《全民飞机大战》网友的游戏建议

编辑:节操君 发布时间:

这游戏刚开始玩感觉很不错,然后就拉了好多朋友一起玩,但到现在已经有很多朋友把游戏卸载了。既然这游戏命名为《全民飞机大战》,那就应该把游戏设计得全民化一些,别做成《土豪炸弹飞机》,吐槽的话说累了,懒...

这游戏刚开始玩感觉很不错,然后就拉了好多朋友一起玩,但到现在已经有很多朋友把游戏卸载了。既然这游戏命名为《全民飞机大战》,那就应该把游戏设计得全民化一些,别做成《土豪炸弹飞机》,吐槽的话说累了,懒说了。以下几点建议希望你们真心的参考下并做出适当的整改。1,想要玩家花钱必须要花得物有所值,钻石飞机的属性必须要突出表现出来。以后你们还会出越来越多的机型,为了不容易淘汰之前出的老机型可以让钻石飞机除了属性提高以外并加入技能,这样就算玩家买的不是最贵的飞机,攻击力不能和最贵的飞机比,但也许有不错的技能也能让玩家的分数有所提高。
2,游戏各方面过于单调,加入者玩家间的互动。比如好友想买飞机可以选择他人付款或者赠送之类的。合体门槛降低,合体消耗不应该花钻石,就金币就好,把合体金额降低,同个玩家多次合体费用每次略加,并且消耗的金钱算归被合体的玩家所得,毕竟人家有强力飞机你才会想和他合体,但人家的强力是要付出很多东西的,所谓消耗的金钱应当归被合体玩家所得。这样可以刺激╭(╯^╰)╮多的玩家买好飞机,因为自己强力了就会很多人来合体,这样就能增加些收入。3,加入玩家间的pk,手机游戏要同屏显示两个玩家游戏是很不方便,但可以仿效天天飞车的pk模式。然后战机应该多样化着,比如每升10级除了属性提高了以外外形最好也能改变,这样可以刺激玩家多升级能让属性提高外还能让自己心爱的战机变得更好看,相信很多玩家对一个什么变化战机看久了会烦。对了,除了升级提升飞机战斗力外还可以追加强化系统,比如强化机体的技能或强化飞机的导弹什么的都很不错,让游戏更多元化些。4,每关敌机出现的顺序和弹幕都应该随机,不然玩就就会觉得每关都太机械化没意思。还有就是游戏每关的难度慢慢的增加,现在1-4很容易就过,第6关开始后的难度会让人有心理反差很难接受,除非这游戏只有10关,那就当我什么也没说。5,关于游戏的金钱上限问题,其实之所以有上限是为了防止外挂没日没夜的刷钱还有就是防沉迷的效果,个人认为应该保持金钱上限,但要调整上限额度,一万二太不合理了,飞机和宠物的升级,还有道具的使用都要花钱,上限设定在3-5万就差不多了。6,游戏音乐问题,永远都是同个音乐谁都会烦吧,建议每关的音乐都不一样,然后boss战的音乐随着关数的增加音乐也随着关数变得越来越激情。7,任务系统,增加普通任务和日常任务,日常任务奖励最好能有少量钻石,这起码能让平民玩家也能看到希望!最后就是增加月排行,然后周排行和月排行前三名必须要有奖励,而且奖励不能太抠门来敷衍了事。你奖励越好越能刺激玩家花钱买道具,花钱买飞机或升级飞机争排名,这种刺激消费的方法无论对游戏开发商还是玩家都能有利手机打字太累了,希望能认真参考玩家的建议!