《武侠Q传》关于血战那些事

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《武侠Q传》关于血战那些事 你是卡四人五人六人?你的阵容是远方 龙儿 剑神 王重阳 阿飞 丁老怪 玲珑棋主 襄儿等等其中之四五六?为什么就死活不加身法不加内力呢?为啥莫名死了还来抱怨呢? 下边是我的阵...

《武侠Q传》关于血战那些事你是卡四人五人六人?你的阵容是远方 龙儿 剑神 王重阳 阿飞 丁老怪 玲珑棋主 襄儿等等其中之四五六?为什么就死活不加身法不加内力呢?为啥莫名死了还来抱怨呢?
下边是我的阵容图,一共充值290,现在刚V7,正常500多关2600星,来说说我对于血战的打法跟理解1.人物:阵首逍遥14000血1900防御(两件帝子甲全给小伙伴了,逍遥乙加血衣服),虚竹近10000血,其他血6000左右。2.打法:正常攒两把星(1300左右),然后冲一把名次,150左右跳力战,200左右跳奋战,不去冒险3.加法:只多1300星给你后期奋战分配,武力气血无疑问第一,大家都一样,现在来说说其他三项。防御?15%的防御比3%血加的多吗?15%防御直接忽略,那30%肯定比3%血多,要加了,你土豪啊?只有1300的额外多余,你浪费的起?稍微悠着点,系统给你血少的时候无奈再加吧内力?很多人说我菜刀,内力没用,真的四五六个菜刀?以六人为例,大神最多三把纯菜刀吧,一般有一两个不错了,某些为了开武力缘分上技能就不是菜刀了,有技能就有释放概率,六人上了100关,没有内力几乎不可能不被化解,我逍遥4000多内力打过去都被直接化解。不加内力,越往后你就越会多一个酱油人物,被化解死掉来抱怨的,哎,不说了身法?我七侠,要什么身法啊,好吧,我承认没玩过这么短腿的,真心不清楚。我阿飞3000身法,其他都1000多,前期身法我是跟武力气血一起加的,就是为了让血战走的远点再力战,120关左右,正常身法跟气血武力都是300%多,不比剑神东方小李快,但是确保比剑圣邀月秋水之类快,他们阵首我不需要考虑什么,直接干掉一个强力阵首,逍遥活的就久一点,曾经因为身法内力低,110左右被三老干死了,出技能干不死逍遥,不停被技能干,就玩完了。四人没玩过,不研究,五人我有龙儿过儿姥姥阿飞无命,跟六人区别不大,不加内力姥姥过儿无命后期就废了所以,防御气血一比五开外,就没啥必要加防御浪费星了,内力不加被化解提前死血战上太正常不过了,身法也不加,碰见三老之类,一个天山折梅手一个白虹掌阵首就没了其他小角色可以再干你一个,人都没了你咋打?以上分析欢迎参考,不喜勿喷

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