《贪吃鸟》Parasol评测:玩懂这游戏就去盗梦空间做筑梦师好么!

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各位玩家小伙伴看过《盗梦空间》吗?还记得艾伦佩吉演的那个筑梦师么,她负责在别人的梦中建造逼真的空间建筑,还原真实的世界。多么牛逼的角色,简直就是在做游戏一样建模好么,哪里不爽点哪里,妈妈再也不用担...

各位玩家小伙伴看过《盗梦空间》吗?还记得艾伦佩吉演的那个筑梦师么,她负责在别人的梦中建造逼真的空间建筑,还原真实的世界。多么牛逼的角色,简直就是在做游戏一样建模好么,哪里不爽点哪里,妈妈再也不用担心我空间能力差了。Vasa之所以说这个呢,主要是因为今天要给大家介绍一款游戏,如果你玩转了这游戏,绝壁就能去当筑梦师了啊!而这款游戏就是《贪吃鸟》(Parasol),而这款游戏的玩法和前段时间火爆的《纪念碑谷》比较类似,都是考验玩家的空间思维能力。嗯,几何不好的、数学是体育老师教的那些孩子们,赶紧回炉重做去!
游戏名称:贪吃鸟 Parasol游戏类型:益智发布于:2014年05月22日开发商:DMark Arrebola价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)
《贪吃鸟》是一款非常需要耐心和观察能力的益智游戏,玩家需要将一只贪吃的鸟通过闪转腾挪最终移到一颗苹果上。游戏采用关卡制,每关中会有一个主角——鸟兄,以及一些平台,例如地面、箱子、金属开关等等。玩家通过手指划动屏幕去调整视角:单指左右划拽可以在Y轴调整视角、单指上下划拽可以X轴调整、双指旋转屏幕则是在Z轴上调整。什么,嘛是XYZ轴……这个嘛,你得问教科书了,Vasa研究了10分钟数学才写的那么专业这种事情我会乱说么?其实简单的说就是通过不同的手势操作可以使画面视角360度无死角旋转,而这个旋转是至关重要的,也是游戏的核心。通过旋转屏幕,玩家会发现贪吃鸟所处的位置已经发生巨大变化,而如果此时鸟兄的正下方有可以接住他的平台,玩家点击屏幕就可以使它移动到下方,值得注意的是,游戏里有且仅有这一个方式可以使主角移动位置。通过不断地移动位置、往下掉,最后要使得贪吃鸟掉到场景中唯一的苹果上,这才能通关。听起来是不是有点难度?事实上也确实是这样的,游戏的前三关还是比较简单的,玩家通过新手引导的文字基本上可以掌握游戏的玩法机制,而且随着引导也可以顺利达成关卡目标,然而来到第四关之后,游戏难度就开始陡增,而使难度增加的除了关卡中平台的增加,另一个方面就是各种类型平台的加入。下面我们来看下这些平台的机制吧。(Vasa老师教学模式再次开启,请准备好智商!)普通平台:游戏中褐色土地和绿色草地结合的平台为普通平台,贪吃鸟站在上面不会有任何附加效果,只是单纯的提供一个落地空间而已。木箱平台:木箱平台是一次性平台,也就是说贪吃鸟只能落在上面一次,当鸟兄从上面挪开之后这个平台就会立刻消失不再出现。按钮平台:按钮平台是一个神奇的网站,呃不对是一个神奇的平台,贪吃鸟一旦落上去就会触发隐形效果,会使场景中对应的几个普通平台变成隐形,此时鸟兄就不可以落在上面了。除此之外还有很多种类,这里不一一例举了,通过不同的平台,玩家会面临几何倍数选择的增长,每种平台都会有不同的效果,每种效果都会触发不同的选择,这个时候,通关就不止一个办法了。就像一个洞穴里出现三个不同洞口,每个洞口进去又会有N个洞口,最终能走出洞口的路不多,如何完成任务就靠玩家的智商了。看到这里也许你已经明白了,《贪吃鸟》和《纪念碑谷》真的是比较像的,而Vasa还想到了以前PSP上玩过的《回廊》,这些游戏的难度都比较高,当然对开发者的要求就更高了,游戏好玩与否完全取决于关卡设计的功力。不过可惜的是《贪吃鸟》在画面上走了个可爱风格,画面效果也相对一般,比起《纪念碑谷》那样清新脱俗的风格,还是离挑剔的玩家品味远了点。也许它的受众是更加可爱向的小盆与们吧……总的说来,《贪吃鸟》是一款相当耐玩的益智游戏,玩家要学会操作非常简单,要了解游戏的玩法机制也不难,但是难的是游戏提供了种类繁多的完成关卡的方式,而且想要在复杂多变的关卡中找到完成任务的办法也不是一件简单的事情。游戏提供了40个关卡,你想想从一开始难度就不低了,玩到后面大概需要250智商?Vasa推荐喜欢挑战自己的玩家去尝试一下,顺便回头来教教Vasa应该怎么智商被压制这个难题!下载地址:贪吃鸟