TFC大会乐逗游戏苏萌:“苍穹变”S级手游怎么玩

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9月11日,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于10日广州南丰国际会展中心正式开幕。

  9月11日,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于10日广州南丰国际会展中心正式开幕。 乐逗游戏首席运营官苏萌受邀出席大会,在百度移动游戏开放日分会场上讲解了对“苍穹变“这款游戏的打磨过程,同时提出了“IP养成策略”讲解了《苍穹变》“这款IP是如何被最大化挖掘IP价值的”。

  以下为演讲实录

  各位来宾、百度的合作伙伴们大家下午好!首先感谢百度给我这次机会跟大家分享一下乐逗游戏的一些案例。

  今天我演讲的题目是《苍穹变》S级手游怎么玩。乐逗游戏是目前国内最大的、独立的手游发行平台,这次包括今年主要做的事就《苍穹变》游戏。

  这是《苍穹变》的成绩,刚才几位所说的,他们也是有很好的成绩,对于我们来说,能够做到这样的成绩很多都是基于关于IP如何经营。首先从产品内部说起,产品有四大模块,资源展示、修炼冒险、游戏策略和社交协助。大家都知道《苍穹变》产品是由页游改编的,进行了很大的简化,因为我们在习惯上不能支持过于复杂的体验,因此我们就简化了。这也是在本身庞大和复杂的世界观上,做了简化,以符合用户的习惯。

  除了怎么把游戏做好以外,还找到了一些支持,找了很多的玩家做了体验的分析。每一次版本更新或者是每一次测试都是找相关的玩家支持。这是我们在产品方面所做的努力。接下来就考虑《苍穹变》本身是由很多的世界观的,就把世界观演变为一个城市,为了让世界观更加的结合游戏,邀请作者作为游戏的监制,同时我们还写了一本书就叫《苍穹变》。这就使世界观非常的丰富。小说的IP是比较深入的,是众玩家比较喜欢的,画面感方面都是相对的直观。之前举个例子,像看电影一样,选电影的时候,有的人是会选择导演是谁,有的人是会选这部电影的演员是谁,对我们来说,我们对世界观的描写以及代言进行了改编。

  进行了这一尝试,确实是吸引到了众多粉丝的作用。另外,请了娜扎代言,都是请当前比较热门的演员,大范围的传播。我们在游戏中连载同名销售,增加用户黏性,延长游戏生命周期。

  同步做了一些歌曲,当时是做了《苍穹变》的主题曲,还有游戏本身的CG电影也是一个宣传片.这部游戏的电影我也是在考虑中,还有就是周边的产品都是在考虑等。通过小说本身都是可以发散出去,这是一个IP世界观的起点,根据这起点,给玩家更加丰富的体验。其实在《苍穹变》,覆盖了多个体验。

  接下来在运营过程中,跟各大渠道长期保持良好关系及获得各大渠道商的支持。针对不同渠道的用户需求,定制专属推广活动。对IP类产品,我们是花了很多的产品跟业内的同仁沟通,跟各个渠道去沟通,去了解。

  刚才所说到IP,粉丝是IP最重要的核心资源,有IP就有粉丝。小说的IP是很重要的要素,最主要的就是贴吧,我们通过很多的努力在百度贴吧里做活动,通过文学类贴吧以及手游先锋吧进行产品预下载,产品正式上线再通过送京东卡、游戏独特礼包等吸引玩家进驻游戏。

  因为我当时是考虑品牌推广,因为考虑到百度是IP的搜索渠道,包括电视线下广告,百度手机助手开机大图、网游榜第一位、搜索热词、装机必备等。

  《苍穹变》的过程,我还在观望未来的发展。我们也想在IP中成为一个移动产品,如何把它运营好,做了这样一些分享,再次谢谢各位!