《巡演之星 Tour Star》评测:大腕请带我装X带我飞

编辑:moko 发布时间:

《巡演之星》是有kairosoft公司最新开发的一款音乐模拟经营游戏,它是日本一家专注于模拟经营游戏的着名企业。这游戏就是一款歌手模拟养成的音乐游戏,每个玩家都可以在游戏中实现自己的歌星梦。

提到选秀,当下这个夏天正有个火爆了三年的选秀节目,来,让我们大声的念出来“正宗好凉茶正宗好声音”。自从2005年超女引爆中国的选秀节目市场,从CCTV到地方卫视都对选秀节目乐此不疲,无数的草根通过选秀从默默无闻的路人甲摇身一变成了炙手可热的明星。啥?你说你也想当杨32郎?没问题,moko带大家立马去《巡演之星 巡演之星 Tour Star>》中感受一把。《巡演之星》是有kairosoft公司最新开发的一款音乐模拟经营类游戏,它是日本一家专注于模拟经营游戏的着名企业。说到Kairosoft公司这个名字可能还有一些玩家觉得陌生,但是只要提到他们发行的游戏,比如《游戏发展国(Game Dev Story)》、《大奖赛的故事(Grand Prix Story)》等,一定会有很多喜欢模拟经营类游戏的玩家如数家珍。这游戏就是一款歌手模拟养成的音乐游戏,每个玩家都可以在游戏中实现自己的歌星梦。下面我们就一起来看看吧。

游戏名称:巡演之星 Tour Star

游戏类型:模拟经营

发布于:2014年08月14日

开发商:ground(ctrl)

价格:免费(实际价格以App Store为准)

  好多人(才不包括我呢→_→)都幻想可以当歌星,穿着光鲜靓丽还有很多粉丝的追捧,但是表面是这样背后付出了什么平常人所不知的,不过每份职业都是这样,没有那么轻松就可以完成的。顾名思义,《巡演之星》既然是以音乐养成为主,也就是环绕着一个未来歌手展开的一系列日常生活。在开始,通过创建一个人物,进入游戏后可以选择走独立创作的路线与签约唱片公司,玩家所扮演的歌手角色的生活将被细分到每一件组成音乐生涯的小事上来,如录制一首歌的专辑或悉心准备一场演唱会,是要放手让他人安排还是事事亲历亲为,从而体验到成名之路的不易。要走一条怎么样的音乐之路,这些都是由我们自己所决定的。

  作为一款养成游戏,游戏在画面上还是蛮费心思的。虽然这种画风并不是moko喜欢的。整个游戏色调偏暗,人物建模也偏夸张。相比较于日韩游戏的可爱梦幻卖萌风,本作就显得略带欧美的哥特夸张风了。在创建角色时,从肤色服饰发型到眼瞳的颜色,甚至连喜爱的音乐类型等等都提供了多种方案供玩家选择,3D的人物和各种物体建模都有很强的立体感。

  身为一个未来的歌星,那么付出努力肯定是必不可少的。游戏场景分为三处,分别是自己的家中,还有录音棚和巡演场所,可以通过屏幕右上方的按钮在不同部分间切换。家里随处摆放的衣物,杂乱得很真实啊,当角色回到家中后除了时不时走动,坐在沙发上,有时候还会给鱼缸里的金鱼喂喂食。录音棚就刻画比较细腻了,玩家可以制作专辑,选择制作人和音乐,还能查看专辑销量。巡演场所大概是本作中最遗憾的部分了,只显示会场外景而没有现场画面,同时也并不能控制演出,只能通过消耗更多体力的方式来让演出更加成功。在演出时玩家只能看到整栋建筑都已经跟着玩家舞动起来了,o(╯□╰)o。不过大家可以自由选择去参加什么样的演出,通过巡演从而获得提升自己的知名度,可以获得经验、收入以及增加影响力,等级越高,玩家可以参加的活动也越高级,回报也会越来越丰厚。积累了足够的名气和金钱,就可以在个人界面中买车、买巡演舞台特效,组织属于自己的乐队,选择是否签约唱片公司,也可以包装自己人物的形象。

  本作最大的特色是加入了随机事件的设定,这一点比较合情合理的说。因为每次巡演都不可能是一帆风顺的嘛,总有坎坷时。偶尔随机事件的出现会带来或好或坏的效果。必须要说的就是,玩家升到五级后需要花钱解锁才能继续游戏,商店中会有更多的元素供玩家购买。游戏整体都是在围绕着音乐来打造自己的生涯,但身为一款养成游戏没有社交互动的嵌入,单击略显枯燥,使得游戏的可玩性大打折扣,没有给体验者带来几个小时内连续玩下去的欲望。如果对音乐有莫大的爱好,那么大家就仁者见仁智者见智吧。


游戏下载:巡演之星 Tour Star

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