【YES!游侃】小米百货出MOBA手游!但名字明显不及海报走心

与前几年端游Moba井喷类似,这两年Moba手游也层出不穷。但市面上不少产品其实也只是打着ARPG的擦边球,虽然都强调是以竞技为主,操作为王,但为了降低门槛都或多或少的在原本的Moba设定中做出了或多

与前几年端游Moba井喷类似,这两年Moba手游也层出不穷。但市面上不少产品其实也只是打着ARPG的擦边球,虽然都强调是以竞技为主,操作为王,但为了降低门槛都或多或少的在原本的Moba设定中做出了或多或少的简化,而手机端的操作限制又让一些端游Moba的爽快体验得不到实现。

如此多Moba手游如雨后春笋般绵绵不绝的出现,足以见得Moba手游在玩家中的吃香程度。小米作为一家百货公司~,要做到面面俱到,自然不应该错过这片市场。虽然有些迟,但好在游戏终于要在本月15号进入正式服删档测试阶段。

既然下一轮测试还未开始,那就趁着上手之前先聊聊别的。小米在营销方面从来都是做的格外出色的,在手游方面也没看出偷懒,光是前期放出的游戏宣传海报就显现出非同一般的脑洞和丰富的创造力。

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Moba游戏归根结底其实就是推塔游戏,相信大多数玩家在以往游戏中都遇到过明明人头处于明显领先却还是输掉比赛的经历,那种感受真的是——好气啊!正如海报中所说的“推塔就像打蚊子一样解恨!”

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(这一排屁股和一脸享受还吐舌头的表情到底是什么鬼)

如果说推塔是moba游戏的核心,那补兵就是moba的基础。补兵一直都是最考验玩家基本功的地方,也是提升经济最直接稳定的途径。在看职业玩家直播比赛时,我们经常会听到因为丢了一两个刀就大呼“这波亏大了”!像小编这种视漏刀为家常便饭的弱鸡自然是无法理解这种心态的,但在高水平的竞技中区区几个兵的经济足以对整个对线产生影响。像海报中这种“像打儿子一样自信”的状态小编估计是体会不到了,不过本人倒是对被小兵打死深有体会......

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终于到了小编最喜欢的一张图,都说朋友一生一起走,谁抢人头谁是狗,但小编始终坚持能抢人头狗就狗,谁跟你是好朋友!可能这就是你们口中所说的不忘初心吧......

不知大家发现没有,这三张海报除了相同的画风和格局之外,还有一个很重要的共同点——所有角色都是以三国中的著名人物为原型。第一张海报中的关羽和张飞,第二张中的刘备及第三张的诸葛亮。这也正暗合了小米moba手游中的英雄都取自三国中的人物,虽说未来可能会有其他的新英雄加入,但就目前来看说它是一款三国题材的moba手游也不为过。

还有另一个小细节值得注意,小米的米兔大家都认得不?就是下面这家伙。

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每张海报中都有它的身影,如果你以为它仅仅是作为小米的标志出现那你就大错特错了。在游戏中它可是肩负着艰巨的任务,就是为玩家运送装备补给,dota玩家肯定对这一设定非常熟悉,米兔就是游戏中的信使。这一设定还是首次在moba手游中出现,不得不说光这一项就给了不少dota玩家一个非玩不可的理由。

这次15号的正式服封测小米也有点洒脱的不像小米的味道,按小米的正常套路想玩游戏起码你得准点守在屏幕前抢个激活码吧。但这一次却让小编刮目相看,上午10点开服,前30000名玩家都不需要激活码啊~天~这还是小米嘛。

聊了这么多小编还是不忍提起这款游戏的名字,毕竟——《小米超神》这种游戏名是不是有点太随性了点~按照小编的想法,要不简化一下叫个“米神”(Rice God???)听上去也是不错的嘛~

想想上面几张那么走心的宣传海报,小编再给大家看看官方放出的游戏截图...

实战技能特效.jpg

(这画面实在是和游戏名称有点不搭啊...)

    您呐,看在有那么多玩家对《小米超神》抱着很高期待值的份上,就拿出制作海报的创意和开发游戏的钻研精神去换个高大上些的名字呗。


亢龙有悔

亢龙有悔