18元游戏免费送!《Swap sword快刀》的三消RPG手游套路

编辑:橘Ace 发布时间:

相信很多人都在平常的闲暇时光中接触过消消乐这种简单的手游来打发时间吧?毕竟这类型的手游易玩轻松,一下子过个几十关都不是问题。而前几天苹果商店新上架一款为《Swap sword》交换之剑、快

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    相信很多人都在平常的闲暇时光中接触过消消乐这种简单的手游来打发时间吧?毕竟这类型的手游易玩轻松,一下子过个几十关都不是问题。而前几天苹果商店新上架一款为《Swap sword》((交换之剑、快刀)的三消手游,一看icon就知道画风很像素,怀旧风扑面而来。玩了之后才发现虽然说和普通的三消玩法一样,只需靠滑动消除三个相同的物体,包括金币、炸药、墙壁、怪物等,但就是这么一款看似日常轻松的三消游戏,实则套路无敌深,心机满满!麻麻我要回农村玩开心消消乐!

 

   《Swap sword》这款像素风格的休闲消除游戏的开发者——像素行家Alec Thomson,想必有大部分人对他也十分熟悉。他之前给我们带来的几款如《Catsport》、《Ragtime Ruffian》等像素游戏也饱受好评,很符合Alec Thomson一贯走益智路线的想法,在玩法上也存在看似简单实则烧脑的设定,感兴趣的不妨去试玩下吧。

    在这次的新作消除游戏《Swap sword》中,玩家在游戏里扮演着一名带刀武士,通过攻击消除相同的障碍,拿到足够数量的钥匙,才能顺利进入到下一关的关卡。

 

【《Swap sword》游戏整体评价】

  ①画风以怀旧风格为主,有种在小时候红白机上战斗的既视感。像素这种风格曾经风靡一时,经典又不失乐趣。提到像素类游戏,老油条玩家第一时间大多数都会想到《我的世界》、《Flappy Bird》、《生存战争》等游戏,久久不过时。像素风这种美术风格,对于21世纪的新生代玩家来说,有种难以接受的色彩和模糊不明的轮廓。不过对于游戏开发商来说,正是这种马赛克风格节省了大量的美术资源,几十MB大小就能够安装简直就是众多厂商们和玩家们的美好追求。

  ②剧情设定则是以“勇者闯关”为游戏设定。《Swap sword》也是一款RPG和三消结合的休闲游戏,玩家所扮演的“勇者”为一位武士,剧情十分简洁,还可以脑补下扮演武士打怪物的代入感。只需要不断达到足够的钥匙并进入到关卡内的大门就可以,所以和其他游戏诸如《英雄纹章》、《战神的挑战》这些剧情十分丰富的RPG三消手游相比,显得有点单薄,对于一些追求剧情的玩家来说不是一个好选择。但是玩个消消乐也要专注于剧情上的话,未免显得有点顾此失彼了。

   ③配音简单精致,通过精心挑选日式乐器音乐来表达。这单调的音乐反而引出了一种刺激的紧张感,仿佛背后有无数敌人在追着你,而你需要绞尽脑汁想出一条通往生存的道路。

  ④游戏玩法很大街,都是消除横竖方向上的三个或者以上的相同道具来实现目的。小武士攻击敌人的滑动操作的战斗包装很有趣,比市面普遍的三消类要生动,模式不会很僵化。说到这种玩法,你可能会说市面上一堆这样类型的三消游戏不也一样吗,《Swap sword》这种又有什么突出的?

  确实这些设定都很平庸的,不过只要你坚持玩下去,才会发现游戏中那心机满满的功能设置才是《Swap sword》的闪光点。

 

    游戏开始时,可以看到场景中出现很多不同的道具,盾牌、炸药、钥匙、钻石、墙、怪物蛋、金币。这时候玩家通过滑动来消除障碍,改变自己或者道具的位置。几个回合下来你会发现这些敌方蛋都孵化成了小恐龙(1攻1血),并且不断的向你逼近,这些小恐龙就是我们需要十分注意的敌人。

    对于1攻1防2血的玩家来说,只有1攻1血的小恐龙基本上很容易解决,一刀一个。但是随着等级加深,会出现1攻1防1血的中级恐龙,这时你就需要花费两个回合才能解决掉他。再加上他们会在场景中随机走动,不断变换位置接近你,以致于你得比平时更费心思地躲开或者消除他们,不然的话就只有game over的下场。来自开发商的小心机...

