《石器时代OL》深度评测

编辑:姜子牙 发布时间:

 超过亿万用户的PC网游大作《石器时代》真正的官方授权,首次登陆iOS平台,针对iOS定制开发,触摸屏游戏的完美体验。 《石器时代》经典再现。友情交织爱情的奇异冒险,原汁原味的宠物和场景,原汁原味的视觉感受...

 超过亿万用户的PC网游大作《石器时代》真正的官方授权,首次登陆iOS平台,针对iOS定制开发,触摸屏游戏的完美体验。《石器时代》经典再现。友情交织爱情的奇异冒险,原汁原味的宠物和场景,原汁原味的视觉感受。您将在石器时代世界中经历一次围绕着亲情,友情以及爱情展开的奇异冒险。从最初的只言片语,到最后的真相大白,在抽丝剥茧的过程中逐渐体验《石器时代》所营造的独特氛围!
 【游戏界面】 点开游戏石器时代经典的宠物就映入以前了,点击进入有一些简单的新手教程可以带你更好的进行游戏,游戏的内容分为一般剧情和战斗。就是大家熟知的一般的RPG角色扮演的流程,不过在非战斗情况下,界面的内容还是很丰富多彩的。左上角是瑟浦的头像,旁边黄色的是经验条,下面红色的是血条,蓝色的是气条,如果战斗过程中血条为0则战斗失败了,人物头像下面是钻石和石器币,石器币用于购买游戏中的装备,钻石是购买左下角商城里的东东的,这个版本游戏一开始会送给每位玩家350钻石,(不过我觉得一会就用完了。)钱币的下面的信件每当提升等级会随机送你一点石器币或者道具,当然你一个离开村子的人,也有各位村友对你的怀念啥的,有的时候信件也会有游戏的小知识,所以只要信封上有数字就点击吧。右上角的宝箱每隔一段时间可以获得50石器币,如果你有激活码也是在这里兑换的,旁边的小照相机可以随时截屏并分享到各大媒体网站,最右边的地图,打开可以随时到各个你想去的地方。下面的任务打开可以随时查看任务完成状况,并且可以自动寻路,很方便。竞技的按钮打开进去可以和各个玩家进行竞技并获得一定的荣誉值,荣誉值可以兑换一定的道具。系统可以开关游戏声音,音效,也可以充值游戏(PS:不过钻石是不会充值的)精炼可以给装备镶嵌精灵石,也可以强化装备。右下角的遇敌,可以自动原地遇敌方便升级,人物是主角的各项属性,宠物可以打开设置宠物的状态,也可以给宠物学习强力的技能,包裹可以检视已经获得的各种道具,如果你觉得这些菜单太碍眼了,也可以点击右下角的箭头直接隐藏。【操作系统】 游戏的操作全部依靠触屏完成,由于任务可以自动寻路,打怪可以原地遇敌,所以一般来说需要自己手动跑的时候基本就是在城镇购买道具或者找NPC接支线任务了,在地图上行走的时候随便按住地图一个地方就会停止了,需要购买东西直接点击相应的NPC就可以了,存储也是一样,所以总体来说游戏的操作较为简单。【战斗系统】游戏的战斗模式是传统的回合制,当然出手的先后是根据各自敏捷的高低,游戏中会遇到一个小女孩的帮忙,不过这个小女孩是电脑控制,而且血少攻击低,还老被打飞……所以可以忽视了。人物的战斗指令分别攻击、防御、逃跑、捕捉、道具、精灵,宠物则是攻击、防御、逃跑和技能。不过话说这个游戏的设置感觉野怪难度不是一般的大,同等级下,基本野怪对着一个宠物打就可以打飞了,如果你的装备再差点,敏捷攻击都跟不上,就会出现打一次,等几分钟补满血再打的尴尬,笔者前期就这么熬过来的,感觉极度的不爽啊。【宠物系统】 石器时代最大的特色应该就是它的宠物系统了,点开宠物可以看到基础、技能、成长,基础那里可以更换宠物的状态,选择让其休息、战斗还是骑乘。技能那里可以选择让宠物学习技能,不过后学习的技能会有一定概率顶掉之前学习的技能,所以你可以选择使用钻石保证宠物不遗忘技能,游戏的初始是3个技能格子,你也可以选择扩充,目测肯定是靠钻石的啵。成长那里可以选择使用钻石重铸宠物,每重铸一次宠物的资质都会发生增减,当然,一个属性如果到顶它会提示你是属性的最大值,这是你就可以选择保存,这样下次再重铸,最大值的资质就不会变化,不过笔者表示这个重铸好坑爹,我的300多钻石都是重铸掉了,而且最多也就重铸到3颗星,运气好差。不过需要吐槽的是,游戏的宠物竟然都是野生的,除了一开始地图的1级怪,笔者后面就没见过刷怪中跑出来1级的,全部靠抓野生的打,这个有点太纠结了,众所周知石器时代的宠物养成都是从1级开始的,1级的宠物带上去属性啥的比野生的都不是一个档次,这个游戏没1级的不说(PS除了一开始任务送的骑宠),每次升级宠物和人物都是自动分配属性的,这点做的也太粗糙了吧。还不能自己选择加点,好坑爹。点击游戏中的包裹就可以看到游戏的各种道具了,有回复类的各种药水,也有游戏升级必须的装备,当然任务需要的东西也会在任务那栏看到。游戏的装备点击就可以直接装备了,道具也是点击就是直接使用,不过装备和道具都是有相应的等级要求。信封那之前也说过会送你一些装备的,跟商店卖的那属性是一样的,所以如果想省钱,可以依靠信封送的装备。打怪会随机掉落各种回复道具和任务道具,具体的回复道具效果点击都有相应的说明,即使是初步接触这个游戏的玩家也会知道用途。不过需要说明的是一些异常攻击例如酒醉啊,这个效果是虾米?游戏也不说,反正笔者在打野怪经常中酒醉,感觉也没啥特殊的,不知道这个游戏当初对于异常状态是如何考虑的。

