《文明创世者》评测:放置类游戏苏醒的第二颗嫩芽

编辑:节操君 发布时间:

《地下城堡》实际上是经典放置类游戏《小黑屋》的进化版,而《文明创世者》则是在同类模拟经营系统的基础上,再次变换玩法的探索性新游,下面我们就来介绍一下这款游戏。


 游戏名:文明创世者评分:8
 游戏类型:模拟经营
 发行时间:2015年04月02日
 发行商:Naquatic LLC
 价格:免费(实际价格以App Store为准)点击下载


在节操君的记忆当中,大概是去年的早些时候就有部分的国产放置类游戏偷偷的出现在苹果的付费榜单上,当然不出意外地是低劣的游戏品质和毫无悬念的刷榜行为,这些刷榜游戏最后均已变成僵尸应用而离场,但是却明确的指出了放置类游戏已经进入国内开发者的视野,而促成这情况的就是不断成熟,不断接受新式玩法的玩家们。

随后在去年的冬季,一款名为《地下城堡》的国产放置类游戏突然出现在苹果的付费榜单上,而且直到现在依然盘踞在榜单前排,并且因为其优秀的游戏品质而获得了广泛的好评,对于游戏比较熟悉的玩家很多都能一眼认出,《地下城堡》实际上是经典放置类游戏《小黑屋》的进化版,而《文明创世者》则是在同类模拟经营系统的基础上,再次变换玩法的探索性新游,下面我们就来介绍一下这款游戏。

游戏的基本玩法

《文明创世者》的资源生产玩法同《地下城堡》几乎没有太大区别,核心玩法全都是通过对人口的按比例调配来实现各种资源的平衡发展,但是有所不同的是对资源的获取方式。在《地下城堡》中,玩家能够最直观获取的资源就是金币,通过“炼金”玩家可以购买各种资源,虽然有综合资源可以“采集”,但是由于比较长的CD,大部分玩家大多数会选择更为直接而快速的“炼金”来获取资源,游戏中的“采集”功能实际上用处并不大,而在游戏的前期,玩家可以通过炼金来快速获取前期的基础资源,当过了上手阶段时,即解锁金矿之后,玩家基本可以告别点点点的资源采集方式,通过挂机就可以有效的获取各种游戏资源,此时的炼金功能就变成一种辅助性质而存在。

相比之下《文明创世者》的三种资源“食物”“木材”“矿石”全部需要手动点击,虽然解锁农民后可以自动采集,但是一些采集过程中产生的附属产品“毛皮”“矿石”等等则需要停止工人生产才能累积下来,这种游戏早期就要通过停止生产来获得资源的方法还是很影响游戏体验的,至少相对于《地下城堡》体验要略逊一筹,这也是很多玩家离开游戏的重要原因,而且由于资源存在上限,经常会出现资源封顶的情况,并且在资源封顶的情况下还会出现部分附属产品的缺失,给玩家留下的直观印象就是常规资源过量,功能资源不足,用两个字形容就是“蛋疼”,从而导致玩家弃坑。

游戏的进阶玩法

《地下城堡》的进阶玩法就是其有趣的地下城系统,玩家可以通过建造探险队来探索地下城,解锁新建筑和新资源,并且根据探索结果来强化自身的探险队,这种玩法在游戏的早期就可以快速体验,如果玩家在地下城中遭遇到强大的敌人团灭之后,玩家还可以利用低廉的资源消耗快速重塑军队卷土重来。相比较之下《文明创世者》的战斗部分节奏就要慢得多,当玩家在入手阶段刚刚搞清楚资源分配的问题之后,才能初步的累积军事资源,而整个累计过程还要需要一个小时左右,换言之就是玩家在正式开战之前需要花费至少一两个小时的时间来研究如何上手和制造军队资源,当一切都搞定之后就可以同电脑开战了。游戏的战斗玩法比较无脑,基本上就是全自动战斗,战斗过程使用烟雾来一笔带过,带入感一般,但是战胜敌人之后的奖励还是比较有价值的,占领的土地可以让玩家来扩大自己的人口规模从而壮大自身实力,而且相对于地下城堡玩家的战斗体验更类似于城主,战争规模更为庞大,而不是类似于一个探险队的队长。

相对于《地下城堡》而言,本作的画面实在是要进步太多,玩家可以真正的查看自己的军队的样子,还有不可一世的巨龙可以驯养,本作的乐趣更多是在军队的培养和建设上,相对于《地下城堡》本作的游戏节奏更为缓慢,上手过程相对困难一些,但是这并不妨碍这是一款好游戏,因为本作相对于《地下城堡》的地牢探索设计更偏向于军队养成和军事对攻,加上良好的游戏画面,依然一款非常优秀的放置类游戏,只是玩家要挺过前期苦逼的上手阶段,才能够领略到游戏的乐趣,作为目前市面继《地下城堡》之后出现的第二款优秀放置类游戏,《文明创世者》还是非常值得玩家深入体验。

 

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