游戏Apps-亚洲市场趋势

编辑:我爱CC猫 发布时间:

众所周知,亚洲市场在App应用商店经济生态中扮演着越来越重要的绝色。那么对于主导着应用收入的游戏类Apps,在亚洲市场的表现及发展趋势是什么样子的呢?   中国iOS市场变化情况:   这里以韩...

众所周知,亚洲市场在App应用商店经济生态中扮演着越来越重要的绝色。那么对于主导着应用收入的游戏类Apps,在亚洲市场的表现及发展趋势是什么样子的呢?
 

中国iOS市场变化情况:

 这里以韩国iOS商店在2012年8月份的下载量和收入作为参考值100。 中国iOS下载量从2011年1月至2013年1月,增长了615%,收入增长了498%! 也就是说,下载量翻了6倍,收入翻了5倍。除了Apple的设备在大陆越来越普及,人们对移动应用的需求也越来越多样化,相信随着基础网络的提升,中国市场的增长潜力全球第一! 

中日韩&日韩美对比:

 iOS月度收入来看,日本是三国之首且优势非常明显,中国正在逐步增长,增幅明显是最大的。韩国市场在iOS商店的收入比起中日来说还有很大差距,但考虑到韩国人口的基数,这个差距也不是很夸张了。 Google Play自然就没中国什么事了。 看看日韩美三国的情况。日本增长速度最快,同时也是月收入最高的国家,韩国也已经超过美国,成为世界第二。 但在Google Play商店,第四名距离美国还比较遥远,因此前三名基本占据了Google Play商店超过一半的收入。 需要注意,这是根据游戏分类的情况做的对比分析,而不是总分类。 

iOS及GooglePlay的世界排名:

 同样,基于游戏分类的情况,进行了世界排名。红色框是一些比较值得注意的国家,大家可以根据自己的产品全球化的想法来对比一下,看看目标国家的下载量和收入分别处在什么样的世界位置。 Google Play商店,韩国的下载量和收入均为亚军,以韩国的人口基数来看这是一个很惊人的成绩。中国已经占据iOS下载量亚军的位置很长时间了,收入也在逐步上升。 

移动应用商店的“ARPU”值:

 同样基于游戏分类,看一下单次下载带来的收入值对比: iOS商店:日本遥遥领先世界平均水平,美国只是刚刚过线,中国还处在比较低的水准上,澳大利亚、巴西、俄罗斯都值得关注。 Google Play商店:日本的优势更加明显,其他国家整体水平比起iOS商店来说差距较大。 iOS商店的“ARPU”值是Google Play的“ARPU”值的将近3倍。 相信各位对iOS和Google Play这两个商店的经济状况有了更多的了解,那么如何做好游戏赚好钱,就看大家的功力了。 文章转载于App Annie官方微信 相关文章: iOS和GooglePlay在各个国家的下载和收入对比