《命运冲突》无爆点无亮点无槽点,过于平淡“三无”之作!

编辑:宅文二 发布时间:

Glu最近有种江郎才尽的感觉,在2013年最后两个月一大波超好玩手游袭来之际,它居然都没拿出几个像样的作品来分一杯羹——除了之前发布的《猎鹿人2014》。好不容易又等到它家的新动作,居然是这样一款让人颇难评价的...

Glu最近有种江郎才尽的感觉,在2013年最后两个月一大波超好玩手游袭来之际,它居然都没拿出几个像样的作品来分一杯羹——除了之前发布的《猎鹿人2014》。好不容易又等到它家的新动作,居然是这样一款让人颇难评价的网络游戏《命运冲突Spelltorn: Clash of Fates》。请注意,是网络游戏而非单机,必须联网才能玩而且对网络要求颇高稍有不慎就傲娇掉线。玩这款游戏的时候宅君心情很复杂,在这游戏身上实在是看到了太多其他游戏的影子,简直就是个东北乱炖。
游戏名称:命运冲突Spelltorn: Clash of Fates游戏类型:冒险网游发布于:2013年12月20日开发商:Glu Games Inc.价格:免费(实际价格以App Store为准)
《命运冲突》是一款大型多人在线角色扮演类型的网游。游戏背景是巫师世界大战四个世纪后,Masara大陆仍然处于动荡之中。这是一个被强大的巫师和龙祭司统治的时代,在这里只有最强的派系可以生存。刚打开游戏的时候被颇为华丽的2D叙事绘画CG小小震惊了一把,看上去画面相当不错,故事性也很强。不过貌似正式开始游戏后就和之前的想象完全不同了,而且越玩越觉得差距很大,宅君觉得自己受到了深深的欺骗。片头动画过后,一上来就是一场恶斗。玩家控制3位英雄勇者斗恶龙,战斗方式是你来我往的回合制,选额招数后发动攻击,《宠物小精灵》的即视感。战斗胜利后发现这还是前奏的一部分,就是让玩家先体验一把超级赛亚人末世下的战斗快感然后再正式开始,《仙剑奇侠传一》开头的即视感。好啦其实这种设定很多游戏里面都有,给玩家一点儿噱头,才能让玩家对强者模式产生向往,继而投身到练级的事业中。接下来就二话不说的开始冒险了!分章节,踩地图,扫雷(乱入)。只需要点击屏幕上的白色箭头,就能移动到相应位置,这种棋盘式的游戏感觉似曾相识。点击下屏望远镜可以探索,可能会发现金币或物资。若遇到刀剑交叉的标记,则会触发战斗,和开篇那个龙战相比,简直弱爆了。反正就是一路走一路开地图一路踩雷,除了战斗,中间还可能会触发对话(选择对话)、选择前进方向、进入某地等选项,但不知这些选择是否会对游戏剧情造成影响。另外攻击敌人需要行动点数,而这个点数很容易就会用光,必须靠道具才能支撑,否则要等很久才能恢复或者干脆战死,内购点颇不客气。 差不多打完前三章后才出现创建人物和选择阵营的画面。人物可选性别、头发和脸型,颜都有些残念,宅君只好选了个看起来还算顺眼的大叔(截图是初始出现的妹子,这个发色和肤色真是……)。阵营有战士、小偷和法师,在属性技能方面会有所不同,各位玩家可以选择自己最喜欢的职业即可。接着是教你锻造装备和武器,升级完后要求宅君和其他玩家PVP,很轻松的救搞定了,敢再难一点吗?不过话说回来,这游戏貌似有一大卖点就是和全世界的玩家互动,即时聊天制定战略什么的,前面完全没有体会到。进入到新章节后,在开地图时踩到一条看起来很强大的迷之蛇(?),这时候出现了要宅君选择帮手的画面。咦,伙伴协同作战什么的,略熟悉嘛。反正就是在小伙伴的帮助下这条蛇蛇很快就嗝屁了,然后宅君就继续在这个地图上左行右行继续冒险……怎么样,这么一说这游戏是不是有种鸡肋的感觉?虽说画面非常赞,既有卡牌的精美又有中世纪的韵味,也算是偏文字主导的冒险游戏,但是整个游戏过程就像是把立体地图换成方块地图的《巫师》,感觉更像是一款无爆点无亮点无槽点的“三无产品”。当然也有可能是宅君的冒险还不够深入还无法体会到其中深意,但是开头六章都是这种尿性,还能指望玩家继续玩下去吗?想说爱你不容易! 下载地址:命运冲突

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