手游推广方式的优缺点

编辑:淡颜 发布时间:

在2012年这一年里,手游这块大蛋糕新进入了许多分割者,各种各样的游戏争相出世。相继而来的就是,怎么才能在众多的游戏中脱颖而出,受到用户的关注呢?这就是我们开发者一直都头疼的问题了。当然,市场上各种各...

在2012年这一年里,手游这块大蛋糕新进入了许多分割者,各种各样的游戏争相出世。相继而来的就是,怎么才能在众多的游戏中脱颖而出,受到用户的关注呢?这就是我们开发者一直都头疼的问题了。当然,市场上各种各样的推广方式很多,怎样才能找到一个适合自己产品及公司现状的推广模式呢?
 从2012年移动游戏市场来看,主要的推广方式有一下几种:1、打榜,在app star中可以快速的进入前多少排名,幸运的话还能得到Apple的推荐。当然排名的位置跟开发者投入多少来决定了。此方法花费较大,一般小团队难以承受。2、限免,或许这个放在以前还是一个不错的方法,但今时限免的产品过多,选择也就多了,无法达到预期的效果。3、***发行,由于小团队的资金或者是资源方面会比较少,所以找渠道或者是其他公司***,反而会得到比较可观的效果,从而也减小了自己的压力。4、社交网络和传统的互联网,不仅耗时,效果也不是很理想。5、交叉推广,目前开发者使用最多的应该就是此方法了,成本几乎为零,找到相互用户群差不多的产品,进行资源互换,平等互利,达到共赢的局面。6、联合运营,开发者通过与运营商和其他拥有一定用户资源的组织进行分工合作运营模式。三者互相分享彼此资源,利润分成。这个也不失为一个好的推广模式。7、广告投放,通过和媒体的合作,在比较大型或者受众多的平台投放产品广告,也是可以达到一定效果的方法。当然,除了以上几种,市场上各种各样的推广方式还很多,近期一款名为《我叫MT Online》凭借自己独特的推广方式,在没有任何广告、新闻稿、刷榜、apple推荐的情况下,11小时冲上了苹果Iphone付费榜的第一位。所以,只要根据自己的需求找到合适自己产品的推广模式,才是最重要的。