《塔防三国志》竞技场武将技能分析

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还是那句老话塔三的测试不容易,难免会有错误的存在,下面开始正文,如果发现错误请及时跟贴,谢谢朋友们的合作。首先回答一下部分玩家存在的几个问题: 首先回答一下部分玩家存在的几个问题:   1. 技能伤...

还是那句老话塔三的测试不容易,难免会有错误的存在,下面开始正文,如果发现错误请及时跟贴,谢谢朋友们的合作。首先回答一下部分玩家存在的几个问题:
首先回答一下部分玩家存在的几个问题:  1. 技能伤害系数是否有别?  答:伤害系数范围:1.28-1.58 大部分的技能伤害系数是不一样的。  2. 技能等级是否影响技能输出?  答:不影响。技能等级对于技能的伤害系数没有任何影响。反而我发现对于技能触发率和附加状态有所影响。  3. 武将普及武将等级是否影响技能输出和附加状态?  答:输出是肯定不影响的,附加状态我个人认为也是不受影响的。  4. 所有技能的触发率是不是相同?  答:在自然状态下是没有什么差距的,但是因为旗子的相承和相符效果,旗子等级越高,技能的触发率差距就逐渐的明显。  (这就是重金属和我谈论的那个问题,是不是躲避可以躲避掉小部分的技能?因为塔三存在测试的巨大阻力,现在无法断定是不是躲避战旗影响到一部分技能的触发率,但是可以确定的是所有技能触发率的确是存在差异的)  5. 附加状态是否可以叠加,伤害是否可以叠加?  答:附加伤害无法叠加,但是伤害可以叠加。  技能介绍:(伤害系数=技能输出/普通攻击输出)  战斗之心 伤害系数:1.28-1.58 附加状态:攻击上升  飘渺身法 伤害系数:1.3 附加状态:攻速上升  神圣冲击 伤害系数:1.55 附加状态:暴击率上升(攻击和攻速偶尔也会上升大家注意看看有木有)  致残之刃 伤害系数:1.3 附加状态:降低对方攻速  南华心经 伤害系数:1.3-1.43 附加状态:血量上升  恐吓咆哮 伤害系数:1.3 附加状态:降低对方攻击  背袭瞬杀 伤害系数:1.28-1.4 附加状态:至今未发现 1. 高触发(8级以上触发战旗)  首先个人感觉7级触发和8级触发明显还是相差一个级别,所以暂且请7级触发玩家不要把自己归为高触发的行列。  (1)第一技能:战斗之心  高触发配战斗之心就两个字来形容:狂暴  我也解释不清原因,但事实就是战斗之心不仅伤害系数高,而且在高触发的情况下,触发率异常高,就像开挂了一样,不断的连续触发,对于高触发玩家,此乃不可争议的第一技能。  (在这说一下,高触发的玩家最好先升级攻速战旗,我发现攻速和触发之间也有微妙作用,攻击速的过低时高触发的效果明显不怎么样,最近和不少暴发户的关羽哥交手感觉,完全白瞎了8级强运。。。)  (2)最被低估的技能:神圣冲击  很多人还在争议战斗之心和飘渺到底哪个是第一技能,但是忽略了一个非常强大的技能,这就是神圣冲击。从发动率来说,虽然不如战斗之心那么变态,但是明显要高于飘渺身法的发动频率。而且奇怪的是神圣冲击,按理说是附加状态应该是加**击率,但是以外的是,偶尔会增加攻击和攻速。而且1.55的伤害系数完爆其它人技能几条街,神圣冲击的技能输出还比战斗之心的稳定,虽然战斗之心的最高伤害明显高于神圣冲击,但是平均伤害未必高于神圣冲击。而且神圣冲击可以配合着走暴击战旗路线的玩家使用相当不错,神圣冲击明显被大家所低估了,今天就是来为神圣冲击翻案的。  (3)最好的附加状态:飘渺身法  我一直认为没有高触发的话,第一技能依旧是飘渺,下面我会详细解释。可惜技能状态无法叠加,否则飘渺定是威力无边。不知道为什么,会不会如重金属猜测那样,飘渺的技能攻击属于物理攻击被躲避所克制,但是事实就是在高触发的状态下飘渺的触发率远远不及战斗之心那么变态。这也是飘渺退居三线的原因所在,因为攻速对于PK太过重要,所以飘渺依旧是上佳技能。  另注明:带不带攻速战旗,对于飘渺的附加状态,没有任何影响。(由“杀人不留名”补充测试)  (4)中庸技能:南华心经  第一、南华的技能发动率不高;第二、南华的伤害系数也不算高;第三、南华加的血量不多;第四、大R门已经抛弃了血旗,既然抛弃了血旗,那么一套的技能南华也自然发挥不出什么作用。  有些人再喊南华心经是第一技能,我感觉毫无根据。南华明显是一个被大家所高估的技能,血对于PK来说不是至关重要,而攻速、攻击是命根,这就是南华心经永远无法和比及战斗之心和飘渺身法的根本原因。  (5)没有最差只有更差:瞬杀、咆哮、致残. R# t# A0 W0 _1 K3 J: K  咆哮、致残在你被别人1挑N的情况下发挥最大作用,但是输都已经输了,输的难看点和好看见又有什么区别?触发一次致残和咆哮,只针对一个人附加状态,杀玩第一个人,再打第二需要再触发一遍技能才能附加上状态。瞬杀,没有发现有任何附加状态,之前大家明显高估了瞬杀,这些非主流的技能我不想多讲,什么时候SY更改数据了再说吧。2. 非高触发  (1) 飘渺身法  讲实话带有一些个人爱好,上文提到飘渺身法的附加状态是最好的。因为我感人感觉攻速比攻击更加重要。攻速和出手频率之间不是简单的倍数关系,总攻击速度接近300的话,增加20点攻速都会有立竿见影,但是攻击不会有这种立竿见影的效果,这也是我认为在PVP中攻速比攻击更加重要的原因。对于触发低的玩家拼的就是技能的附加状态,所以个人认为飘渺身法乃第一技能者。  (2) 战斗之心  战斗之心不想多说,不管是否有高级触发都是一个非常不错的技能,附加状态好,技能伤害系数高,事实胜于雄辩。  (3) 南华心经  对于小R和平民来说大部分玩家都保有血旗,且南华心经附加状态也比较不错,伤害系数在7技能之中也不算低。  (4) 神圣冲击  神圣冲击是好技能,为什么未把他排入前三甲?我想告诉一些玩家大R和小R的世界是不一样的,小R一半来说命中不算太高,暴击根本发挥不出效果,而且技能触发率也不较低发挥不出神圣冲击的最大特点。而血对于小R来说来的实在,而且配合血旗南华能够发挥的更好一些。