《小小城市酷跑》:火柴人也来跑酷啦~

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小小城市跑酷作为一款简约风格的跑酷游戏,收集星星解锁新的角色还有升级道具这些是不用说了,坑爹的难度才是这款游戏的卖点所在。炎炎夏日,看到火柴人突然想喝葡萄适了。 游戏名称:Stick City Run《小小...

小小城市跑酷作为一款简约风格的跑酷游戏,收集星星解锁新的角色还有升级道具这些是不用说了,坑爹的难度才是这款游戏的卖点所在。炎炎夏日,看到火柴人突然想喝葡萄适了。
游戏名称:Stick City Run《小小城市酷跑》游戏类型:跑酷游戏发布于:2013-01-07发行商: Markku Virtanen价格:6.00(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8.0
跑酷游戏之类的,什么总是给有强迫症的玩家玩的,什么地铁跑酷还有逃亡神庙,重复又重复的。好吧吐槽完跑酷游戏,我们来看看这款火柴人跑酷怎么样,这款游戏上手看到画面,反正你也可以认为游戏开发者偷懒,不过恰恰小编就喜欢这种简约型画面的游戏,而且这款跑酷游戏难度稍微有那么一点点大。游戏的画面风格小清新,大色块的纸质背景加上剪影的风格营造出具有欺骗性的轻松气氛,但是玩起来一点都不轻松,小编玩的也有点吃力(其实难度主要表现在跳跃时候幅度把握难以控制得很准)。游戏分成15个关卡,把每个关卡分为几小段来让玩家进行挑战。即便是这样,触楼触云即死的设定还是让玩家经常得在一个小段中重玩个十几回。你以为你玩的是超级奥利奥,但是一块白白的云朵都能把你撞死。简单说说障碍的种类和操作的方式,游戏中,玩家控制的火柴人会自动向前奔跑,玩家只能控制他跳跃,按住的时间越长火柴人跳得越高,跳跃的距离也越长(大概1.5秒上限)。根据这一操作设定,跳跃的幅度就要靠自己控制啊,只能靠手感啊,往往没把握好幅度就仆街了。游戏因为画面简约,所以玩点就放在难上,不然也不会在屏幕的右上角专门设了一个数字来统计玩家的重玩次数。每通过一关游戏会依照玩家的重玩次数对总得分进行扣减,上万的分数往往会被扣得血本无归。这是一款对强迫症平跑酷玩家感觉不错的跑酷游戏,但是难度对于入门级玩家来说稍微有点那个(哪个?有点点难)的游戏,跑到一个地方很难跳过死几次后你还是很想操作犀利地跳过去,这就是这款游戏的魅力所在。

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.