领各率领密密麻麻的小不点士兵,根据他们所在地点向前蜂拥而上,两军激烈碰头,远攻军队则在后发有序地射箭或使用治疗技能。偏偏这样“密集”的攻击画面毫不混乱,战斗特效也恰如其分地形象表现出伤害效果。战斗不可操控,但战斗画面还是很耐看的,加快战斗后那火速歼灭敌人的场面更是激爽。

展现千军万马的迷你战斗画面:你可以随意放大缩小画面纵观全局

听着两军轰杀的音效看这战斗场面,形象感受到了三国征战气势,很不错

战斗场景仅有夏天和冬天两个场景,稍显单调了。除此外还有城池散布的山川地图及经营的主城建筑等界面,总的看整个画面是清新的迷你风格,精致也不过分繁杂,倒是带给你一种很舒适的视觉体验。

战斗场景稍显单调,只有春夏和冬季两个场景

展现内容简明的迷你风城池地图


颇具文言文风格的人物对白

剧情神马不多说,依然是三国里常见的情节,游戏不过游戏中的对话保持了文言文的对话腔调,没有乱入现代网络用语,令游戏保持了一种浓厚的古代三国味。看着逗比小人以文绉绉的语句给你说明引导,还是挺有意思的。

曹操撤退的措辞真是文雅得“冠冕堂皇”啊

点击我方城内的小兵还有对白哟


资源建设的升级与攻夺城池任务紧密结合

游戏融入了COC玩法,需要建设你的主城,培养将领和士兵,巩固自己的后方实力,然后不断攻打夺取其它城池来获得资源。随机出现的乱党进行镇压攻打难度较小,获得的资源还比夺取城池得到的多。游戏对于升级会设置一些任务要求,若你想升级主城王宫,需要夺取6座城池为条件,不会让你一味打乱党,调节你去有目的性地选择难度战斗。

庞大的主城等着你的建设开垦

在将军府中可利用获得的宝箱兑换装备秘籍,为将领打造装备

攻打城池前侦查,还可能随机获得宝物


多将领的排兵布阵 策略性更强

战斗过程是自动的,加快战斗速度画面持续不到1分钟就搞定,你能做的就是谨慎地进行的战前布置——排兵布阵。多数三国游戏能上阵的英雄通常五六位就是极限,不少“草根”将领因战斗数值低,总被晾在一旁,十分“浪费”,本作则充分让你利用他们,一开始就让你对7位将领进行布阵,方格网状为位置阵图,一格为一个队伍单位,你需要根据敌方的上中下路位置的兵力布置,来决策我方的兵种布局。

战前才是你的“战场”,拖拽人物放入各方格位置

注意根据敌方上中下路兵力布局来布阵


多样的兵种单位 考验你的军事分配能力

本作对于三国中的武将进行了详细的单位分类,不止有骑兵、步兵、弓兵,还分有盾兵、矛兵、医馆、谋士、弓骑兵等,几乎将三国游戏里对于兵种的各类设定都囊括了,真正让你做到由小到大的队伍分配来把握战局,令排兵布阵玩法更具军事策略性,不再鸡肋。

我方守城以布置守城阵仗来抵挡其他玩家来袭

各类兵种可在主城里建好的兵营中升级

游戏可解锁布置方格单位多达30个,那么游戏后期的布置队伍会越来越多,想要赢得战争越来越复杂困难。游戏也并非战力值能碾压一切,有时若你布置不当,也可能被敌人以弱胜强,游戏玩下去将越发“烧脑”有挑战性。

拨动左边的“将-兵”按钮为兵,可查看兵种


完整全面资源建设体系 让你体验经营乐趣

建设主城在每块解锁荒地上,点击来进行各种资源建筑建设。本作的资源建设系统完整全面,不像《横扫千军》里的资源建设是早就预设好的一种辅助功能,本作里的资源建筑类型更多,根据升级会不断解锁一些建筑。无论攻打各个城池还是升级兵种,都需要金钱才能进行的,民居建设来获得军资自足必不可少,所以资源建设是让游戏进行下去,不可缺少的经营玩法。

有各类丰富的资源建筑等待你造

点击建筑可收获资源,也可进行升级

未知城池攻打前要侦查,是得花军资滴

建筑越高级,升级的时间就越长,游戏难度会越大,对前期玩家来说,利用碎片时间偶尔上来建个房子,打几个城还是蛮惬意的。不过等级越高,房子需要大把元宝来加速建设时,就涉及不少内购问题了,这样的经营玩法与内购卖点,应和Gameloft的《冰火围城》类似,目前来看,游戏建设耗时不似《冰火围城》那般冗长,加速耗费的元宝也不是那么坑,还是相当让人欣慰的。

除主城王宫外,其它建筑都可以自由移动位置

加速耗费的元宝不算多

回答城内小兵的随机问答,可获得神秘礼物

小编总结

迷你风格是游戏的一大特色,这款游戏以此简明诠释了麻雀虽小,五脏俱全的经营与策略玩法系统,一旦上手,一切都能轻松按部就班,打造你的庞大三国军团。小染头一次觉得升级不再是仅仅是升级,经营培养与战斗紧密结合,趣味十足,如果你是三国爱好者,本作里丰富的兵种单位战斗及资源建设,一定能发挥你的军事策略才能哟。


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