《暗影之日》三年一剑 魔幻史诗大作强势来袭!

编辑:刀刀 发布时间:

勇于跳票三年,要么是玻璃渣这样牛逼哄哄,老子就是不发行你来揍我啊?但是玩家依旧无怨无悔翘首以盼的品质大厂,要么就是纯粹找死的行为了。特别是手游这样生命周期不长的大环境下。一个名字叫做Ossian制作团队,...

勇于跳票三年,要么是玻璃渣这样牛逼哄哄,老子就是不发行你来揍我啊?但是玩家依旧无怨无悔翘首以盼的品质大厂,要么就是纯粹找死的行为了。特别是手游这样生命周期不长的大环境下。一个名字叫做Ossian制作团队,就干了这么件既让人觉得牛逼,又担心他们沙比比的事儿。不过至少看起来,人家也算是实力不俗,团队的部分成员曾经参与过《博德之门》和《无冬之夜》这样绝对巨作的系列作品开发的工作。那么他们跳票长达三年的手游作品《暗影之日》是否对得起这三年的打磨呢?超好玩小编这就与大家一起来看一看。
游戏名称:暗影之日 The Shadow Sun游戏类型:角色扮演发布于:2013年12月19日开发商:Ossian Studios Inc.价格:¥50.00(实际价格以App Store为准)
承袭经典的龙与地下城世界观设定,《暗影之日》是一款血统纯正的欧美魔幻大型RPG游戏。故事讲述了地外生命为了征服地球,以暗影笼罩了太阳。而与此同时帝国繁华的王都Shar却遭到***的侵袭。果然真像新闻联播里说的那样,西方的人民群众总是生活在水生火热之中呀!就在这内忧外患的紧急关头,身为主角的你,将化身拯救世界的英雄,谱写一段壮丽的冒险史诗,结束这黑暗的阴谋,还民众一个太平的天下!艾玛这真是再是太三俗太激动人心了。说完宏伟到平淡的世界观,咱们在来谈谈用户接触点中最快也相当关键的画面表现力。按照硬件发展的摩尔定律来看,三年的时间,足够让一个迟迟不发售的游戏胎死腹中了。硬件机能成倍的提升,意味着三年前的标准将会被毫不留情的甩在同期作品的吊车尾。不过值得庆幸的是《暗影之日》采用Unity引擎制作,3D建模多多少少也还算是当前RPG大作的主流配置。而且胜在场景恢弘大气,一个远景特写倒是还真能吓唬吓唬相当一部分3D手游。只可惜美中不足,模型面数略低,镜头拉近看到人物特写之后略微还是有一些遗憾的。当然了,即便以今天的标准而言,本作的3D水准也会在中上的位置,还是值得肯定的。特别是场景的渲染,恢弘大气加分不少。《暗影之日》创建角色之时提供性别和不同头像的选择,这一点上相当人性化,满足了用户个性需求。不过那安能辨我是雄雌的漂亮脸蛋选择,实在不太适合笔者这样的审美。并且在角色创建之初,即可选择人物的职业。游戏中有3大职业可选。战士,盗贼,法师。可玩性还是比较高的,并且提供了初始属性点的自由选择。这一点比较适合资深和重度的RPG玩家。《暗影之日》提供了比较自由的视角,但是在操作的优化上有待提高。界面左下角为固定位置的摇杆,控制角色行进,由于摇杆过分贴近屏幕边缘,在平板设备上体验不佳。右下方为交互键,攻击,拾取,对话等功能都只需点击即可。主界面上十分简洁,只有两条隐藏的技能条,这一点比较符合当下的设计风格。而游戏内丰富的系统玩法,只需要点击头像即可呼出。此外右上角为随从的控制按钮,拯救世界是需要小弟的支持的~依托于庞大的世界观和故事背景,《暗影之日》有着庞大的地图等待你去探索,拯救天下苍生少不了跑腿的亲。所以风貌不同的各式地图绝对能够满足RPG玩家的探索欲望。而欧美RPG中丰富的装备系统,技能系统也在本作中有着良好的表现。你完全可以凭借属性点和技能的不同选择,来养成一个独一无二的强大角色。更别提在庞大的城镇中翻箱倒柜四处搜刮战利品了,这些基本的RPG元素在《暗影之日》中同样十分完备。走在大马路上,如果有看到闪闪发光的杂物堆可千万不要错过哟!不得不说的是,在这些优点的背后,《暗影之日》有一个致命的缺陷,那就是糟糕的战斗体验。作为大型RPG中至关重要的一个方面。《暗影之日》的战斗体验实在太糟糕了!人物动作生硬僵直,一定程度上十分影响战斗的流畅度。而欣赏场景时点划屏幕旋转镜头的优良设置在战斗中却相当令人失望。或许这样的方式在PC上全无影响,但是很明显Ossian并未周全的考虑到移动设备上旋转视角还要兼顾跑位与攻击的尴尬情况。总体而言《暗影之日》是一款制作水准相当不俗的西方魔化RPG大作,但是缺乏中文的支持,在进行体验的时候对于世界观的认知和任务流程都造成相当的不便;而糟糕的战斗体验同样抹杀了后期华丽的装备和强大的技能做出的巨大努力。但本作品质不俗,如果你英语不错,又保持着对RPG的热情,不妨体验一番这款跳票三年,令人又爱又恨的魔幻史诗大作吧!下载地址:暗影之日