到哪都离不开的三国英雄
编辑:某路痴 发布时间:三国这个主题,堪称中国游戏世界的万金油,无论是神马平台,什么类型的游戏,如果要改编的话,一定会有人考虑弄一个三国主题的出来,在手游平台也不例外,无论塔防,模拟经营还是卡牌,大富翁,大有一种适合的要...
三国这个主题,堪称中国游戏世界的万金油,无论是神马平台,什么类型的游戏,如果要改编的话,一定会有人考虑弄一个三国主题的出来,在手游平台也不例外,无论塔防,模拟经营还是卡牌,大富翁,大有一种适合的要整,不适合的类型创造条件也要整的感觉。
而对于这个P&D类型的游戏,三国这个主题也不能说不适合,原本的三属性刚好能对应上三个国家,光暗则可以对应群雄角色,常在大大小小游戏世界里打滚的名将英雌,则可以代替原本游戏世界里的那些精英怪物。不过有些事怪物可以干,人却不可以,例如P&D里的怪物合成,用在三国主题就变成名符其实的一将功成万骨枯,连号称仁德的刘皇叔也不得不吸收N个小兵凡人才能升级,多少让人吐槽无力,而除了这个槽点之外,真正的阻碍,还是这类历史名人用完就没了,没有办法凭空创造,不能像怪物主题的游戏那样不断迭代更新更多更丰富的怪物,以保持玩家的新鲜感,虽然能让有搜集爱好的人来说有个盼头,但对于一个网游来说,这方面整体来说还是弊大于利,另外角色无法像怪物那样分成不同种族,也是一种阻碍。而三国本身还是有一些怪物没有的优势的,错综复杂的人物关系,宏大的历史背景,整体来说和原作主题差异性挺大,究竟这样的主题做出的游戏怎么样,一起来看看吧。
而对于这个P&D类型的游戏,三国这个主题也不能说不适合,原本的三属性刚好能对应上三个国家,光暗则可以对应群雄角色,常在大大小小游戏世界里打滚的名将英雌,则可以代替原本游戏世界里的那些精英怪物。不过有些事怪物可以干,人却不可以,例如P&D里的怪物合成,用在三国主题就变成名符其实的一将功成万骨枯,连号称仁德的刘皇叔也不得不吸收N个小兵凡人才能升级,多少让人吐槽无力,而除了这个槽点之外,真正的阻碍,还是这类历史名人用完就没了,没有办法凭空创造,不能像怪物主题的游戏那样不断迭代更新更多更丰富的怪物,以保持玩家的新鲜感,虽然能让有搜集爱好的人来说有个盼头,但对于一个网游来说,这方面整体来说还是弊大于利,另外角色无法像怪物那样分成不同种族,也是一种阻碍。而三国本身还是有一些怪物没有的优势的,错综复杂的人物关系,宏大的历史背景,整体来说和原作主题差异性挺大,究竟这样的主题做出的游戏怎么样,一起来看看吧。