《无敌OL》手游评测:玩起来比较爽快,战斗部分有特色

编辑:kuku 发布时间: 进入论坛

这次给大家带来一款横版策略卡牌手游,由黑桃互动研制发行,名字叫做《无敌OL》。该游戏属于三国题材,不得不说,在如今三国题材烂大街的情况下黑桃互动还是非常大胆的。

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这次给大家带来一款横版策略卡牌手游,由黑桃互动研制发行,名字叫做《无敌OL》。该游戏属于三国题材,不得不说,在如今三国题材烂大街的情况下黑桃互动还是非常大胆的。游戏还请到了大张伟来给游戏进行代言,以大张伟的个人特色而言,可想而知这款游戏应该是以幽默诙谐为主打,想要营造一个比较轻松跳脱的三国世界吧。

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人设采用的是Q版与写实融合的画风,兼具了Q版画风的三头身可爱形象与人物的写实细节设计。由于采用的是横版模式,在战斗中技能和攻击的特效表现力度都比较强。主界面具有一定的条例性,左下功能区可以回收,背景中也有一些常用的交互场景。整体是主角站在悬崖边远眺主城的情景,看起来比较霸气。

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游戏在剧情方面显得不是特别走心:游戏开始刘关张三人于张角决战,在不敌之时从天而降一少年拯救他们于危险之中。这一段似曾相识的剧情真的有些老套了。

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战斗系统中值得一提的是游戏中的布阵可选择位置有九个之多,小编不清楚后期总共能上场几位但就目前来看,九个可选位置搭配五位上场武将可选择的策略成倍提高,不管是推图或者挑战,玩家都是可以提前观察地方阵型排布,然后再随时进行应对的。既能让玩家感受到策略的美又不会把游戏难度提升到玩家不能接受的程度,可玩性很高。

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其次,战斗中全员共享怒气值,使用不同技能耗费不同数值的怒气,同时技能进入冷却,当然一个武将或许不止有一个主动技能,但在战斗时一名武将只能携带一个。共享怒气的设置可以提高游戏策略程度,由于上场武将不同,各技能效果也不一样,如何在战斗中选择最为合适的技能,需要玩家对于游戏内武将的技能有比较清晰的了解。英雄被动较为多样化,分为物攻和策攻,根据养成路线的不同玩家可以控制改武将的攻击类型。

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《无敌OL》手游中的养成内容比较庞杂,涵盖了人物养成和装备养成等各个方面,人物养成主要有人物升级、升星、升阶、升技能等,装备在这款游戏中较为稀有,需要30级才能通过“过关斩将”的副本获得,装备可以升级,洗练。主角还可以点亮天命,通过点亮天命可以增加人物三维属性。

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这款游戏中福利给的还是比较多的,几乎每做一件事情都可以获得相应的奖励,玩起来会比较爽,但同时抽卡方面就显得不那么友好,在没有保底的情况下十连抽出橙卡的概率有些偏低,小编抽了10发十连也只出现两张橙卡(首抽有一张橙卡保底)。唯一值得庆幸的是在游戏中推图推过第9章节系统会赠送一张橙卡。

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玩法方面,除了主线推图之外,还有挑战玩法与竞技玩法,挑战玩家分别可以获得经验、装备、勾玉等资源物品,遗憾的是挑战玩法中另外两个玩法的解锁等级较高小编还没来得及去体验。

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竞技场与我们常见到的擂主制竞技场没什么不同,打败由AI控制的玩家角色可以获得名次以及名次奖励,这一块的元宝奖励非常多,大家可以积极参与。

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以上就是这次《无敌OL》手游评测的所有内容,这款游戏虽创新程度有限但玩起来比较爽快,画面以及音效也比较讨喜,无氪玩家也能在游戏中找到自己的一席之地。总的来说还是一款比较具有可玩性的卡牌手游,对三国题材比较感兴趣的玩家又不想玩的太累可以试试这款游戏。


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