《武侠Q传》阵守的自我修养

编辑:宁先生 发布时间:

作者:小豌豆 今天小豌豆和大家聊下关于阵守的培养和须知 任我行,当然不是最佳阵守。但是在后期因为葵花宝典的缘分关系,内力会有一个小范围的提升,也因为甲级人物,真气十足,在后期超越了没有开教众光明...

作者:小豌豆今天小豌豆和大家聊下关于阵守的培养和须知
任我行,当然不是最佳阵守。但是在后期因为葵花宝典的缘分关系,内力会有一个小范围的提升,也因为甲级人物,真气十足,在后期超越了没有开教众光明右使,没有龙凤环的上官,以及最近很火的狮王。为何这么说?一个好阵守需要什么,论坛里讨论阵守的帖子已经很多了,这里麻烦各位不厌其烦的再看一遍防御,血量,内力,闪避,抗暴。PS:这里讨论的是正常的阵守,不是所有人会拥有剑魔,甚至拿剑魔当阵守。如果有人想知道,请单独回帖请教。单属性的详细解释就不说了,那是浪费时间,大家打开帮助就可以看到了。在没有大量RMB支持的情况下,如何合理利用手上的元宝,以及每天返还的200-400元宝打造一个优秀的阵守呢?1.防御防御自然不用说,因为甲级衣服以及一些甲级阵法甲级心法对防御的加成,即便防御成长一般的逍遥子都可以防御达到5000甚至更高。评价:所以防御作为一个固定减伤存在,防御值完全取决于玩家的装备阵法心法,和后期培养关联不是很大。2.气血在防御不需要培养的情况下,那么气血呢?高成长气血萧远山,逍遥子,扫地僧,狮王,上官,一直倍受青睐。但是小伙伴系统的推出,无形之间对气血的成长优势已经有了打压,甲血3000左右,乙血2000左右,甚至丙血1000左右。曾经贫血的任我行,段皇爷,龙儿,重阳祖师,甚至邀月一家小鱼儿阵守之类。。。血量过万不再是梦。也就有不少弟子为了打造内力型阵守,上阵段皇爷,王重阳,甚至虚竹和国师的理由。评价:因此,因为技能格的限制,在当下双甲级防御心法的情况下,为了内力缘分的打造,大多数只有一个空位或者没有空位给予弟子携带甲级血书,况且甲级血书对于血量的提升远远比如防御心法有价值,血量的更多培养集中在小伙伴系统,以及修炼时候5点5点的加气血。3.内力游戏开始走向后期,前期疲软的内力弟子,在高成长以及装备的提升下,渐渐拉开与纯武力输出弟子的内力差距。释放的技能在减去阵守防御以后,对于阵守AOE都会有3000-4000的伤害,贯穿可以达到4000-5000,单体7000-8000以上甚至直接一招带走血量已经不足10000的阵守!这是武力输出弟子根本不可能通过平砍制造的伤害。内力化解变得更加重要。配合抗暴的属性,能将技能伤害压制到最小,躲过致命打击,(包括后排内力弟子也可以通过化解而非抗暴来抵御AOE带来的伤害)这也是逍遥子以及扫地僧坐镇第一阵守的主要原因。评价:内力的培养在某种程度上来说,取决于弟子的配缘以及弟子本身的成长,较防御来说不会单一只有装备提升,但是也不会通过装备心法来提升。关键在于弟子的选择,加之自身成长,所以内力是拉开阵守之间差距的最主要因素。4.闪避这个是这篇的重点哦,请大家认真拜读。逍遥子因为自带配缘心法提升100闪避的缘故,一度成为完美第一阵守。因为高闪避弟子对于纯武力输出弟子来说,是毁灭性的打击,阵中武力输出越多,对阵高闪避阵守就越吃力,因为1闪避=2命中的情况下(大约是这个情况,即便如此还会有MISS的存在)对方阵守200闪避,意味己方各弟子需达到100命中,对方闪避越高,己方武力输出弟子虽需培养的命中就越高。因为1VN(N=1-6)的增长情况,投入比自然伯仲之间。我们可以看看主流纯武力输出弟子的内力情况,剑神满级-0内力,阿飞满级-0内力,无命满级-236内力。武当7侠。。我能呵呵么。PS:剑魔,风老,杨过等,不是纯武力输出,是半武力半内力可查阅弟子成长表,剑魔满级也不过1531的外功。远山都有1461呢。不要被大神的剑魔忽悠了。那么这些纯武力输出的弟子,在技能释放不论是单体还是群体,都很有可能被阵守包括后排的高内力所化解,这个当然是后期所体现出来的,前期内力化解无力在于装备的快速支持以及内力弟子未能成长起来的缘故。可参见血战100以后的高内力弟子各种化解技能。