《绝地求生》为何偏偏和谐成原谅色血液?说来有点心塞

游戏为毛要和谐成原谅色的血液,没错,这其实就是老外的“国情”使然,也只有老外想得出来了。

在《绝地求生:大逃杀》中文版刚上架steam不久时,大家为了游戏中被和谐的“绿血”可谓绞尽脑汁地“去绿化”,现在游戏更新,甚至还加上了有点发蓝的“血雾”,玩家们又要无语一下了。不论《绝地求生》,许多游戏进入国内都面临着“被绿血”的命运,在国内,游戏红血被和谐还不止绿化辣么简单,而这些血液和谐“招式”又是怎么来的?说来有点哭笑不得。

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《绝地求生》血雾有点发蓝,但基本还是绿血

1最常见的神招:死了不飙血,直接不留渣

现在游戏中NPC一倒,没多久就消失应该见怪不怪了,不过你可能没发现,国内的游戏怪物一倒连唾沫血液都不飙,就这么消失或化成碎片飞走鸟,国外游戏未和谐游戏那是各种写实展现,直到你回过神进行下个任务,尸体才消失。

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还记得德国和谐版的《半条命》吗?死亡的NPC就这么一滴血不流地消失

都听过德国严格的游戏审核制度,即“滴血不沾、骷髅长肉、天凉穿衣、禁烟禁酒”,人物倒下连血都不给飙,如此“不真实”没劲透了,但对国内仙侠神魔游戏来说,完全不是问题,于剧情上来讲,一个有剧情的人物这么死了相当于形神俱灭了,别说转世再续乱起八糟的,真心大写的悲剧催人泪下,甚至可以说飙血死留尸体的,未必比死了就成碎片的来得悲惨。于是NPC死了不飙血,国内玩家觉得没毛病(蓝怪仙侠游戏这么多)。

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国产仙侠游戏将凭空消失死亡这点完美运用到极致

2较少见的黑招:把血和谐成黑色

说到和谐成黑血,也被玩家称为石油血或者水泥血,韩国ACT网游《洛奇英雄传》、《星际争霸2》、《CSOL》、《剑灵》都有把血改成黑色,除了《剑灵》,前面几款都让玩家大呼受不了,因为《剑灵》带有水墨风格,并且在游戏设定里墨水就是万恶之源,于是和谐成墨水血简直顺理成章,因此玩家也不觉得改动突兀,可谓皆大欢喜。

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《剑灵》微微有点发红的黑血,溅血效果还不算太怪

说实在的,和谐成黑血其实要比绿血的“死亡意义”更明显些,绿血比较容易让人想到外星生物的血,而黑色,本身就具有一种“死亡”或“邪恶”的象征意义,这或许就是为啥游戏商会想到把红血变黑血了。

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《CS:GO》这黑血也太黑了

3海外游戏原谅招:和外星人似的绿血

为毛要和谐成原谅色的血液,没错,这其实就是老外的“国情”使然,也只有老外想得出来了。这与其宗教文化有关,在《新约全书》中描述了挪亚方舟的故事,挪亚放走的鸽子飞回来就衔了一片橄榄叶,后来鸽子和橄榄叶被定为和平的象征。因为橄榄叶是绿色的,所以绿色就有和平之意,所以游戏中飙绿血时,可不就是“原谅色”,实际就是劝诫玩家“偶们不倡导现实里也这般杀戮,请爱好和平,蟹蟹!”尤其在国外二战题材游戏,绿血的意义就更明显了。

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挪亚方舟中的和平鸽。别问我为啥不干脆把血和谐成牛奶,那看着更恶心好吗

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毕加索画的和平鸽也可以说是反法西斯及纳粹的象征吧,游戏进入德国被和谐绿血难怪了

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愿所有该死的敌人都是外星来的(╯°Д°)╯︵┻━┻?

?此外设定成绿血,也和欧美的ESRB分级制度有关,只要不越过其“标准线”就行,其“标准线”中就有“只要不跨过雷区,任何夸张和暴虐都不再成为问题。在城市中随意滥杀无辜是不行的,但要是面对僵尸或外星人的话,就可以任意屠戮”,说来外星人不就是绿血吗,那游戏商让人也飙绿血做做样子好咯,绿血使得游戏变得很可笑,但起码得到了审核人员的谅解,对,只要符合审核人员的“恶趣味”就够了,还能怎样?


婧小染

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