《忘仙》忘仙之国战防守方体会

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对于忘仙如今的国战,防守方是尴尬的,前几日与沧月的国战,我们在最后几分钟被拿下龙帝,痛定思痛。 我分享下几个防守方所要注意的点,国战刚开始系统会有一个召回到龙帝的提醒,这时候对于家庭和宗派不用点...

对于忘仙如今的国战,防守方是尴尬的,前几日与沧月的国战,我们在最后几分钟被拿下龙帝,痛定思痛。
我分享下几个防守方所要注意的点,国战刚开始系统会有一个召回到龙帝的提醒,这时候对于家庭和宗派不用点去,宗派直接飞到边境车夫。我建议是四个宗派,守住四个点,从四方往下压,国王应该把人拉到车夫北上方的地点,因为这里有一个bug,级低的是无敌模式,他们所做的就是混在人群中,很多人会发现国战很容易点到小号,如果这一点成功了,即便他原地起立,也可以拖延不少时间,尤其要注意国王或者宗派进城,国王拉完边境应回守卫长这个位置,随时注意对方拉人。 一般攻击方会把人直接拉到龙帝,如果你把对方在边境可以拖半个小时左右,你防守就赢了一大半,不用注意系统提示的点,最后判断胜负关系的是龙帝, 当对方集体进城这就几乎面临被拿下的危险,因为可以原地起立,家族用家族令将人拉倒龙帝下方的台阶,可以回回收上方也可以回收下方,国王这个时候基本就只做一件事,每十分钟拉一次龙帝,小号就不断的到处跑,影响攻击方点龙帝的时间。 一般来说,防守特别困难,这个复活是最头疼的,暂时无解,如果官方可以加入限定复活点,限制国王拉的次数,那么防守方就特别有优势。

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.