所以闪避对于纯武力无脑切阵守来说,是最佳化解之法,也就是大多数人询问7侠如何克制的重中之重。但是,闪避是有一个上限的,为何?因为不像气血,防御,内力,越高越好,闪避达到一个固定值就不需要太多增加了。比如现在300-400闪避之间完全可以无视各种普通攻击,因为对面命中必须达到150-200才有可能击中。你堆到500闪避堆到1000闪避,有什么意义呢?所以,闪避和上述属性不同,只需达到一个理想值就可以收手了。评价:闪避的培养,很多人说很难。其实不然,不论非R,小R,中R,大R,都可以依靠自己的经济实力来打造,时间期大约在2周-1个半月左右时间。各位看官别着急,我知道你们会说,怎么可能,甲穴闪避多难洗啊,总不见得要带闪避书吧。如果小豌豆要各位带闪避书或者洗甲穴来提升闪避,小豌豆还有脸写这个系列么?阵守的穴位大家都在研究,一共8个穴位。但是不论甲级防御甲级血量还是甲级内力给予这些主属性的提升明显不如阵法心法以及装备,那么这八个穴位是专门用来打造副属性的,相对于阵守来说就是用来提升抗暴和闪避。所以,如果洗出乙或者丙的闪避抗暴穴就留着吧。提升相当之大,一个丙穴闪避10级以后相当于一本凌波微步,你还会洗么?更不要提甲穴和乙穴了。除了穴位之外,修炼是关键。不算系统赠送的修炼牌,一个修炼的价格在高手指点里是2元宝,一天的声望我们就算是10万好了(不少数人应该远远超过声望值,除了那些卡血战的可怜孩纸。)大约人品折中刷修炼10次里会有一次闪避,闪避12000的声望。也就是,大约每天修炼需要20X9=180元宝以及10W声望的消耗,我们可以得到9点闪避的提升,一周就是63点闪避,那么。。。自己算吧,算上穴位300以上闪避的阵守多久可以打造出来呢?快则2周,慢则1个月,经济情况允许的大R,或许一周都能新鲜出炉。这个时候,无崖子的闪避优势是不是很快被抹杀掉了?最多无崖子不需要提升闪避,去进行其他的修炼么。毕竟气血和内力很霸气。顶级阵守依旧。而各位看官的阵守也不会因为闪避缘故被无崖子拉开差距的哦。相对应7侠的玩家除非在命中上下很大的文章,不然各种MISS和化解,我想或许有点欲哭无泪的感觉吧。这也是官方没有削弱7侠的最主要原因:武当7侠是殴打电脑的小霸王。5.抗暴总算说到抗暴了,也就是这一期即将进入尾声了。我要不要来个回复可见呢?NO。。。这不是我的风格。哈哈哈哈~~~那么继续吧。。。抗暴,在对方单体技能单体输出的武侠提升暴击会心的同时,阵守只需要提升抗暴就可以遏制住对方技能暴击对阵守带来的灭顶之灾。而在某种程度上来讲,抗暴也是有一个上限提升的,因为不是任何人都会有300+以上暴击的弟子的,更别提一些大神的500-800的暴击了。也因为抗暴和闪避不同,1点抗暴=1点暴击,抗暴的累积更加好控制,在论剑你要对阵的对手里,提升到其中某个弟子的最高暴击数值+50即可。毕竟暴击可不是好玩的,会心的百分比伤害可疼了。评价:暴击的培养和闪避大同小异,乙穴丙穴外加修炼,而且坚韧的修炼出现概率非常之高,在修炼闪避的同时,或许你的抗暴无形间已经达到你所需要的数值了。总结一下哈1.防御最基本也是最不重要的数值。最基本的减伤而已,前期重要,中后期一般。2.血量很一般的数值,但是在装备小伙伴系统的影响下,有一个比较好的基础值就可以了,因为确实很难培养,而且高爆发的世界里价值一般。3.内力最重要的数值,通过化解对方技能提高阵守生存能力,更是对纯武力弟子妄图通过技能伤害切倒阵守的一个致命打击。对于阵守来说完全依靠装备缘分以及自身成长。4.闪避与抗暴,非常需要重视的数值,因为更加简单的培养方式,以及对于纯武力菜刀流弟子的遏制,是应该在培养阵守的时候优先去考虑的副属性。一旦培养完毕,阵守立刻上了几个档次。这一期的就到这里了,我也会尝试和版主交流能让这个系列的帖子置顶帮助更多的玩家。不少读者问我如何克制甲血的7侠,现在是否有解答了呢?高闪避中等内力的阵守,对于7侠就是致命打击,除非。。你也是菜刀队,那么就对切,如果都是高闪避阵守的话,那么到最后一轮拼一拼谁的内力更低呢。

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.