《***指挥官》手游评测:一手掌控战场的暴力***美学

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​市面上策略战争手游不少,然大多依赖数值比拼,既缺少战场瞬息万变的紧张气氛,也无法体验亲自掌控局势的快感,这让不少战争迷玩家们心有不甘。不过今天小编带来的《***指挥官》绝对能弥补你的遗憾

 游戏名称:***指挥官       评分:7.5            
 游戏类型:策略战争            
 上架时间:3月23日            
 发行厂商:着迷&顽石            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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市面上策略战争手游不少,然大多依赖数值比拼,既缺少战场瞬息万变的紧张气氛,也无法体验亲自掌控局势的快感,这让不少战争迷玩家们心有不甘。今天小编带来的这款《***指挥官》一反常态,讲究真实战场的战斗美学,各位战争狂人们来看看吧。

《***指挥官》

尽管手游愈来愈娱乐化,但硬派写实才是战争的真实写照。采用Unity3D引擎打造的场景和***模型相当逼真,从山丘、城市到废墟,从二战到现代化***,无论模型构建还是上色渲染都有模有样。尤其通过旋转缩放拉近视角后,由朦胧到清晰的环境非常具有代入感,一瞬间就能调动你的肾上腺激素。

俯视场景方便总揽全局,玩家能够自由移动地图

近距离下不再是虚无缥缈,给人以身临其境的感觉

相较于直接显示结果的同类手游,本作战斗完全是即时&手动进行。玩家可以自由划线决定***行进路线和攻击对象,即点即动的操作模式,如何让麾下所有***都能灵活穿梭在战场非常考验手速。而依据敌方***走向,预判有利攻击位置形成战术布局则需要策略。

真正根据战场情形,进行即时移动布阵

游戏的特效值得称赞,采用即时演算技术,炮火下建筑的损毁、攻击后的烟雾效果等反应恰到好处,良好的优化也少有卡顿延迟。兼顾白天夜晚不同光线下的效果,并且抛弃滥用光晕渲染的陋习,可惜地图大小有限且种类不多,很难深度体验战斗魅力,这也使得游戏震撼程度有所折扣。

可怜的房屋在两台***中间灰飞烟灭

如果说副本战役是玩家入门的阶梯,那么突袭玩法便是检验实力的大门。“突袭”是类似部落冲突的PVP掠夺,玩家间相互攻击基地来抢夺资源。防守方可以修建防御工事、派出***驻守、升级要塞等一系列手段,而进攻方则是在限定时间内尽可能实现破坏,若能完全击破城防将获得全部的资源奖励。

这可是游戏内获取资源最快的方式没有之一

研发系统是支撑突袭攻防获利的根本,只有更优秀的***才能满足日益强大的玩家。除去氪金的高级十连抽必送***外,研究院是游戏内获得***的唯一途径。苏、美、英、德经典四国***,同时配备多线路科技树,玩家可以选择自己喜欢的***逐级研发。

考虑到每台***的性能和克制关系,如何合理搭配还是很有讲究的

融入养成模式显然是意料之中,毕竟好的***也需要不断强化来提升战力。融入一定卡牌元素,升级升星和装备升品的做法可谓是满大街泛滥,加上游戏内有很详细的说明,上手难度绝对不高。

可以自由旋转***360°无死角欣赏历史杰作

跟着指引点点点的装备获取,升品好像也不是那么麻烦

联盟作为强力的社交互动场所,它能提供的帮助绝对不只是每天有人和你打招呼。你既可以完成联盟任务获得奖励,并在联盟专属商店购买道具;也可以相互派出***协助防守,减少自己被破城的概率;当然遇到大神队友,还能请求他帮助你复仇,以牙还牙才是战场真理。

没有联盟互动的游戏和单机宅有什么区别

《***指挥官》最大的亮点在于不同一般的战斗设定,即时操作+特效渲染,身为一名战争游戏爱好者又岂有不喜欢的道理。不过游戏的稳定性有待提高,公测游戏依旧出现闪退、网络异常等问题还是非常影响玩家体验的。

PS:让人哭笑不得的角色创建

随机姓名还不让通过到底是几个意思