全球虚拟现实行业赛事携手《鬼吹灯》打造VR游戏体验精彩内容

编辑:吴节操 发布时间:

2015年7月30日,全球虚拟现实行业首个指向性命题大赛暨全球行业模拟应用大赛Global Industry Sim-Application Awards,简称GISA正式启动。该赛事已获得ARM

2015年7月30日,全球虚拟现实行业首个指向性命题大赛暨全球行业模拟应用大赛(Global Industry Sim-Application Awards,简称GISA)正式启动。该赛事已获得ARM、HTC、睿悦Nibiru等众多国内外企业鼎力支持。

 

GISA赛事组委会联合北京易科成志科技发展有限公司,将网络文学知名IP《鬼吹灯》作为赛事游戏体验组指定命题,希望结合《鬼吹灯》IP特色,联合国内外游戏开发团队,打造具有鲜明特色的游戏与体验作品。

《鬼吹灯》是中国最知名的网络文学作品之一,作者天下霸唱自2006年3月在网络上发表,以其独辟蹊径的题材,奇诡的想象力,迅速蹿红网络,拥有数千万忠实粉丝。今年是“鬼吹灯IP”集中落地的一年。游戏方面,易科成志公司正在开发《鬼吹灯》手游;电影方面,由万达影业、华谊兄弟和光线传媒联合出品的《鬼吹灯之寻龙诀》将于今年12月18日全球上映。电视方面,《鬼吹灯》网络电视剧正在筹备中。

 

作为一部以盗墓为主题的冒险故事,《鬼吹灯》充满了超越极限的惊悚场景,超乎想象的情节变化。更重要的是,《鬼吹灯》题材几乎是为虚拟现实而生,VR沉浸式的体验感受能将《鬼吹灯》的作品魅力200%呈现出来。

 

本次大赛组委会与《鬼吹灯》IP方达成共识,要求参加游戏体验组的开发团队制作基于该题材的VR应用,参赛作品要求是5~10分钟的游戏体验内容,类型不限,操作方式不限,头显平台不限。开发者既可发挥创意,也可选取自己擅长的游戏类型,注入鬼吹灯元素。只要能让用户体验够劲够High,就能获得评委青睐。

 

本次大赛游戏体验组获奖者除获得一次性现金奖励,其作品也将投放至国内线下线上平台(包括睿悦N玩),获得收入分成;另外,优胜者将免费参加今年全球最大规模虚拟现实行业大会,获得展示良机;更将参加组委会举办的投资路演会,获得投融资机会。