【精炼系统】 通常游戏中的装备不通过强化都是无法满足升级及任务需要的,因此精炼系统的推出,强化了装备,便于玩家更好的升级任务,如果需要强化装备,直接点击装备强化,将需要强化的物品点击下再选择石币强化或者钻石强化就可以了。石币强化的时候会有一定概率强化失败,当然你也可以勾选装备保护,花钻石不使装备等级降低(所以说350钻石那就是浮云啊,到处都要花钻石),精灵的镶嵌则可以根据获得的精灵石以及对应位置的装备进行镶嵌,镶嵌后可以获得精灵石的效果,如果你想将精灵石移除这个装备而换到另外一件,则可以点精灵摘除,不过依然需要花钻石,笔者目前摘除一次是4钻石。

【任务系统】为了防止游戏进程过于无聊,游戏内有很多任务可供玩家完成,任务分为主线和直线,主线任务完成前一个会自动出来下一个任务,而支线任务则需要玩家自己去接,通常NPC头上有感叹号的表示有支线任务,部分支线任务可以反复接取,用于刷钱和刷经验。游戏的任务只有主线的可以自动寻路,这点较为便捷,但是支线任务不能自动寻路又感觉很坑爹,需要自己在地图上点来点去,感觉十分的不爽。【竞技系统】 为了和其他玩家之间进行切磋,该游戏还设置了竞技系统,初次进入竞技场需要设置自己的一个ID,然后就可以自己选择对手挑战了,挑战成功1次能获得5点荣誉,失败获得1点,失败一次目测还减少1点斗气吧。然后一个竞技场的装备是600荣誉值……所以要胜利120场……每赢一场会刷新一次对手,所以你赢的多表示后面的对手会越来越强大……不过荣誉值还可以换钻石啥的,只要150个,感觉还行吧。竞技的时候自己是手动,默认对方应该是自动的,再次说明下游戏中敏的概念很重要,出手先后基本就决定了成败。【商店系统】 游戏中的道具除了再各大城镇找NPC购买外还可以通过游戏的商店进行,游戏商店分为钻石商店和石币商店,一般的玩家应该会选择石币吧。点进去之后可以看到基本的是宠物技能书或者精灵石,也会有提升属性的道具,只是我想说的是这个宠物技能书是不是太贵了?笔者不是高富帅……表示看到那种,4500的书鸭梨山大啊。而且宠物都是野生的,各种资质不是一般的差,真心不想给他们打这么好的书,感觉各种浪费了。石币商店每隔一段时间会自动刷新,当然你等不及也可以用钻石刷新,最多一次2颗钻石。(钻石还是省着点强化吧)【角色系统】 点击角色可以点开主角的界面了,状态显示的主角的经验值,当前血量,气量以及攻防敏等数值,装备栏可以给主角进行换装,精灵栏可以显示主角目前所拥有的精灵石技能,不过笔者这里要说的就是成就栏,如果前期觉得缺钱可以在成就栏这里领取一定的石币和钻石,视你获得成就的多少,所以为了石币还是多多的去做成就吧。(钻石还是省着点强化吧)【结语】 到了总结的时刻了,笔者的吐槽之前也写了点,其实笔者之前没玩过石器时代的OL版,但是看过相关的介绍,这款游戏作为石器时代的iOS版显然需要改进的东西太多了。笔者玩下来的普遍感觉就是一般的RPG游戏。至于需要的改进的方面,我觉得最主要的就是宠物。当然如果是没玩过石器时代的,可以把他当做一个普通的RPG游戏,玩玩,只是打怪的郁闷,相信也会让不少玩家失去兴趣。游戏画面:游戏画面总体来说还是不错的,各种宠物也都很可爱。不过战斗时的动作等。地图上面的插画也是很明显的远古时代风格。音效:游戏的音乐分为非战斗和战斗,战斗的时候能听到很生动的号角声,感觉很不错。手感:完全触屏的操作模式,游戏上手较为简单,各种功能键比较显眼,即使像笔者那么大的手指表示也不会按错。推荐人员:那些没玩过石器时代的依然喜欢角色扮演的。