Sky站台《剑侠情缘2:剑歌行》电竞和侠有了新的交集

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11月17日,深圳,Sky李晓峰和《剑侠情缘2:剑歌行》制作人老九刘希进行了一场一对一的对决,让这位“人皇”的电竞人生和“侠”正儿八经有了交集。

        11月17日,深圳,Sky(李晓峰)和《剑侠情缘2:剑歌行》制作人老九(刘希)进行了一场一对一的对决,让这位“人皇”的电竞人生和“侠”正儿八经有了交集。

大侠Sky

        Sky和大侠,在大部分人的印象中这两者似乎很难放到一起讨论。前者似乎代表的是“离经叛道”的少年,后者则象征着万人传颂的英雄。

        作为一名前职业电竞选手,人皇Sky的事迹已经“家喻户晓”。在那个《War3》(《魔兽争霸3》)风靡全球的年代,不论是否接触过“魔兽争霸”,但凡是稍微有点游戏经历的玩家,或多或少都会听说过三个名号:兽王Grubby、月神Moon,以及人皇Sky。

        作为当时立于《War3》顶点的三人之一,Sky凭借自己的努力不断书写着中国电竞的传奇,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰、连续两年WCG世界冠军、奥运圣火的电竞传递手……从成就和影响力来说,称其为中国电竞第一人也并不为过。

        这是大部分人所熟知的那个Sky。大家都知道这位选手在电竞事业中取得的辉煌成就,但可能很少有人知道,作为李晓峰的Sky,还有一个大侠梦。

        在成为WE.Sky之前,李晓峰离“人生赢家”几个字相去甚远。孩童时代,瘦弱的李晓峰在学校时常受到坏孩子们欺负,而回到家中,由于家庭的重担全在父亲身上,家人之间也少有交流。学校的不如意在家中无法得到缓解,李晓峰开始在游戏中寻求安慰。

        “小时候别人总是欺负我,我只能在自己的精神世界中发泄。一方面是玩游戏,另一方面开始沉迷武侠小说。也因此,我从小就对金庸、古龙的武侠小说非常熟悉,包括每个章节、每个人物。”在腾讯游戏频道于2014年推出的游戏人生节目中,Sky曾如是谈到。

        被欺负的经历加上对武侠小说的痴迷,让彼时的Sky萌生了一个想法:成为大侠。

        在众多大侠中,Sky认为自己更像是金庸笔下的郭靖。郭靖比较愚钝,没有优渥的家世和傲人的天资,有的只是后天的勤奋和一些机缘巧合,最后使之成为万人敬仰的大侠。

        如今看来,从李晓峰到Sky也的确遵循着这样的轨迹,即便是在电竞中,Sky也并不是一名天赋型选手。《星际争霸》算是Sky和电竞的初次相识,但在随后的几年时间内,虽然有过多次尝试,但最终Sky还是倒在了路上。

        在挫折之后,Sky在机缘巧合下遇到了《War3》。当时在同Hunter俱乐部签订了《War3》合同之后,Sky平均每天会练习14小时以上,也正是得益于这种努力,在合同期间,Sky拿到了Acon4北京赛区的冠军。

        “Sky流创出来的时候,我大概用三个多月的时间不断去改进每个细节,这对于聪明人来说,可能一个月甚至一周时间就够了。”

        对于Sky来说,电竞之路或许就是他的大侠生涯。

竞技化的《剑侠情缘2:剑歌行》

        也正是因为这种对侠的向往,Sky出现在《剑侠情缘2:剑歌行》(下称剑侠情缘2手游)擂台赛的现场,并成为游戏的首席体验官似乎有种莫名的契合。

11月17日,在西山居联合腾讯游戏、小米于深圳举办的剑侠情缘2手游竞技擂台赛上,Sky到场,并以首席体验官的身份同游戏制作人刘希,以及玩家们进行了现场PK。

        擂台赛现场展示了《剑侠情缘2》手游的两种PK玩法:“名剑大会”与“试剑擂台”。名剑大会的规则是通过跨服匹配,让玩家同势均力敌的对手同台竞技,获胜提升比武段位;试剑擂台则以1对1的比武形式对抗,双方通过累计胜场决出胜负。

