《天使之战》占星系统星魂摆放攻略

编辑:dx586 发布时间:

这个游戏接触到现在有一阵子了,我总结了一些占星系统星魂摆放的技巧给玩家们参考一下。 天使之战占星系统十分关键,每位英雄在等级70级时最多也就摆放七颗星魂,而面对十二种功能各异星魂,可能会无所适从,...

这个游戏接触到现在有一阵子了,我总结了一些占星系统星魂摆放的技巧给玩家们参考一下。
天使之战占星系统十分关键,每位英雄在等级70级时最多也就摆放七颗星魂,而面对十二种功能各异星魂,可能会无所适从,所以必有取舍。如何最大地发挥星魂作用,本文从实战经验角度出发,给予以下个人见解参考。PVP,即玩家对玩家时,如竞技场、军团战、还有最新版本出来的活动争霸战都属于PVP。这时星魂顺序依次建议摆上风(敏捷)、灵(无双)、气(降无双需求)、火(法师为水,攻击)、土(生命)、雷(暴击)、影(暴伤) 。PVE,即玩家对怪物时,目前是除PVP外其他的如副本、BOSS、地下城等各系统都属于PVE。这时星魂顺序依次建议摆上灵(无双)、气(降无双需求)、火(法师为水,攻击)、土(生命)、雷(暴击)、影(暴伤)、尘(或是咒,上下限伤害比)几点说明:一、敏捷的属性目前在PVP中是排第一位的,因为先手很重要。是否先手已经占了胜负的50%以上,因为目前攻防不平衡,且实力相当的情况下,基本上胜负就在二三个回合。二、雷(暴击)这个属性在星魂系统中个人建议可放弃,因为所获得的暴击率非常低,而其他系统,如种植与宝石,军团科技等已提供了大量的暴击点数,从边际效益最大化出发,建议上    尘咒,最大化攻击效率,尘咒影这几个可是在其他系统中也无法提升的属性。三、光暗这二个加防的星魂是属于必定放弃的属性,原因是目前攻防不平衡,占坑而提升又不大,属性上又能从其他系统来提升,所以建议果断放弃之。四、气(降无双需求)这个星魂需要具体看哪个英雄适用,因为无双技能的范围有时还不如普通主动技能来得有效率些。当然,以上的配法还需要宝石系统的相应配合,同时也需要被动技能系统的支撑。