《王者之剑》:网游版圆桌骑士

编辑:行者孙 发布时间:

近两年火爆的手机网游大部分都以横版闯关为主,究其原因大概是3D的MMO游戏对机能要求太高,而且旋转视角也十分不便,而横版设定就没有了这些让人纠结的地方,且操作起来更适应移动平台。由Linekong出品的《王者之...

近两年火爆的手机网游大部分都以横版闯关为主,究其原因大概是3D的MMO游戏对机能要求太高,而且旋转视角也十分不便,而横版设定就没有了这些让人纠结的地方,且操作起来更适应移动平台。由Linekong出品的《王者之剑》就是一款横版的MMORPG,游戏中,玩家进行战斗时不再是自动回合制,而是采用类似ACT类的模拟按键来操作。
游戏名称:王者之剑游戏类型:MMORPG测试平台:Android/iOS开发商:Linekong更新于:2012年11月21

不得不说,尽管剧情很老套,但游戏开头的手绘CG做得可谓是有板有眼。而游戏中的画面也相当不错,场景相比很多横版回合制显得精细得多。人物造型也很生动,但战士身材有点太过魁梧,倒三角的上半身看上去更像是美国卡通片中的英雄人物。此外,关卡中的敌人有山寨著名街机游戏《圆桌骑士》之嫌,重剑手、盾斧士兵甚至是拿小刀的侩子手,无论是从造型还是动作都非常相似。

玩家可在游戏中选择:战士、法师、盗贼三个职业,各职业动作操作还是流畅的,不过一旦猛点攻击会导致按钮黏,想要中途转身变向比较困难,所以在操作时必须注意按键节奏。这也降低了一点玩家的操作体验,有点让人遗憾。当然这样的操作比大部分2D回合制自动战斗的方式要好得多,而且在PVP的战斗中更能体现人与人斗其乐无穷的趣味。关卡难度方面,杂兵的AI不高,基本上把杂兵逼到屏幕一侧采用“堵”的策略,然后一直砍就可以了,没有像之前CAPCOM街机《三国志》、《圆桌骑士》等游戏里小怪会自动绕路的设定,显得比较弱智 。不过一些关卡中BOSS的AI可就没这么低了,无论是守关还是小关卡中的BOSS大多皮厚血多,几个连续必杀都不一定将它击倒,且BOSS攻击频率很高,还有一些恶心的必杀技,例如中期关卡中的石头人BOSS踩地板的AOE范围很大,想要找到机会打出连招可不是一件容易的事。《王者之剑》里的人物成长元素秉承了国产网游的一贯特色,传统的装备强化、合成上升级,技能和天赋外等元素应有尽有,足够让玩家研究很长时间了。有了好的装备只和AI战斗自然不是最终目的,《王者之剑》PVP系统和大多数回合制网游比较相似,都是系统自动匹配,不过玩家的自主操作让整个战斗更加有意思,没有了大部分回合制自动攻击模式那种随机性,不过因为操作的站粘性,拼技巧的方法在PK中不那么让人满意,大部分都靠装备压制获胜。

此外,《王者之剑》还有帮助战斗的宠物系统、提升人物属性的星座系统等诸多特色系统,由于时间关系,小编未来得及一一体验,基本玩法和很多横版2D网游如出一辙。总的来说,《王者之剑》画面精美,战斗操作虽然有一点瑕疵,但也具有一定技巧性,整个游戏从品质上来讲算得上优秀,喜欢横版动作闯关游戏的玩家可以试一试。

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