        其实,Sky能够出任《剑侠情缘2》手游的首席体验官,其本人的武侠情结只是二者契合点之一,而另一个更重要的契合点,便是上面所说的竞技体验。

        早在端游时期,《剑网贰》就以更强竞技属性在“剑侠情缘”三部作品中与其他二者区隔开来,这种竞技属性也延续到了《剑侠情缘2》手游中。

        《剑侠情缘2》手游制作人刘希曾多次公开表示,希望能将这款游戏打造成国民级的竞技武侠手游。“《剑侠情缘2》手游更为偏重个人竞技体验,我们把对战这个核心玩法做得更深入,力图突破手游MMORPG的重数值、重社交的核心玩法,让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。”

        为了带来这种手游竞技的快感,《剑侠情缘2》手游相较于其他MMORPG来说,极大的增加了游戏门派差异性。虽然玩家刚刚进入游戏时,只能接触到5大门派与4项技能,但实际上,游戏中每个门派还支持两个流派,每个流派独立对应1套武功,包括1套心法、1个战斗轻功、2个普通攻击技能、6个主动攻击技能、1个高级被动技与1门绝技。随着玩家等级的提升,这些功能会不断解锁,最后带给玩家一个更具有策略性和差异性的竞技体验。

        “通过角色技能选择、秘籍自助选择,类似于玩家在剑侠世界中自创绝学,技能搭配起来的变化非常之多,而在降低数值后,我们大量挖掘门派间的不同,使武当特别像武当,门派特别像门派。”刘希表示。

        在保证了核心的竞技体验的同时,《剑侠情缘2》手游对画面、剧情的打磨也非常细致。

        在体验过游戏后,Sky对游戏的多方面都表现除了认可,“《剑侠情缘2》手游在画面、竞技元素等方面做的很用心,是我心目中竞技武侠游戏应该有的样子。”

侠和电竞

        侠,可以理解为正义的人或事。有了不义,才会凸显出正义,侠通常会伴随着在困境中的拯救。

        今年下半年,中国游戏行业并不好过,版号、其他类型的管控等各类原因让行业处于严寒之中。但在其实在这个严寒中依然有一些能够拯救行业于水火之中的方向,它们对于行业来说,就好比是侠的存在。而电竞似乎也恰好扮演了侠的角色。

        今年8月,雅加达亚运会赛场上,六款电竞项目相继登场,即便很难直接触达到国内,依然有成千万用户关注;11月3日于韩国首尔举行的《英雄联盟》S8总觉赛上,来自中国的团队IG击败了欧洲劲旅FNC,为中国取得了第一个S系列冠军,一时间IG几乎成为人尽皆知的词汇。从电竞入亚到“举国沸腾”的IG夺冠,在一片严寒之中,竞技点燃了中国游戏行业和玩家的热情。

        事实上,这些年来,电竞所带来的相关产业经济展现出了极强的发展劲头。据艾瑞咨询的数据显示,2017年,中国电竞整体市场规模已经达到655亿元,今年将会达到862亿元。

        在电竞大好的环境下,相关产业,如直播、视频等内容行业也发展的如火如荼,如今已经涌现出很多直播平台和以此为生的主播、视频制作者。

        对于腾讯来说,在年初时就决定加注电竞,而如今整体环境下滑的情况下,继续在电竞寻找突破口自然是合理的选择。不过轻电竞、传统电竞,似乎过去电竞能触达的地方,腾讯都已经涉足过。

        接下来该怎么挖掘电竞的潜力?《剑侠情缘2》手游便是西山居给出的答案。

        MMO竞技作为一种新的电竞表现方式,其脱胎于MMORPG,又将具有未来潜质的竞技融合进去,使MMORPG这样的传统游戏有了面向未来的合理性。在这一过程中,西山居通过《剑侠情缘2》手游将基于中国传统的侠文化赋予其中。

        用新的体验来表现传统的游戏、文化属性,似乎可以作为传统游戏再次焕发生机的方式。

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