《塔防三国志》竞技场攻略神目和飘渺分析

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因为级低且无关羽,自己不想进前十,所以把自己研究的一些心得分享出来,希望对主公们有用。这个攻略将会对处于奖励范围边界的比如在附近徘徊,想进前10,前100名的非常有用。 神目和飘渺旗子级别越高,本攻略...

因为级低且无关羽,自己不想进前十,所以把自己研究的一些心得分享出来,希望对主公们有用。这个攻略将会对处于奖励范围边界的(比如在附近徘徊,想进前10,前100名的)非常有用。
神目和飘渺旗子级别越高,本攻略越有效。旗子只能上5个,在这里,我不想对“上什么旗子效果最好”做出结论,我将用尽量简单的分析来告诉大家如何把握战机。首先,分为攻方和守方。攻方是主动出击的,守方是原先排名在前的。攻方占据优势,因为知己知彼,百战百胜。问题出在命中和躲闪两面旗子上。假设高级的神目和飘渺旗子,命中和躲闪都是50%的。那么,如果守方没有上命中旗子,那么攻方上个躲闪,守方就悲剧。所以,守方必须有命中旗子在。那么守方上了50%命中以后,攻方就可以不上躲闪的旗子,因为就算上了躲闪,躲闪几率也不会高,干脆躲闪是效果接近于攻方5个旗子加成打守方4个旗子加成,因为守方的命中基本是被废掉的(上了9级命中带来的输出增加,远不到50%)那么,守方要不要上飘渺呢?我分析下来的结果是不需要上的。因为,守方上了飘渺,攻方因为提前会知道守方旗子,所以一定会上命中,这样就相当于攻方4个旗子加成对守方3个旗子加成。守方更加不划算。所以,竞技场虽然只能上5个旗子,但是巨R的9级旗子却需要7个,作为攻方,在守方上神目无飘渺的情况下,要上5个非神目和飘渺的旗子。但是神目和飘渺又必须有!那么,攻击时机就在9点前的那最后一仗。比如你和第一有差距,但是不大,想拿第一,动手之前算好时间,埋伏在摸得到的位置,去打探情报的时候注意换上一个最差垃圾白将,下掉所有旗子,探明了以后立刻上将上旗子搞起。

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