 

除了恐龙这个初级敌人外,随着等级的提升,还会有1攻1血技能逆天的青蛙(舌头逆天可以通过缝隙置你于死地),长得人模狗样的反派武士boss,还有看上去很滑稽的大头鸟等各种不一样的“黑暗势力”登场。这些“黑暗势力”角色的出现,让这款消除游戏多了很多不定数,你完全不知下一步会发生什么。因为怪物有攻防血的数值设定,这种打破传统三消的设定也给玩家带来了很多刺激感和紧张感,让你不知不觉在游戏中度过了“突然颓废.jpg”的一天。

 

    除了要面对那些“黑暗反派势力”外,场景中的各种道具也有很多好玩的地方。我们可以通过积累钻石从而获得玩家技能,消除盾牌后为自己提供1防的能力,而炸药这个道具就不用说了,爆破性十足,可以消除水平线上一整条的障碍及消灭怪物,不过小编玩的时候发现炸药也对小武士造成伤害,所以需要十分注意。还有作为防御的墙,如果能够利用的很好,是一个能够令敌方出现“因找不到你而气急败坏”的可爱神情,并控制住他们的走动,是一个很不错的道具,不过在死亡模式下BOSS能一回合把墙给秒了。

     说到死亡模式,就必须提下这个特别之处。当玩家在相应地回合内不能收集相应钥匙并到达入口处,这时候就会启动死亡模式。死亡模式下BOSS一回合移动两格,重点是能斜着走!太霸道了!当BOSS到小武士身边时候能攻击两次,直接go die。不过小编玩的时候发现炸药的消除能让BOSS击晕一回合,却找不到干掉boss的方式,才发现原来它是无敌的。

  这个死亡模式也算是游戏中的一个亮点,有点魂系列的意思,来自另一个“宫崎英高”的恶意...随着剧情的推进,实现各种短期阶段性目标,还有通过不断的死,不断的从死亡当中积累经验和属性。想要玩家从失败和死亡中体会到自己在成长,通过这个模式的变化给玩家差异化的体验,确实很不错。

 新的的场景和道具:除了新的反派势力实力登场外,新的关卡还会出现新的场景和道具。这种不拘于一种画风的变化给玩家带来视觉上的新鲜感,不用困于一成不变。

 

小编认为,《Swap sword》是一款非常不错的蹲坑游戏,简单的游戏设定和紧凑的节奏非常适合没事就玩上几分钟,但唯一的缺点就是游戏设定中没有存档功能,只要玩家角色不小心走错一步死了一次,那么至今所有的通关记录都会变为0,从第一关重新开始。可谓是处处都是“惊喜”,你的下一步永远不知道会发生什么事情。这一点做得不好,很容易造成玩家的挫败感从而流失。就像是辛辛苦苦种了快要丰收的白菜,突然一夜之间被猪拱掉了的欲哭无泪的心情...

    不过这里值得一说的是,虽然说没有存档的功能,但游戏中也准备了不少的技能来让你顺利过关。例如,可以选择消费钻石来增加一次生命值,或者召唤四堵墙来帮自己防御敌方等等。这些技能都能在成功过关后以三选一的方式购买,而随着玩家的等级提升,还能解锁更多不一样的技能。解锁的技能多样性很强,效果很鲜明,会引起玩家因为想尝试下一个技能的效果让再玩下一关的欲望。

 

 总的来说,这又是一款游戏性为主画面为辅的rpg三消手游,玩法在乐趣和策略之间找到了不错的平衡点,你需要找到游戏里面的各种阶段性目标,通过思考和实践让你有继续玩下去的欲望,让你有明确的追求。还是很不错的,推荐一试。

 

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