《太极熊猫3:猎龙》手游评测:自由度超高的异世界,今天你上天了吗?

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今天给大家带来的这款游戏叫做《太极熊猫3猎龙》以下简称猎龙,研发团队是国内的蜗牛游戏。《太极熊猫》出到现在已经是第三个版本了,其二代以及一代作品在玩家圈子里也是广受好评。

今天给大家带来的这款游戏叫做《太极熊猫3猎龙》(以下简称猎龙),研发团队是国内的蜗牛游戏。《太极熊猫》出到现在已经是第三个版本了,其二代以及一代作品在玩家圈子里也是广受好评。这一次小编参加的是《太极熊猫3:猎龙》的删档首测,这里出现一个小插曲是由于玩家太过热情还把服务器挤爆了,可能游戏方也没想到会有这么多玩家涌入吧~

《猎龙》背景依然是伊瓦兰斯大陆,整个游戏给人一种魔幻风既视感,游戏开始有“龙狮阵营”以及“熊猫阵营”可以选择,这里有一个小问题在于,应该大部分人都会去选择“熊猫阵营”(因为游戏名字就叫太极熊猫啊!)那么,游戏方总会推出一种手段来保证两边阵营人数相差不会过大,不过具体是何种手段就值得深思了。

言归正传,作为2017年蜗牛的旗舰手游,多项次时代图像处理技术极大的提升了《猎龙》的画面品质,其精美程度甚至超越许多市面上的端游。东西方结合的美术风格受众更为广泛,两个阵营截然不同的两种美术风格在同一个游戏中被融合得淋漓尽致,游戏中很随意的一张截图质量足够可以用来做手机壁纸了。另外当玩家登陆之后系统能够自动适配当前机型调整为最适合的画质,这一点比较省心,不过在实际试玩过程中手机的发热现象还是存在,相信之后的优化可以解决这个问题。

画面采用的是全3D视角,支持360°自由旋转,可以随意欣赏美景,游戏内更支持拍照以及录制模式,在MMO中“冒险”的属性是要大于“战斗”的,玩家可以收获到非常多战斗之外的乐趣,自拍就是其中之一。这一次的《猎龙》使用了传说中1536*1536Km?的超大地图,一眼望不到边。超大型地图的优点在于不需要读条,玩家的体验非常流畅连贯,增强代入感。

另外值得一提的是《太极熊猫3:猎龙》自由度非常高,场景中几乎没有空气墙,所有建筑物都可以进入,屋顶都可以进行真实跳跃。超强的自由度让《猎龙》具备了如同沙盒游戏般体验。

《猎龙》依旧采用了传统虚拟摇杆配合虚拟按键的形式进行操控,常用技能栏4个,中间区域可以选择坐骑。操控方式中规中矩,亮点是功能区可以随时调整视角的角度及模式,在一般的动作手游中都没有这个选项,它可以让玩家更好地操控自己手中的角色,避免在3D环境中因为角度变化引起的失误。其次,作为一款MMO,它的打击感比较不错,完全在平均线以上,使用了粒子特效的技能从外观上看更加的细腻,击打怪物时出现的音效以及怪物反馈都做的非常不错,玩起来比较舒服。

核心玩法方面,首当其中的莫过于“狩猎”玩法,《太极熊猫3》中超过1000种包括各色飞行及地面坐骑供玩家自由狩猎,获取坐骑的方式也只能通过狩猎进行,只要保证让指针停留在爱心数值高的区域即可,简单来说就是一个关于平衡的小游戏,不过捕捉等级越高的怪物这个小游戏的难度就越大。这个玩法突破了传统手游“送玩家一只丑坐骑,花钱买帅坐骑“的固有套路,起码在坐骑这个点上让所有玩家站在一条水平线上,用技术说话。另一方面,捕捉坐骑过程本身复玩性也比较高,总的来说还是很有意思的玩法。与其他MMO手游不同,《太极熊猫3》中的坐骑并不仅仅作为赶路之用,而是可以和玩家一起参与战斗,每一种坐骑都有不同的特质,困绑、飞行、冲锋等,灵活使用这些坐骑的不同能力是PK的求胜法门,同时也体现出了战斗系统的策略性。

目前游戏中的活动玩法相对比较完善但同时也有提升空间,在游戏中拥有单人、三人、五人乃至十人的PVE副本,地图上也会随机刷新史诗级BOSS。多人副本能有效的提升MMO的社交属性,地图随机BOSS则是给了许多风景玩家一丝惊喜,PVE副本人数目前保持在较为常规的最大支持10人的副本,中规中矩。但据悉在后期还将会加入阵营间的攻城和守城玩法,如果真的属实的话那没野外的无人数限制“沙巴克”将会更加令人期待,游戏的可玩性和容度将会得到极大的提升。

以上就是《太极熊猫3:猎龙》相关手游评测,对MMO类型游戏感兴趣的朋友们可以尝试一下,这款《猎龙》给了我一种《魔兽世界》的既视感,虽然完整程度不及后者,但考虑到毕竟是移动端,少许瑕疵也完全能够理解,也相信测试过后官方会积极的进行更新与维护。