《天煞》评测:视觉系的ARPG游戏

编辑:魔尊重楼 发布时间:

华丽的技能特效和场景建模,给了小编很大的惊喜。游戏尚不完善,略有瑕疵。但是作为2015年的小编职业开门红,却也是一件开心的事情。

 游戏名:天煞
评分:7.0          
 游戏类型:ARPG(动作角色扮演)
 发行时间:2015年3月6日
 发行商:热酷游戏
 价格:免费(实际价格以App Store为准)     

    在2014年底的时候,ARPG重度游戏大爆发,引起手游圈的一阵阵惊呼。从天龙八部3D,到天下HD,还有全民奇迹、暗黑黎明,一波接一波的高潮来袭,让人始料未及。而如今已走到2015年,各大游戏榜单上还受到春节的余波影响,尚是迷雾一片,ARPG手游是否还会延续凶猛的势头也未可知。但小编近日恰巧体验了一款还在内测的动作手游,就拿来与玩家们分享一番。

    游戏名《天煞》,但是icon却是豪放的大胸妹子,小编实难以与“煞”字关联到一起,究其原因可能是与现在玩家宅男属性的标签相关。游戏的背景设立在上古时期的蚩尤和黄帝大战之后,玩家为阻挡蚩尤衍生的魔皇复苏而镇压四方。游戏共有3个职业,神将、人皇和妖灵,职业特点鲜明的用6边形展示出来,玩家可根据自己的爱好而选择。

    游戏固定为斜视角,操作方式采用的是虚拟摇杆+按键,测试过后的最明显问题就是摇杆按钮太小,不方便操作,对比小编在之前的《大主宰》中的体验,还有待改进。游戏的类型可以划分为3D斜视角地牢式的ARPG游戏,分为主城、副本两块,主打角色养成,再辅之宠物系统、PVP系统,就构成了整个游戏的生态。

    给小编留下印象最深的是游戏场景建模和画面特效。逼真、华丽、酷炫是最恰当的形容词,3D场景的真实度媲美端游,在副本中给人身临其境的感觉。而技能特效,更是酷炫,击杀BOSS之后的慢动作距离拉近,很有2D横版推图游戏中《DNF》的那种味道。至于在其他画面上的表现,也是可圈可点,翅膀的造型以及人物的建模,都能感受到厂商的用心。略有缺憾的是,游戏的过程并不流畅,损失了高清画质以及偶有掉帧的情况,让人心里一揪。再则游戏推广中引以为傲的打击感,小编提个问题,“你攻击怪物有打击感,怪物攻击你为什么就没了?难不成怪物攻击自带消音”? 

天煞场景建模

天煞击杀boss

    游戏初期的指引较为详细,你可以很快的融入进去,并相继解锁系统。可以发现,游戏围绕角色养成下了很大一番功夫。装备、技能是必不可少的,其中装备还有细分镶嵌、合成、锻造等,让你可以全方位的提升自己。而在技能方面,则只受等级影响,有头重脚轻之嫌。游戏里还引入了PC端时尚的宠物系统,只是人形的宠物建模让小编忍俊不禁,你家的猫用两条腿走路的哇?

天煞装备细分系统

    游戏在炫耀美术的欲望上绝对是“荡妇”级别的,专设衣橱系统来展示自己的Avatar(纸娃娃)系统。从副本掉落装备到内购时装,再到整个游戏美术核心的翅膀系统,让你目不暇接才是真爱,辛苦厂商的美术妹子了……如果你不是视觉党,觉得无用不买的话。小编告诉你,时装有属性加成,厂商如此做的目的不言而喻,对比下《DNF》的时装属性先河和收入,你也就懂了。

天煞翅膀系统

    人多眼不瞎,再华丽的包装也得有真材实料才能长存。撇开游戏足以支撑大梁的养成系统,副本则是游戏的另外一杆大旗。剧情主线自不必多说,PVE中还有挑战自我战力极限的通天塔模式(有朋友不懂么?),无聊的时候与自己斗。憋足了劲,蓄好了力,自然就要开启PVP模式了,游戏特色强调“无红名、无惩罚、大混杀”,让小编一阵感叹,“这真的是拯救世界的英雄们吗”……

天煞剧情副本

天煞pvp系统

    最后一提的是游戏的内购系统,Vip是APRG游戏的通常把戏,《天煞》亦不例外。通过充值返利和开箱大礼,就足以吸引一批玩家付费。好在游戏的内购还不至于深坑,小R和中R玩家能过的非常滋润。若是非R玩家的话,也能用时间换金钱,在游戏里快乐的生存下去。

    2015年初,让小编尝试到如此具有鲜明特色的APRG游戏,也算是职业开门红。瑕不掩瑜,游戏品质尚佳。游戏厂商如果能耐心优化下画面表现力、打击感等,相信游戏会更上一层楼,不然要在这重重的ARPG大作中突围,说多了都是泪……